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2019年6月3日
14.libgdx的一些坑记录(持续更新)
摘要: 1. internal的文件路径 无法用list获取目录下文件 2.动态打包散图无法放入资源管理器,只能在资源加载器打包后的散图再合成打包,但都不如提前打包 3.资源加载器读入以texture为格式的图片,无法作为pixmap格式用 4.在一张透明的pixmap里画pixmap,透明部分的透明度会被
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posted @ 2019-06-03 10:23 黑狱
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