2020寒假作业(1/2)
软件工程 | |
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这个作业要求在哪里 | 在这 |
这个作业的目标 | 创建博客,回顾过去,总结当下,展望未来,制定路线 |
作业正文 | 我的寒假作业 |
其他参考文献 | 无 |
很喜欢这种自己DIY的作业,实现了我的设计梦想。但是事实情况是: 脑子说:“我会了!” 手说:“你会个屁!”
所以每次的网站界面做出来都不尽如人意。
这是我第一次听说markdown(对不起我年少无知),刚开始我是崩溃的,因为我对新鲜事物(尤其是学习相关的)的接受能力有点差。结果比我想象的好太多了,markdown很容易上手,需要学的新语法也很少(可能是因为我只看了个皮毛),我使用的是Typora软件,编辑的界面风格也简约,所以编写体验很好。
2. 回顾过去
Q:当初为什么报 软件工程 这个专业?
当初对软件工程并不是很了解,对于编程打代码也是完全没有基础的。至于为什么选择了一个自己并不擅长甚至兴趣不是很强的专业,完全是因为我喜欢设计和游戏。当时的我把开发一个游戏或者app当做是不困难的事(写到这我真觉得自己无知可笑,平时的作业都搞不清楚还开发游戏?),只是欣赏流畅精细真实美观的游戏画面,羡慕那些可以随意改变大众熟知使用的app界面的程序员,想要让自己也成为那样的人。可以设计出广受欢迎(理想)的应用,自己打自己做的游戏一定很有成就感。
是我的智商配不上我的野心,dbq!
Q:当初对 软件工程 这个专业的期待和想象是什么?
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对软件工程的期待:
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学到很有用的编程手段,熟练使用,然后想做啥做啥
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自己做出简单小游戏
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进入妇孺皆知的互联网公司,与同事一起设计大型游戏或者app
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成为计算机大佬,连修都会的那种
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对软件工程的想象:
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高大上
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黑客技术
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可以使用代码轻松做到很多事,比如:开发游戏和网站
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有趣
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明亮舒适的办公室和清脆的敲击键盘声
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Q:当初希望自己是如何投入这个专业的学习的?曾经做过什么准备,或者立下过什么FLAG吗?
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希望
自己打代码轻松快乐积极,不只局限于课堂上学习的知识,更多的是自己主动学习探索游戏的形成甚至是更高端的黑客技术。快乐的学无止境!
理想很丰满,现实很骨感。
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准备
当初录取通知下来后,我是很激动的,去买了一本编程讲解C语言的书,但是热度持续了几天,书只翻了几页就被复杂的语法规则击退了。其余的准备是没有了,只有一颗充满动力的心。(现在连动力的心也没得了)
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FLAG
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制作出属于我自己的游戏或者app(当然是协作)
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进入一个理想的公司(互联网大佬公司,从此我就吃喝不愁
出任CEO走上人生巅峰)
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3. 总结当下,展望未来
简历 | ||||||
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姓名 | 衡天宇 | 出生日期 | 1999.10.11 | 性别 | 女 | |
兴趣爱好 | ||||||
特长 | 使用C语言、剪辑视频、PS | |||||
掌握的编程语言 | C语言、C++、Java、C#、PHP基础 | |||||
掌握的开发软件 | VC、VScode、Devc++、Eclipse、VS | |||||
掌握的技术框架 | yii 2.0 | |||||
累计代码量 | 从大一开始的所有作业代码之和( |
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开发过的最大的项目简介 | 个人博客系统,与数据库连接分前后端的作业,实现增删改查权限设置用户登录等功能,并进行博客美化 | |||||
拥有的工程能力 | 重沟通,需求分析、流程设计 | |||||
成果和获奖经历 | 除了以前作业要求做的个人博客系统之外就没什么成果了...获奖的话只有每学期的奖学金而已...(羞愧) | |||||
目标 | 软件 | |||||
预期值 | 技术层面增加常用算法的数量、项目优化、app开发常用的编程基础。工程能力方面熟知开发app的架构和流程,主要为软件需求和软件设计以及软件测试。(前端开发也想涉猎,但是由于之前的前端网页学习确实有点头秃,兴趣还是不如软件高,但好像为时已晚) |
4. 学习路线