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2019年4月17日
6.保存游戏的一些探索
摘要: 要制作一个slg游戏,因为通常slg游戏内容过长,就必须对内容进行持久化保存 之前在1.自定义游戏地图格式的设定,加载,保存中是直接用java的FileOutputStream,DataOutputStream两个类的方法 public static void saveMapBin(MapBinDA
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posted @ 2019-04-17 09:28 黑狱
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