设计模式之建造者模式(简单)

代码展示:

package com.example.build;

public class Robot {
    private String head;
    private String body;
    private String foot;

    public String getHead() {
        return head;
    }

    public void setHead(String head) {
        this.head = head;
    }

    public String getBody() {
        return body;
    }

    public void setBody(String body) {
        this.body = body;
    }

    public String getFoot() {
        return foot;
    }

    public void setFoot(String foot) {
        this.foot = foot;
    }
}
package com.example.build;

//创建者
public interface IBuildRobot {
    void buildHead();
    void buildBody();
    void buildFoot();
    Robot fitRobot();
}
package com.example.build;

public class BuildRobot implements IBuildRobot{
    private Robot robot;
    public BuildRobot(){
        robot=new Robot();
    }
    @Override
    public void buildHead() {
        robot.setHead("头部组装");
    }

    @Override
    public void buildBody() {
        robot.setBody("身体组装");
    }

    @Override
    public void buildFoot() {
        robot.setFoot("足部组装");
    }
    //组合
    @Override
    public Robot fitRobot() {
        return robot;
    }
}
package com.example.build;

//指挥者
public class Director {
    public Robot createBuild(IBuildRobot iBuildRobot){
        iBuildRobot.buildHead();
        iBuildRobot.buildBody();
        iBuildRobot.buildFoot();
        return iBuildRobot.fitRobot();
    }
}
package com.example.build;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        IBuildRobot iBuildRobot=new BuildRobot();
         Director director=new Director();
        Robot build = director.createBuild(iBuildRobot);
        System.out.println(build.getHead());
        System.out.println(build.getBody());
        System.out.println(build.getFoot());
    }
}
头部组装
身体组装
足部组装

 

建造者模式的作用:

优点

易于解耦
将产品本身与产品创建过程进行解耦,可以使用相同的创建过程来得到不同的产品。也就说细节依赖抽象。
易于精确控制对象的创建
将复杂产品的创建步骤分解在不同的方法中,使得创建过程更加清晰
易于拓展
增加新的具体建造者无需修改原有类库的代码,易于拓展,符合“开闭原则“。
每一个具体建造者都相对独立,而与其他的具体建造者无关,因此可以很方便地替换具体建造者或增加新的具体建造者,用户使用不同的具体建造者即可得到不同的产品对象。

缺点
建造者模式所创建的产品一般具有较多的共同点,其组成部分相似;如果产品之间的差异性很大,则不适合使用建造者模式,因此其使用范围受到一定的限制。
如果产品的内部变化复杂,可能会导致需要定义很多具体建造者类来实现这种变化,导致系统变得很庞大。

 

应用场景

  • 需要生成的产品对象有复杂的内部结构,这些产品对象具备共性;
  • 隔离复杂对象的创建和使用,并使得相同的创建过程可以创建不同的产品。

参考:https://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/54910597 

posted @ 2019-07-09 18:04  入门小伙陶先生  阅读(436)  评论(0编辑  收藏  举报