游戏运维工作
由于独自管理游戏平台和游戏上线的工作。
游戏推广运营开始后,每天需要不停的开服,不同游戏、同一个游戏不同大区都需要开服,是不是想想头都大了。
开始游戏开服都是手工配置文件、拷贝代码,显然很容易出错,效率也很慢,额,应该还谈不上效率。
后来寻思集成到运维平台上,每次开服提交一个表单,点击开服按钮就可以开服了。(这里的开服只是将游戏服务备好,面对的是运营,入口没有开启用户是看不到的。运营按照规定时间将入口开启,是面对用户的开服)。
单从个人工作入手,不足以解决效率和自动化问题。需要从流程,运营入手,共同合作。
规范:建立《游戏独代接入规范》,规范游戏接入,降低沟通成本
管理:1、创建游戏专属镜像,简化游戏服务器安装配置;
2、使用语言php、py编写游戏运维平台;
容灾:增加异地备份服务器,减少因机器原因造成数据丢失
大致画了一下游戏管理平台需要的功能思维导图
游戏列表登记页:
游戏版本信息页:
游戏服务安装信息页:
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