摘要: natapp简单实用 这是一个能将内网穿透出去的软件 也就是将本地服务器映射出去 简单的说就是 你写的本地网页 在别人电脑上能看到 我们使用到的软件有 映射软件 、服务器集成软件 下载 [客户端下载链接][1] 这里根据需求选择自己的想要的客户端 这里我们选择 系统的 现在一般的电脑都是 的 ![2 阅读全文
posted @ 2019-07-28 13:47 篮球与小袋子 阅读(657) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 任务安排 css: + 文本对齐: text align: left; + 字体大小: font size:15px; + top 属性规定元素的顶部边缘 + 设置 p 元素的左外边距; margin left: 15px; + .代表类选择器,http://www.w3school.com.cn/ 阅读全文
posted @ 2019-07-17 12:09 篮球与小袋子 阅读(410) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. "什么是编码" 2. "常见的编码有哪些特点" .纠结 encode 和 decode 的区别(也就是解码和编码) 3. "链接" 阅读全文
posted @ 2019-07-05 21:11 篮球与小袋子 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题: 不会解决黑屏 [解决链接](https://jingyan.baidu.com/article/11c17a2cc89bc5f446e39d95.html) 阅读全文
posted @ 2019-06-21 22:02 篮球与小袋子 阅读(918) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、我学到的内容 二、我的收获(包括我完成的所有作业的链接+收获) "我的所有作业的提交都在我博客网上面" 三、自我检讨(回顾寒假作业中提到的对自己的期待,有没有没做到的?反思本学期没做好的地方) 我本来寒假对自己的期待很高的,要在这学期学到很多东西,寒假也想着自己抽时间把c语言自己一个人全部学完, 阅读全文
posted @ 2019-06-20 13:29 篮球与小袋子 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2019第四次课程设计实验报告: 一:实验项目名称: 双人反弹球 二:实验项目功能描述: 玩家通过使用英文字母和数字控制球的移动,利用挡板进行计分决定输赢 三:项目模块结构介绍: 本实验项目分为5个模块: 1.显示画面,绘制绿圆和黄色挡板 设计挡板和小球碰撞以及小球反弹后小圆的坐标 2.设计小球的大 阅读全文
posted @ 2019-06-16 10:13 篮球与小袋子 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2019春年第三次课程设计实验报告 一、实验项目名称 简单的画图游戏开发 二、实验项目功能描述(用自己的语言描述) 画三个图,比如圆,变化的直线 三、项目模块结构介绍(文字+总体模型) 四、实现界面展示(截图) 五、代码托管链接 六、实验总结(提出问题+解决办法+感想) 问题:这次还是自己做一个游戏 阅读全文
posted @ 2019-06-04 23:43 篮球与小袋子 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2019春年第一次课程设计实验报告 一、实验项目名称 消砖块游戏 二、实验项目功能描述(用自己的语言描述) 控制挡板用球弹去且消掉位于上面的障碍物,如未接到球,则游戏结束。 三、项目模块结构介绍(文字+总体模型) (1)反弹球 a.定义小球 b.设置一个小球 (2)增加挡板 A.定义挡板 B.设置挡 阅读全文
posted @ 2019-05-31 16:52 篮球与小袋子 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本周作业头 | 这个作业属于哪个课程 | C语言程序设计II | | | | | 这个作业要求在哪里 | https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/computer scienceclass1 2018/homework/3238 | | 我在这个课程的目标是 | 学 阅读全文
posted @ 2019-05-17 16:28 篮球与小袋子 阅读(139) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: | 这个作业属于那个课程 | c语言 | | | | | 这个作业要求在哪里 | https://www.cnblogs.com/pengchen511/p/10564067.html | | 我在这 个课程的目标是 | 递归法 | | 这 个作业在哪个具体方面帮助我实现目标 | 第一道题目 | | 阅读全文
posted @ 2019-05-10 16:26 篮球与小袋子 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑