能怂胖胖

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if ((((__IO uint32_t)ApplicationAddress) & 0x2FFE0000 ) == 0x20000000) //判断栈定地址值

STM32程序地址从 0X08000000 开始 执行,PC机也是从硬盘上的 0X08000000 地址开始执行。前四个字节是栈顶地址main()函数式主函数,也有个栈顶地址,其他函数一样,在调用跳转之前,将其对应的函数栈地址保存起来。 BootLoader程序先烧进Flash里,它的栈顶地址从0X08000000开始,4字节栈顶地址数据空间,然后是各种中断服务地址。

当收到APP程序时(它自己已经定义好了,收到APP文件后写道0X08000000+N这个地址上),它要把APP程序写到0X08000000+N上,因此,它需要首先判断一下APP程序在MDK中编译生成.bin文件后否是遵循这个0X08000000+N这个地址。如果和Bootloader要求的一样,那么就是正确的文件。

而appxaddr存放的是用户程序Flash的首地址,((volatile u32)appxaddr)的意思是取用户程序首地址里面的数据,这个数据就是用户代码的堆栈地址,堆栈地址指向RAM,而RAM的起始地址是0x20000000,因此上面的判断语句执行:判断用户代码的堆栈地址是否落在:0x20000000~0x2001ffff区间中。

注:这里面的(0X20001000+4)和我们在SRAM里的起始地址 0X20001000 有什么关系呢?

我们选择0X20001000,就是留下SRAM区域的前4K SRAM给IAP程序使用。
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原文链接:https://blog.csdn.net/qq_21226319/article/details/74516391

posted on 2020-03-10 12:39  能怂胖胖  阅读(402)  评论(0编辑  收藏  举报