09 2019 档案
转载 LibGDX: 使用 Gradle 命令运行和打包项目
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21.生成游戏场景,建筑,单位,卡牌,指定目标
摘要:首先介绍下大致的游戏流程 1.根据时间以及设置生成战役(打×的地方) 2.点击后加载根据配置生成或加载游戏场景 3.初始进入为准备阶段,可以购买卡牌 4.点击城市建造,以及点击建造的兵种可以选择战斗目标 5.点击右下角开始战斗(此为自动阶段,未完成) 简要记录下制作过程中遇到的重点 1.对象池的使用
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