关于C结构体的问题

C语言中结构体变量之间可以直接进行赋值么

简单结构体的赋值

先说结论:一般来说,C语言中的结构体变量可以用另一个变量对其进行赋值或初始化。简单结构体(不包含指针成员)直接赋值没有问题。
我们先下面一段代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

struct MyStruct
{
    int a;
    int b;
    char c[10];
};

int main()
{
    struct MyStruct t1 = {1, 2, "hello"};
    struct MyStruct t2 = {3, 4, "world"};
    t2 = t1; //将t1赋值给t2
    printf("MyStruct t1: %d, %d, %s\n", t1.a, t1.b, t1.c);
    printf("MyStruct t2: %d, %d, %s\n", t2.a, t2.b, t2.c);
    return 0;
}

 

以上代码的输出为:

MyStruct t1: 1, 2, hello
MyStruct t2: 1, 2, hello

 

以上用t1给t2进行初始化,结果也相同。可以看到简单的结构体(结构体的成员没有指针成员)变量之间直接赋值是没有问题的。

有指针成员的结构体赋值

而通常情况下,稍微复杂一点的结构体里面会有指针成员,那么以上的浅拷贝则会有问题了,我们假设MyStruct里面的成员c不是数组,而是字符指针,会有什么问题呢? 看如下代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
struct MyStruct
{
    int a;
    int b;
    char* c;
};
int main()
{
    struct MyStruct t1;
    t1.a = 1;
    t1.b = 2;
    // 为指针区域赋值
    char *p = (char*)malloc(10*sizeof(char));
    strcpy(p, "hello");
    t1.c = p;
    struct MyStruct t2;
    t2 = t1;
    printf("MyStruct t1: %d, %d, %s\n", t1.a, t1.b, t1.c);
    // 释放了t1的内存
    // free(p);
    printf("MyStruct t2: %d, %d, %s\n", t2.a, t2.b, t2.c);
    printf("t1 pointer addr: %p\n", t1.c);
    printf("t2 pointer addr: %p\n", t2.c);
    return 0;
}

 

上面的输出结果为:

MyStruct t1: 1, 2, hello
MyStruct t2: 1, 2, hello
t1 pointer addr: 0x1829010
t2 pointer addr: 0x1829010

 

可以看到,赋值会直接将t1的指针变量赋值给t2.c,如果我们在赋值之后将t1所用的资源释放掉,那么使用t2的话则可能导致内存泄漏了。如果上面的代码,我们没有注释掉 free(p);,那么输出t2时结果这不确定了:

MyStruct t1: 1, 2, hello
MyStruct t2: 1, 2,
t1 pointer addr: 0x71e010
t2 pointer addr: 0x71e010

 

所以,如果struct中有指针成员,那么结构体赋值不能简单的直接复制了,而需要为指针成员另外分配内存,并将数据拷贝过去,当然我们可以将这些处理封装在单独的函数中来完成。 示例代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
struct MyStruct
{
    int a;
    int b;
    char* c;
};
int main()
{
    struct MyStruct t1;
    t1.a = 1;
    t1.b = 2;
    // 为指针区域赋值
    char *p = (char*)malloc(10*sizeof(char));
    strcpy(p, "hello");
    t1.c = p;
    struct MyStruct t2;
    // 各个成员分别赋值,可以进行封装
    t2.a = t1.a;
    t2.b = t1.b;
    char *p2 = (char*)malloc(10*sizeof(char));
    strcpy(p2, t1.c);
    t2.c = p2;
    printf("MyStruct t1: %d, %d, %s\n", t1.a, t1.b, t1.c);
    // 释放了t1的内存
    free(p);
    printf("MyStruct t2: %d, %d, %s\n", t2.a, t2.b, t2.c);
    // 释放了t2的内存
    free(p2);
    printf("t1 pointer addr: %p\n", t1.c);
    printf("t2 pointer addr: %p\n", t2.c);
    return 0;
}

 

以上代码输出结果为:

MyStruct t1: 1, 2, hello
MyStruct t2: 1, 2, hello
t1 pointer addr: 0x1046010
t2 pointer addr: 0x1046030

 

另外关于typedef在结构体内的用法

C 语言提供了 typedef 关键字,您可以使用它来为类型取一个新的名字。下面的实例为单字节数字定义了一个术语 BYTE

typedef unsigned char BYTE;

 

在这个类型定义之后,标识符 BYTE 可作为类型 unsigned char 的缩写,例如:

BYTE  b1, b2;

举例如下

#include<stdio.h>

typedef struct Student
{
    int age;
    char *code;
    int height;
    char *name;
    char *sex;
}S2;

int main()
{
    S2 aa =  {12,"sbc0001",145,"atp","male"};
    printf("aa.age = %d\n", aa.age);
}

结果

aa.age = 12

 

另一种实现方式

#include<stdio.h>

struct Student
{
    int age;
    char *code;
    int height;
    char *name;
    char *sex;
};
typedef struct Student S1;

int main()
{
    S1 s = {12,"sbc0001",145,"atp","male"};;
    s.age = 13;
    printf("s.age =%d\n", s.age);
}

 

sizeof结构体大小的问题

#include<stdio.h>
typedef struct A
{
    char a1;
    short int a2;
    int a3;
    double d;
}A;

typedef struct B
{
    long int b2;
    short int b1;
    A a;
}B;
int main()
{
    A a;
    printf("sizeof = %ld\n", sizeof(a));
    B b;
    printf("sizeof = %ld\n", sizeof(b));
}

输出结果

sizeof = 16
sizeof = 32

结构体计算要遵循字节对齐原则。

结构体默认的字节对齐一般满足三个准则:

  • 1) 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除;
  • 2) 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节(internal adding);
  • 3) 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节(trailing padding)

 

posted @ 2021-01-26 15:43  钰蛋  阅读(194)  评论(0编辑  收藏  举报