矩阵求连续递减序列个数,动态规划初级,递归,poj1088
题目描述:
Description
Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
Input
输入的第一行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。
Output
输出最长区域的长度。
Sample Input
5 5 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9
Sample Output
25
分析:很明显这是一道动态规划的题目,一段以a开始的轨迹(a,b,c...)的长度其实等于以b开始的轨迹长度+1,那么其实这又满足了问题拆分为子问题。
于是我敲出了一段错误的代码。。。
如下:
#include<iostream> using namespace std; int a[101][101]={0}; int temp[101][101]={0}; int m,n; int getMax(int x,int y,int z,int q){ int arr[4]={x,y,z,q}; int max = 0; for(int i=0;i<4;i++){ if(max<arr[i]){ max=arr[i]; } } return max; } int main(){ cin>>m>>n; for(int i=0;i<m;i++){ for(int j=0;j<n;j++){ cin>>a[i][j]; } } for(int i=0;i<m;i++){ for(int j=0;j<n;j++){ int x=0,y=0,z=0,p=0; if(i>=1&&a[i][j]>a[i-1][j]){ x=temp[i-1][j]+1; } if(i<=m-2&&a[i][j]>a[i+1][j]){ y=temp[i+1][j]+1; } if(j>=1&&a[i][j]>a[i][j-1]){ z=temp[i][j-1]+1; } if(j<=n-2&&a[i][j]>a[i][j+1]){ p=temp[i][j+1]+1; } if(x||y||z||p){ temp[i][j] = getMax(x,y,z,p); }else{ temp[i][j] = 1; } } } int max=0; for(int i=0;i<m;i++){ for(int j=0;j<n;j++){ if(temp[i][j]>max){ max=temp[i][j]; } } } cout<<max<<endl; return 0; }
按照上面的描述,标红代码已经体现了这个思想,可为什么还是错了呢?
原因:我之前太过于看中这个过程,即temp[a]=temp[b]+1(a的轨迹长度=b的轨迹长度+1),其中忽视了一个重要的点,就是递减的传递性,因为我们遍历是从左至右依次遍历二维数组,那么会出现以下问题,举例说明:
25 1
24 2
23 3
假如我们开始遍历,那么25(temp[0][0])会得到1而不是25,因为我们只检查了25周围的元素有没有比25小的,小的话+1便来到了1,而非继续检查25周围的元素
故我们需在这里使用递归直到递减无法传递(元素周围都是比它大的数)
上代码:
#include<iostream> using namespace std; int a[101][101]={0}; int temp[101][101]={0}; int m,n; int getMax(int x,int y,int z,int q){ int arr[4]={x,y,z,q}; int max = 0; for(int i=0;i<4;i++){ if(max<arr[i]){ max=arr[i]; } } return max; } int get(int i,int j){ int sum; int x=0,y=0,z=0,p=0; //若已经得出轨迹长度,就无需再递归,因为temp已被递归过 if(temp[i][j]>0){ return temp[i][j]; } if(i>=1&&a[i][j]>a[i-1][j]){ x=get(i-1,j)+1; } if(i<=m-2&&a[i][j]>a[i+1][j]){ y=get(i+1,j)+1; } if(j>=1&&a[i][j]>a[i][j-1]){ z=get(i,j-1)+1; } if(j<=n-2&&a[i][j]>a[i][j+1]){ p=get(i,j+1)+1; } if(x||y||z||p){ temp[i][j] = getMax(x,y,z,p); }else{ temp[i][j] = 1; } return temp[i][j]; } int main(){ cin>>m>>n; for(int i=0;i<m;i++){ for(int j=0;j<n;j++){ cin>>a[i][j]; } } for(int i=0;i<m;i++){ for(int j=0;j<n;j++){ temp[i][j]=get(i,j); } } int max=0; for(int i=0;i<m;i++){ for(int j=0;j<n;j++){ if(temp[i][j]>max){ max=temp[i][j]; } } } cout<<max<<endl; return 0; }