2019年4月19日
摘要: 这两天本来只想实现地图的随机装饰,然后发现以前的bin格式设计存在不足,所以最后不得不去改地图,并去重制整个地图的阶段,此篇总结这个过程 先描述下bin结构 首先地图由无数六边形组合,一个六边形由两层组成,分为上层装饰(backTile)与下层装饰(foreTile),决定一个地块是什么类型的是由下 阅读全文
posted @ 2019-04-19 11:04 黑狱 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑