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2019年7月25日
20.libgdx,stage中默认相机的使用
摘要: 主要思路: 通过查资料得知,stage中的默认封装的相机为OrthographicCamera,要操纵该相机,直接把他转化为OrthographicCamera即可使用 但是这会导致一个问题,即原本固定位置的ui也会变动 所以用原stage(gameStage)来装载原ui,用另一个自定义stage
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posted @ 2019-07-25 14:35 黑狱
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