08 2023 档案
摘要:都这么会乱搞的吗/xia 随机生成若干 为止。删去最后一个元素。然后考虑贪心确定 的部分,具体方法是按照 从大到小贪心选,如果剩余子集个数 就在序列中加入 。如此随机化直到找到符合要求的序列为止。 证明的话不会,不过感
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摘要:感觉难度和今年 D2T2 差不多。 首先一个很显然的事情是,每一步得到的分数的分子分母都是互质的,证明参考 SBT。而最后答案要求我们将分子分母都求出来而不是求分数值,所以可以很明显的想到将分数当成一个二元组然后维护变换。 考虑从右往左扫,假设当前分数为 ,那么扫过 $a
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摘要:比较有意思的一道题,花费了不少时间想出来一个基于拓扑排序的做法,但是不会证明正确性。看了题解以后才恍然大悟。 先从部分分入手思考问题。 的部分分的做法很 easy,而且看上去没啥启发性,因此我们先思考一下 的部分分怎么做。考虑一个特殊点: 的位置 ,那么容
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摘要:考虑给 赋予组合意义。一个直观的想法是,在每条边中间新建一个节点,然后每次选择一条边对应的点,然后把它删掉,递归剩余的两个部分,但是你会发现这样分母不对,应该是 但在这个模型里只有 。 考虑魔改这个模型。我们在每个边对应的点下面添加 个点,你发
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摘要:先考虑怎么对一组询问求解答案。容易想到一种贪心策略:如果 的情况也类似,只不过要下落速度越慢越好。 考虑处理前一种情况,后一种情况则是镜像的。我们将 的部分插入直线凸包,那么从 开始经过的世界就是插入 这条直线时, 这条直线右边的部
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摘要:显然将权值离散化是没有问题的,因为必然存在一组最优解,满足每个 都取自于某个 ,于是不管三七二十一先将 离散化了再说。 考虑从部分分入手逐步分析这道题: - 特殊性质 A: 相当于这个区间中的数必须是 ,先将这些数去掉不管,紧接着考虑 $V_i=
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摘要:小清新 IOI 题。 首先考虑怎么求出答案。等价于我选择 个数令它们系数为 ,再选 个数令它们系数为 ,最大化每个数的值乘以系数之和,并且要求每个奖券选择的数的个数恰好是 个。 考虑先令每个奖券的前 个数系
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摘要:基本上是对着[这篇博客](https://blog.csdn.net/sslz_fsy/article/details/105270410)写的。 定义一张图的一张图 的 Tutte 矩阵 为: $$ \widetilde{A}(G)_{i,j}=\be
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摘要:考虑如果我们把这个图建出来,那么显然会得到一张平面图。根据欧拉定理 ,只要求出 就能求出答案了。 容易求得:就是 。 也不难求,就是相邻且不同的元素对数,直接二维前缀和就可以求出。 考虑怎么求 $F
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摘要:赛后一血来写篇题解。 默认下标从 开始。 首先将原序列中的 用 代替, 用 代替,问题转化为,有多少个 序列,满足恰好有 个 满足 $i,(i+1)\bmod n,(i+2)\bmod n,\cdots,(i
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摘要:首先,P R Q 的情况是很容易的,分类讨论一下就行了,Q 的部分有点细节,不过都挺 trivial。 先解决 B 的部分。我们枚举第一步是向左走还是向右走,假设是左,右的部分把 分别变为 和 再做一遍就行了。最少步数显然是你每次一直朝一个方向走,撞到墙就
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