摘要: 作者:柴树杉[翻译] (chaishushan@gmail.com)日期:2008-01-05 于武汉注解:该文档根据Threading, Signals/Slots翻译,依照创作公用约定发布。开始在许多应用中都会遇到非常耗时的运算,在进行该类型运算时常常会影响程序正常的消息处理。 为了处理上述问题,我们可以将耗时的运算从GUI线程中移出来,单独放到一个work线程中。 这样的话,GUI则可以保持时刻响应。下面的例子中,我们将演示如何运用多线程。在一个work线程中将完成绘制五角星的操作, 在绘制完成后将发射信号通知GUI线程进行显示。下面是程序的运行效果:用户界面首先导入相关模块。其中mat 阅读全文
posted @ 2011-12-22 15:58 方倍工作室 阅读(5818) 评论(0) 推荐(1) 编辑