2019年4月17日
摘要: 要制作一个slg游戏,因为通常slg游戏内容过长,就必须对内容进行持久化保存 之前在1.自定义游戏地图格式的设定,加载,保存中是直接用java的FileOutputStream,DataOutputStream两个类的方法 public static void saveMapBin(MapBinDA 阅读全文
posted @ 2019-04-17 09:28 黑狱 阅读(334) 评论(0) 推荐(0) 编辑