详细分析 Java 中实现多线程的方法有几种?(从本质上出发)
详细分析 Java 中实现多线程的方法有几种?(从本质上出发)
正确的说法(从本质上出发)
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实现多线程的官方正确方法: 2 种。
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Oracle 官网的文档说明
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方法小结
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方法一: 实现 Runnable 接口。
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方法二: 继承 Thread 类。
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代码示例
/** * <p> * 实现 Runnable 接口的方式创建线程 * </p> * * @author 踏雪彡寻梅 * @version 1.0 * @date 2020/9/7 - 00:34 * @since JDK1.8 */ public class RunnableStyle implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println("用 Runnable 方式实现线程~~~"); } public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(new RunnableStyle()); thread.start(); } }
/** * <p> * 继承 Thread 类的方式创建线程 * </p> * * @author 踏雪彡寻梅 * @version 1.0 * @date 2020/9/7 - 00:37 * @since JDK1.8 */ public class ThreadStyle extends Thread { @Override public void run() { System.out.println("用 Thread 方式实现线程~~~"); } public static void main(String[] args) { new ThreadStyle().start(); } }
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两种方式的对比
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方法一(实现 Runnable 接口)更好。
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方法二的缺点:
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从代码的架构去考虑,具体执行的任务也就是 run 方法中的内容,它应该和线程的创建、运行的机制也就是 Thread 类是解耦的。所以不应该把他们混为一谈。从解耦的角度,方法一更好。
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该方法每次如果想新建一个任务,只能去新建一个独立的线程,而新建一个独立的线程这样的损耗是比较大的,它需要去创建、然后执行,执行完了还要销毁;而如果使用 Runnable 接口的方式,我们就可以利用线程池之类的工具,利用这些工具就可以大大减小这些创建线程、销毁线程所带来的损耗。所以方法一相比于方法二的这一点,好在资源的节约上。
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继承了 Thread 类之后,由于 Java 不支持双继承,那么这个类就无法继承其他的类了,这大大限制了我们的可扩展性。
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两种方式的本质区别
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方法一: 最终调用
target.run;
,通过以下两图可以知道使用这个方法时实际上是传递了一个 target 对象,执行了这个对象的 run 方法。 -
方法二: run() 整个都被重写。一旦子类重写了父类的方法,原有方法会被覆盖被抛弃,即以下代码不会被这次调用所采纳。
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综上,两种方法都是执行了 run 方法,只不过 run 方法的来源不同。
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同时使用两种方法会怎样?
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代码演示
/** * <p> * 同时使用 Runnable 和 Thread 两种实现线程的方式 * </p> * * @author 踏雪彡寻梅 * @version 1.0 * @date 2020/9/7 - 22:38 * @since JDK1.8 */ @SuppressWarnings("all") public class BothRunnableThread { public static void main(String[] args) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("我来自 Runnable。。。"); } }) { @Override public void run() { System.out.println("我来自 Thread。。。"); } }.start(); } }
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运行结果
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分析
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首先创建了一个匿名内部类 Thread。传入了一个 Runnable 对象。
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然后重写了 Thread 的 run 方法。最后启动线程。
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因为重写了 Thread 的 run 方法,所以它父类的 run 方法就被覆盖掉了,所以即便传入了 Runnable 对象也不会执行它。
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总结
- 从以上的分析中,准确的讲创建线程只有一种方式那就是构造 Thread 类,而实现线程的执行单元有两种方式(run 方法的两种不同实现情况)。
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方法一: 实现 Runnable 接口的 run 方法,并把 Runnable 实例传给 Thread 类,再让 Thread 类去执行这个 run 方法。
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方法二: 重写 Thread 的 run 方法(继承 Thread 类)。
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- 从以上的分析中,准确的讲创建线程只有一种方式那就是构造 Thread 类,而实现线程的执行单元有两种方式(run 方法的两种不同实现情况)。
经典错误说法(从本质上出发)
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”线程池创建线程也算是一种新建线程的方式。“
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线程池创建线程代码示例
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * <p> * 线程池创建线程的方法 * </p> * * @author 踏雪彡寻梅 * @version 1.0 * @date 2020/9/7 - 23:05 * @since JDK1.8 */ public class ThreadPools { public static void main(String[] args) { ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { // 添加任务 executorService.submit(new Task() {}); } } } class Task implements Runnable { @Override public void run() { try { Thread.sleep(500); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }
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线程池创建线程源码(DefaultThreadFactory 中)
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分析
- 通过线程池中的源码,可以知道线程池创建线程的方式本质上也是通过构造 Thread 的方式创建的。所以线程池创建线程的本质和上文中是一样的。所以不能简单的认为线程池也是一种新的创建线程的方式。
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”通过 Callable 和 FutureTask 创建线程,也算是一种新建线程的方式。“
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类图展示
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分析
- 从类图中可以知道这两个创建线程的本质也是和之前的一样的。
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”无返回值是实现 Runnable 接口,有返回值是实现 Callable 接口,所以 Callable 是新的实现线程的方式。“
- 和第 2 点差不多。
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定时器是新的实现线程的方式。
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定时器实现线程代码示例
import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; /** * <p> * 定时器创建线程 * </p> * * @author 踏雪彡寻梅 * @version 1.0 * @date 2020/9/7 - 23:48 * @since JDK1.8 */ public class DemoTimmerTask { public static void main(String[] args) { Timer timer = new Timer(); timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }, 1000, 1000); } }
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分析
- 和前面几点一样,定时器创建线程的方法最终本质也离不开上文中的那两类方法。
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匿名内部类和 Lambda 表达式的方式创建线程是新的创建线程方式。
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实际上也和前面几点一样是一个表面现象,本质上还是那两种方法。
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使用方式代码示例
/** * <p> * 匿名内部类创建线程 * </p> * * @author 踏雪彡寻梅 * @version 1.0 * @date 2020/9/7 - 23:54 * @since JDK1.8 */ public class AnonymousInnerClassDemo { public static void main(String[] args) { // 第一种 new Thread() { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }.start(); // 第二种 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }).start(); } }
/** * <p> * Lambda 表达式创建线程 * </p> * * @author 踏雪彡寻梅 * @version 1.0 * @date 2020/9/7 - 23:58 * @since JDK1.8 */ public class LambdaDemo { public static void main(String[] args) { new Thread(() -> System.out.println(Thread.currentThread().getName())).start(); } }
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运行结果
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- 总结
- 多线程的实现方式,在代码中写法千变万化,但其本质万变不离其宗。
常见面试问题
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有多少种实现线程的方法?思路有 5 点。
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从不同的角度看,会有不同的答案。
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典型答案是两种。这两种方式的对比。
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从原理来看,两种本质都是一样的(都是实现 run 方法)。
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具体展开说其他方式(代码的实现上的不同方式,原理还是基于那两个本质)。
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将以上几点做结论。
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实现 Runnable 接口和继承 Thread 类哪种方式更好?
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从代码架构角度。(应该去解耦,两件事情:1.具体的任务即 run 方法中的内容;2.和线程生命周期相关的如创建线程、运行线程、销毁线程即 Thread 类去做的事情)
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新建线程的损耗的角度。(继承 Thread 类,需要新建线程、执行完之后还要销毁,实现 Runnable 接口的方式可以反复的利用同一个线程,比如线程池就是这么做的,用于线程生命周期的损耗就减少了)
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Java 不支持多继承的角度。(对于扩展性而言)
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如有写的不足的,请见谅,请大家多多指教。