webpack学习笔记(4)--webpack.config.js

devtool参数

这个参数控制是否生成,以及如何生成source map,已经在官网的doc说明总结了。

下表总结了各个参数和使用的情况

devtool 构建速度 重新构建速度 生产环境 品质(quality)
(none)
+++ +++ yes 打包后的代码
eval
+++ +++ no 生成后的代码
cheap-eval-source-map
+ ++ no 转换过的代码(仅限行)
cheap-module-eval-source-map
 
o ++ no 原始源代码(仅限行)
eval-source-map
-- + no 原是源代码
cheap-source-map
+ o yes 转换过的代码(仅限行)
cheap-module-source-map
o - yes 原是源代码(仅限行)
inline-cheap-source-map
+ o no 转换过的代码(仅限行)
inline-cheap-module-source-map
o - no 原始源代码(仅限行)
source-map
-- -- yes 原始源代码
inline-source-map
-- -- no 原是源代码
hidden-source-map
-- -- yes 原是源代码
nosources-source-map
-- -- yes 无源代码内容

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

+++ 非常快速, ++ 快速, + 比较快, o 中等, - 比较慢, -- 慢

有关品质的说明

  1. 打包后的代码 - 将所有生成的代码视为一大块代码。你看不到相互分离的模块。
  2. 生成后的代码 - 每个模块相互分离,并用模块名称进行注释。可以看到 webpack 生成的代码。示例:你会看到类似 var module__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_1__ = __webpack_require__(42); module__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_1__.a();,而不是 import {test} from "module"; test();
  3. 转换过的代码 - 每个模块相互分离,并用模块名称进行注释。可以看到 webpack 转换前、loader 转译后的代码。示例:你会看到类似 import {test} from "module"; var A = function(_test) { ... }(test);,而不是 import {test} from "module"; class A extends test {}
  4. 原始源代码 - 每个模块相互分离,并用模块名称进行注释。你会看到转译之前的代码,正如编写它时。这取决于 loader 支持。
  5. 无源代码内容 - source map 中不包含源代码内容。浏览器通常会尝试从 web 服务器或文件系统加载源代码。你必须确保正确设置 output.devtoolModuleFilenameTemplate,以匹配源代码的 url。
  6. (仅限行) - source map 被简化为每行一个映射。这通常意味着每个语句只有一个映射(假设你使用这种方式)。这会妨碍你在语句级别上调试执行,也会妨碍你在每行的一些列上设置断点。与压缩后的代码组合后,映射关系是不可能实现的,因为压缩工具通常只会输出一行。

对于开发环境

以下选项非常适合开发环境:

  1. eval - 每个模块都使用 eval() 执行,并且都有 //@ sourceURL。此选项会非常快地构建。主要缺点是,由于会映射到转换后的代码,而不是映射到原始代码(没有从 loader 中获取 source map),所以不能正确的显示行数。
  2. eval-source-map - 每个模块使用 eval() 执行,并且 source map 转换为 DataUrl 后添加到 eval() 中。初始化 source map 时比较慢,但是会在重新构建时提供比较快的速度,并且生成实际的文件。行数能够正确映射,因为会映射到原始代码中。它会生成用于开发环境的最佳品质的 source map。
  3. cheap-eval-source-map - 类似 eval-source-map,每个模块使用 eval() 执行。这是 "cheap(低开销)" 的 source map,因为它没有生成列映射(column mapping),只是映射行数。它会忽略源自 loader 的 source map,并且仅显示转译后的代码,就像 eval devtool。
  4. cheap-module-eval-source-map - 类似 cheap-eval-source-map,并且,在这种情况下,源自 loader 的 source map 会得到更好的处理结果。然而,loader source map 会被简化为每行一个映射(mapping)。

对于生产环境

这些选项通常用于生产环境中:

(none)(省略 devtool 选项) - 不生成 source map。这是一个不错的选择。

source-map - 整个 source map 作为一个单独的文件生成。它为 bundle 添加了一个引用注释,以便开发工具知道在哪里可以找到它。

你应该将你的服务器配置为,不允许普通用户访问 source map 文件!

 

hidden-source-map - 与 source-map 相同,但不会为 bundle 添加引用注释。如果你只想 source map 映射那些源自错误报告的错误堆栈跟踪信息,但不想为浏览器开发工具暴露你的 source map,这个选项会很有用。

你不应将 source map 文件部署到 web 服务器。而是只将其用于错误报告工具。

nosources-source-map - 创建的 source map 不包含 sourcesContent(源代码内容)。它可以用来映射客户端上的堆栈跟踪,而无须暴露所有的源代码。你可以将 source map 文件部署到 web 服务器。

这仍然会暴露反编译后的文件名和结构,但它不会暴露原始代码。
posted @ 2018-11-23 16:05  钰蛋  阅读(405)  评论(0编辑  收藏  举报