Qt键盘响应事件中的连按问题
连按问题
最近帮同学的机器人写了一个串口遥控器
其实就是对一个Qt下的串口模块进行了简单的发送封装
![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1976340/202005/1976340-20200514113001668-723818740.png)
在按键响应连按的时候遇到了一些问题
即重写了keyPressEvent(QKeyEvent *event)和keyPressRelease(QKeyEvent *event)
但是在具体使用调试的时候,连按会出现问题
在网上寻找方法之后知道Qt对键盘事件的响应与其他GUI库有一些区别
例如我在按下'A'时,会响应一个‘event->key() == Qt::Key_A’事件,在该事件之前调用keyPressEvent( ),在该事件之后调用keyReleaseEvent( ),表现在程序上就是不断地交替响应Press,Release,Press,Release。
所以问题在这里:那么在Qt中要保证连按的时候只响应Press,连按放下的时候响应一次Releaseh该如何处理?
还好,Qt中还提供了一个isAutoRepeat( )方法,按键松开时返回false,保持连按返回true。
则使用标志位进行处理
keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
if (event->key() == Qt::Key_A && !event->isAutoRepeat())
{
if (!mPressFlag_A)
{
mKeyDirection.x = -1;
//其他键盘事件
}
mPressFlag_A = true;
}
}
keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
if (e->key() == Qt::Key_A && mKeyDirection.x == -1 && !e->isAutoRepeat())
{
if (mPressFlag_A)
{
mKeyDirection.x = 0;//这里就是真正按键释放触发的事件
}
mPressFlag_A = false;
}
void keyPressEvent(QKeyEvent *event);
}
这样即可以完美解决这个问题
Enter键的响应问题
另外一个比较坑的地方是我写登录界面的时候,把回车键clicked与确认按钮进行绑定
if (event->key() == Qt::Key_Enter || event->key() == Qt::Key_Return) //Enter键的捕获比较特殊,要两个同时关联
{
//响应事件代码
}
Enter的响应比较特殊,而Esc可以直接用Qt::Key_Esc进行判定
QWidget控件下的键盘响应问题
因为前一个项目直接在QMainWindow下面写的键盘事件,没有任何问题
这次的项目是在QWidget下面重写的,没有产生效果
考虑到类似其他GUI处理鼠标光标的情况,考虑是事件焦点的问题
这里没有系统进行学习,找到了两个解决办法
- 是在Widget的属性下面,将focusPolicy改成StrongFocus即可
Widget->setFocusPolicy(Qt::StrongFocus);