1. 本周学习总结
1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容。
补充上周异常
- 异常堆栈追踪:获得异常发生的根源
- 创建自己的异常
- 自定义异常类不是由Java系统监测到的异常,而是用户自己编写的异常
- 自定义异常也要用try-catch-finally处理,且必须由用户自己抛出(throw)
- 可以让自定义异常继承自Throwable、Exception或其子类
- 自定义异常需要告诉用户系统发生了什么错误
- 确定是否想让别人捕获处理
- 尽量使用JDK已有的异常类
- 不要滥用异常:异常会降低程序性能,不要用异常代替正常的程序流程
2. 书面作业
本次PTA作业题集异常、多线程
1. finally
题目4-2
1.1 截图你的提交结果(出现学号)
1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么?
因为finally中的代码必定会执行,而resource.close();
这条语句可能会出错,所以必须用try-catch
捕获处理,代码如下:
try {
...
} catch (Exception e) {
...
} finally {
try {
resource.close();
System.out.println("resource release success");
} catch (Exception e1) {
System.out.println(e1);
}
}
由于finally上catch异常与finally中catch异常使用的是同一异常类型,所以要用不同的异常参数。
2. 用异常改进ArrayIntegerStack
题目4-3
2.1 截图你的提交结果(出现学号)
2.2 实验总结
- 方法添加出错时抛出异常的功能,可以让用户更清楚地知道是出了什么错误。
- throws关键字声明方法可能抛出异常,该方法内是无法处理异常的,所以需要抛出到调用函数的地方,由调用者决定如何处理。
- 编写方法时,方法后throws+异常名(可以是自定义的异常类,也可以是系统已经有的异常),方法内出错条件跟new throw+异常。
3. 自定义异常
题目5-4
3.1 截图你的提交结果(出现学号)
3.2 自定义异常有哪几个关键点?
- 自定义异常类不是有Java系统监测到的异常,而是用户自己编写的异常。
- 自定义异常同样要用try-catch-finally处理,但必须由用户自己抛出(throw)。
- 自定义异常可以让其继承自Throwable、Exception或其子类(extends)。
- 自定义异常要告诉用户当该异常发生时系统发生了些什么错误。
- 确定自定义异常想让人一定要捕获处理,还是不用捕获也可。
- 尽量使用jdk已有的异常类,便于理解。
4. 读取文件并组装对象
实验任务书中中的题目3:读取文件并组装对象
给出关键代码(需出现你的学号)
4.1 现希望程序碰到错误行的时候,直接跳过该行,不进行处理,继续处理下面的数据。如何修改该程序?
try {
Scanner in = new Scanner(new File("身份证号.txt"));// 为myfile.txt这个File创建一个扫描器in
int i = 0;
//List<User> arrayList = new ArrayList<User>();
while (in.hasNextLine()) {
String line = in.nextLine();// 读出myfile.txt的下一行
i++;
Scanner lineScanner = new Scanner(line);// 为每一行建立一个扫描器
// System.out.println("lineScanner="+lineScanner);
lineScanner.useDelimiter(" ");
// System.out.println(line);
try {
// 使用空格作为分隔符
String a1 = lineScanner.next();// 姓名
String a2 = lineScanner.next();// 身份证号
String a3 = lineScanner.next();// 性别
String a4 = lineScanner.next();// 年龄
String a5 = lineScanner.next();// 地址
while (lineScanner.hasNext()) {// 谨防地址只有一段
a5 += lineScanner.next();
}
System.out.println(a1 + a2 + a3 + a4 + a5);
} catch (Exception e1) {
continue;
}
} catch (Exception e2) {
e2.printStackTrace();
}
4.2 将文件中的信息读出,组装成User对象,然后放入一个List。
使用try..catch处理程序中可能出现的异常。当发生错误时,提示用户第几行发生错误?发生了什么错误?该行的内容是什么?以帮助用户定位错误。
try{
//使用空格作为分隔符
String a1 = lineScanner.next();//姓名
String a2 = lineScanner.next();//身份证号
String a3 = lineScanner.next();//性别
String a4 = lineScanner.next();//年龄
String a5 = lineScanner.next();//地址
while(lineScanner.hasNext()){//谨防地址只有一段
a5 += lineScanner.next();
}
System.out.println(a1+a2+a3+a4+a5);
try{
if(a1.toCharArray()[0]>'0'&&a1.toCharArray()[0]<'9')
throw new Exception("第"+i+"行信息导入出错:无姓名");
if(a2.length()==0)
throw new Exception("第"+i+"行信息导入出错:无身份证号");
if(!(a3.equals("男")||a3.equals("女")))
throw new Exception("第"+i+"行信息导入出错:无性别");
try{
int x=Integer.parseInt(a4);
}catch(Exception e){
System.out.println("第"+i+"行信息导入出错:无年龄");
}
if(a5==null)
throw new Exception("第"+i+"行信息导入出错:无地址");
arrayList.add(new User(a1, a2, (a3 == "男" ? Gender.男 : Gender.女), Integer.parseInt(a4), a5));
}catch(Exception e1){
e1.printStackTrace();
continue;
}
}catch(Exception e){
continue;
}
}
运行结果:
4.3 对List中的Student按照年龄进行排序输出。
Collections.sort(arrayList, new Comparator<User>() {
@Override
public int compare(User o1, User o2) {
if (o1.getAge() < o2.getAge())
return -1;
else if (o1.getAge() > o2.getAge())
return 1;
else
return 0;
}
});
for (User user : arrayList) {
System.out.println(user);
}
运行结果:
5. 学会使用Eclipse进行调试
观看相关调试视频
5.1 简述使用Eclipse进行调试需要几步?
- 在正确的地方设置断点
- 开启debug模式
- 运行程序
- 查看状态值
- 调试完结束程序
5.2 调试时F5, F6, F7快键键各有什么不同?什么情况该使用哪个快捷键?
- F5->step into;进入所执行的方法中
- F6->step over;执行并跳过
- F7->step return;执行并返回
5.3 除了Eclipse的调试器,你还使用什么方法调试程序?
使用System.out.println调试。
6. 题集多线程
6.1 程序填空3-1、3-2。(截图提交结果,出现你的学号)
6.2 函数4-1(Thread)、4-2(Runnable)(截图提交结果,出现你的学号)
6.3 函数4-3(Runnable与匿名内部类)(截图提交结果,出现你的学号),并使用Labmda表达式改写。
用Labmda表达式改写:
Thread t1 = new Thread(() -> {
System.out.println(mainThreadName);
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
System.out.println(Arrays.toString(Thread.currentThread().getClass().getInterfaces()));
});
6.4 实验总结
srtDaemon(true);
主线程退出时,在main方法中所启动的线程也要自动结束- join(),让出CPU,等待其他线程结束
- 常用设置停止线程的标志来帮助结束线程
- 常用匿名内部类
7. 源代码阅读:多线程程序BounceThread
7.1 哪个类是支持多线程的类,它实现了什么接口。这个类做了些什么?
BallRunnable是支持多线程的类,实现了Runnable接口。这个类就是调用小球移动的函数,移动之后,对界面进行重画,并睡眠一段时间。
7.2 Ball.java这个程序只做了两件事,这两件事分别是什么?
实现小球的移动,获得小球的大小和坐标。
7.3 BallComponent也只做了两件事,这两件事分别是什么?
加小球和画小球。
7.4 BounceThread中,什么时候启动了新线程?
点击"start"按钮的时候调用addBall()方法,先加入一个小球,然后启动新线程。
7.5 这个程序是如何实现?一个大致的执行流程是什么?
建立一个Jframe,加入显示小球运动的组件,点击"start"按钮就会有小球出现在界面中并开始移动,每点击一次,就会多出来一个移动的小球。最后当小球移动一定的步数之后,就停止。
8. 购物车系统中的多线程
8.1 购物车系统中可能存在哪些多线程问题?
每个用户都是一个线程。假如同时有n个用户开启了线程,不同的用户可能进行着不同的操作。