第一个OC的类

 

一、语法简介:
  1.类:
    在Java中,我们用1个.java文件就可以描述清楚一个类;在OC中,一般用2个文件来描述一个类:
      1> .h:类的声明文件,用于声明成员变量、方法。类的声明使用关键字@interface和@end。
        注意:.h中的方法只是做一个声明,并不对方法进行实现。
        也就是说,只是说明一下方法名、方法的返回值类型、方法接收的参数类型而已,并不会编写方法内部的代码。
      2> .m:类的实现文件,用于实现.h中声明的方法。类的实现使用关键字@implementation和@end。
  2.方法:
    1> 方法的声明和实现,都必须以 + 或者 - 开头
      1.+ 表示类方法 (静态方法)
      2.- 表示对象方法 (动态方法)
    2> 在.h中声明的所有方法作用域都是public类型,不能更改
  3.成员变量:
    成员变量的常用作用域有3种:
      1> @public 全局都可以访问
      2> @protected 只能在类内部和子类中访问
      3> @private 只能在类内部访问
    比Java少了一种作用域:包权限作用域,原因很明显:OC没有包名的概念。

  设置成员变量的作用域:
    1 #import <Foundation/Foundation.h>
    2
    3 @interface Student : NSObject {
    4 int age; // 年龄
    5
    6 @public
    7 int no; // 学号
    8 int score; // 成绩
    9
    10 @protected
    11 float height; // 身高
    12
    13 @private
    14 float weight; // 体重
    15 }
    16
    17 @end

  1.在Student.h中声明方法:
    1 #import <Foundation/Foundation.h>
    2 //这里的":"为实现的意思;字段必须写在{}内部。
    3 @interface Student : NSObject {
    4 int age; // 年龄
    5
    6 @public
    7 int no; // 学号
    8 int score; // 成绩
    9
    10 @protected
    11 float height; // 身高
    12
    13 @private
    14 float weight; // 体重
    15 }
    16
    17 // age的get方法,返回值为int类型的。
    18 - (int)age;
    19
    20 // age的set方法,无返回值;一个冒号:对应一个参数。
    21 - (void)setAge:(int)newAge;
    22
    23 @end

    再加大一下难度,假如增加一个方法可以同时设置age和height,那么就应该这样写:
      1 - (void)setAge:(int)newAge andHeight:(float)newHeight;
        * 这个方法是动态方法、没有返回值,接收2个参数,所以有2个冒号:
        * 这个方法的方法名是setAge:andHeight:
        * 其实andHeight是可以省略的,它只是为了让方法名念起来通顺一点,也让(float)newHeight前面的冒号:不那么孤单。

  2.在Student.m中实现方法:
    前面已经在Student.h中声明了3个方法,接下来一一实现它们:
    1 #import "Student.h"
    2
    3 @implementation Student
    4
    5 // age的get方法
    6 - (int)age {
    7 // 直接返回成员变量age
    8 return age;
    9 }
    10
    11 // age的set方法
    12 - (void)setAge:(int)newAge {
    13 // 将参数newAge赋值给成员变量age
    14 age = newAge;
    15 }
    16
    17 // 同时设置age和height
    18 - (void)setAge:(int)newAge andHeight:(float)newHeight {
    19 age = newAge;
    20 height = newHeight;
    21 }
    22 @end

 

二、创建对象:
  1 #import <Foundation/Foundation.h>
  2 #import "Student.h"
  3
  4 int main(int argc, const char * argv[])
  5 {
    //与内存管理有关。
  6 @autoreleasepool {
    //alloc:分配存储空间;init:初始化对象。
  7 Student *stu = [[Student alloc] init];
  8
    //释放内存
  9 [stu release];
  10 }
  11 return 0;
  12 }

  alloc方法是这样声明的:
    + (id)alloc;
  可以看到,它的返回值类型是id,这个id代表任何指针类型,你可以暂时理解为:id可以代表任何OC对象,类似于NSObject *。

 

三、销毁对象:
  由于OC不支持垃圾回收,因此当不再使用某个对象时,需要调用对象的release方法释放此对象。
    [stu release];


四、其他:
  1> 也可以调用静态方法new快速创建一个对象
      1 Student *stu = [Student new];
      2
      3 [stu release];
    不过我们还是习惯使用alloc和init来创建对象
  2> 前面我们调用了Student的alloc、init、new方法,但是你会发现Student.h中并没有声明这些方法,为什么能够调用呢?
原因很简单,这些方法都是父类NSObject的,子类当然可以调用父类的方法。


五、访问公共成员变量和方法:
  1 #import <Foundation/Foundation.h>
  2 #import "Student.h"
  3
  4 int main(int argc, const char * argv[])
  5 {
  6 @autoreleasepool {
  7 Student *stu = [[Student alloc] init];
  8
  9 // 访问公共变量no
  10 stu->no = 10;
  11
  12 // 调用setAge:方法设置变量age的值
  13 [stu setAge:27];
  14
  15 // 调用setAge:andHeight:方法同时设置变量age和height的值
  16 [stu setAge:28 andHeight:1.88f];
  17
  18 // 访问公共变量no
  19 int no = stu->no;
  20 // 调用age方法获取变量age的值
  21 int age = [stu age];
  22
  23 // 打印no和age的值
  24 NSLog(@"no is %i and age is %i", no, age);
  25
  26 [stu release];
  27 }
  28 return 0;
  29 }


    1.第7行创建了Student对象,第26行销毁了对象
    2.第10行和第19行访问了Student对象的公共成员变量no,如果不是公共变量,不能像这样直接访问。注意访问方式:对象->成员变量
    3.第13行调用了Student对象的setAge:方法,传入参数27修改了成员变量age的值
    4.第16行调用了Student对象的setAge:andHeight:方法,同时修改了成员变量age和height的值
    5.第21行调用了Student对象的age方法获取成员变量age的值
    6.第24行输出了age和no的值,输出结果:
      2013-04-06 21:54:56.221 第一个OC程序[1276:303] no is 10 and age is 28

 

 

posted @ 2013-09-19 11:33  tzktzk1  阅读(146)  评论(0编辑  收藏  举报