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2019年3月3日
1.自定义游戏地图格式的设定,加载,保存
摘要: 计划用16进制做两个东西,一个是map(地图),另一个是btl(战役,征服) 由于地块格子数,决定btl和map分开,用btl中的mapid来关联map的信息,计划用16进制储存 已知16进制有几种长度 1 writeByte 范围:0-15 2 writeShort 范围:0-255 4 writ
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posted @ 2019-03-03 13:15 黑狱
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