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2019年7月18日
19.关于游戏设计的一点感悟
摘要: 在这之前我并没有怎么接触过libgdx,仔细研究的也只是libgdx的一个飞翔的小鸟示例 导致我之前写的时候都是先自定义一个actor,然后把所有东西都写道actor里.其他stage的东西基本没用到 最近我遇到个需求 在指定位置生成标志,点击显示预览图等界面,然后操作 都在一个actor中写的我不
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posted @ 2019-07-18 23:46 黑狱
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