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  2012年6月9日
摘要: - (void)willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration { if (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait) { self.view = self.portrait; self.view.transform = CGAffineTransformIdentity; self.view.transform = CGAff... 阅读全文
posted @ 2012-06-09 10:19 tx天翔 阅读(1441) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: NSString *title = [sender titleForState:UIControlStateNormal]; 阅读全文
posted @ 2012-06-09 08:53 tx天翔 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2012年6月8日
摘要: UINavigationController *rootVC = [[[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:[[rootViewController alloc] init]]autorelease]; self.window.rootViewController = rootVC; 阅读全文
posted @ 2012-06-08 16:19 tx天翔 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在“系统偏好设置——Personal——Universal Access——Mouse——Mouse key” OFF 掉。就OK了! 阅读全文
posted @ 2012-06-08 09:08 tx天翔 阅读(2175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 要使用键盘快捷键或组合键,您可以同时按修饰键和字符键。例如,同时按下 Command 键(标有 符号的按键)和“c”键会将当前选中的任何内容(文本、图形等等)拷贝至夹纸板。这也称作 Command-C 组合键(或键盘快捷键)。许多组合键中都包含修饰键。修饰键将改变 Mac OS X 对其他按键或鼠标点按动作的解释方式。修饰键包括 Command、Control、Option、Shift、Caps Lock 和 fn 键(如果您的键盘有 fn 键)。以下是出现在 Mac OS X 菜单中的修饰键符号:(Command 键) - 在某些 Apple 键盘上,此键也可能带有 Apple 标志()(. 阅读全文
posted @ 2012-06-08 09:03 tx天翔 阅读(934) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2012年6月7日
摘要: https://github.com/ericaiOS-5-Cookbookiphone-3.0-cookbook- 阅读全文
posted @ 2012-06-07 11:21 tx天翔 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2012年6月6日
摘要: 一、SDK中描述是在声明property的时候,有2个选择1:通过@synthesize 指令告诉编译器在编译期间产生getter/setter方法。2:通过@dynamic指令,自己实现方法。有些存取是在运行时动态创建的,如在CoreData的NSManagedObject类使用的某些。如果你想这些情况下,声明和使用属性,但要避免缺少方法在编译时的警告,你可以使用@dynamic动态指令,而不是@synthesize合成指令。例如@interface Demo : NSManagedObject {}@property (retain) NSString* test;@end]@implem 阅读全文
posted @ 2012-06-06 18:08 tx天翔 阅读(4821) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2012年6月5日
摘要: 创建转场你所要创建的转场是CATransition对象,这种对象属于Quartz Core的Core Animation函数包。一个动画中包含了多种属性,比如计时函数、动画类型以及持续时长等。要创建一个动画,需要调用这个类的animation方法。如下例所示:#import<QuartzCore/CAAnimation.h>CATransition*myTransition=[CATransitionanimation];计时函数计时函数决定了动画在从头到尾执行时的流畅程度。同一个动画可以用不同的速度来执行。例如,页面翻转动画可以开始的时候比较慢,然后在动画快结束时加速,也可以反过 阅读全文
posted @ 2012-06-05 18:00 tx天翔 阅读(1416) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /*初始化导航按钮*/ {credits=[[[UIBarButtonItemalloc] initWithTitle:@"Credits" style:UIBarButtonItemStylePlain target:appDelegate action:@selector(credits)] autorelease]; self.navigationItem.rightBarButtonItem=credits; segmentedControl=[[UISegmentedControlalloc]initWithItems:nil]; segmentedControl 阅读全文
posted @ 2012-06-05 17:56 tx天翔 阅读(2024) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一个导航风格(风格属性)栏可以容纳很多种不同类型的对象。你刚刚学过了如何将一个分段控件作为标题试图加入到导航栏中,来向用户呈现一组子类别。 另一个用于导航栏的流行UI组件是UIToolbar对象。工具栏可以容纳一组自定义的按钮,其中可以包括标准系统按钮,例如书签和搜索等按钮。许多预置 的iPhone应用程序,例如Safari和Mail,都使用工具栏来对导航栏的功能进行扩展。在显示工具栏之前,你必须首先创建打算在工具栏上显示的按钮。你需要用Cocoa的NSMutableArray方法,将每个按钮都添加到一个数组中:NSMutableArray*buttons=[[NSMutableArrayal 阅读全文
posted @ 2012-06-05 17:45 tx天翔 阅读(6895) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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