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11 2019 档案
22. 回合制游戏设计
摘要:在经过一番探索后,设计如下 hexagon类,原来管理坐标 legion类用来记录各军团资源,科技等数据 通过 pool对象池创建 actor buildActor,armyActor,负责各自的动画,以及记录一些变量 mapActor负责绘制地图,绘制背景色以及监视玩家点击 cardActor等一 阅读全文
posted @ 2019-11-13 13:54 黑狱 阅读(671) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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