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2019年3月5日
5.地图的重构优化
摘要: 因为准备做世界大战,所以准备了一张360*170的世界地图,但是这张地图实在是太大了,缩放到32%,仍然将近13000*6000 从var3d那里听说sprite挺好用,所以准备重新优化地图. 1.设定比例上限,玩家对多显示60*40的大小,即2400个格子 2.仿照网格,海洋写法,取消构建大地图的
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posted @ 2019-03-05 17:39 黑狱
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