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09 2019 档案
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摘要:版权声明:本文为csdn xietansheng xietansheng 博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 本文链接: http://blog.csdn.net/xietansheng/article/details/50188219 LibG 阅读全文
posted @ 2019-09-15 11:54 黑狱 阅读(1172) 评论(0) 推荐(0) 编辑
21.生成游戏场景,建筑,单位,卡牌,指定目标
摘要:首先介绍下大致的游戏流程 1.根据时间以及设置生成战役(打×的地方) 2.点击后加载根据配置生成或加载游戏场景 3.初始进入为准备阶段,可以购买卡牌 4.点击城市建造,以及点击建造的兵种可以选择战斗目标 5.点击右下角开始战斗(此为自动阶段,未完成) 简要记录下制作过程中遇到的重点 1.对象池的使用 阅读全文
posted @ 2019-09-02 20:59 黑狱 阅读(361) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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