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Tynam Yang
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2020年11月26日
C#设计模式-装饰器模式(Decorator Pattern)
摘要: 引言 当我们完成一个软件产品开发后就需要对其进行各种测试,适配快速迭代下质量的保障。当有一个完善的产品的对象后,如果我们想要给他添加一个测试功能,那么我们可以用一个新的类去装饰它来实现对原有对象职责的扩展。新的类称为“装饰者”,原有的对象称为“被装饰者”。这种模式被称为装饰器模式。 概念 装饰器模式
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posted @ 2020-11-26 09:50 Tynam.Yang
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