小程序开发

一、小程序代码构成

1.创建文件

在app.json文件中,pages中,直接写上要添加的文件的名及路径,然后保存即可(此方法在Mac上亲测没成功), Mac创建页面的方式: pages文件右键,新建文件,然后输入文件名


对新创建的文件,右键选择新建page,然后就会自动生成四个文件

2.修改项目首页

只需要调整 appjson ->pages 数组中页面路径的前后顺序,即可修改项目的首页。小程序会把排在第一位的页面,当作项目首页进行渲染,如图所示:

3.wxml和html的区别

4.wxss和css的区别

5.小程序中.js文件的分类

二、小程序的宿主环境

1.通信模型

2.运行机制

启动的过程,新版的开发工具中入口文件是app.ts文件

3.页面渲染的过程

4.组件

4.1常用的视图容器类组件

4.1.1 view组件的使用
wxml文件
<view class="containert">
  <view>A</view>
  <view>B</view>
  <view>C</view>
</view>

scss

.containert view{
	width: 100px;
	height: 100px;
	text-align: center;
	line-height: 100px;
}
.containert view:nth-child(1){
	background-color: green;
}
.containert view:nth-child(2){

	background-color: blue;
}
.containert view:nth-child(3){
	background-color: pink;
}
.containert{
	display: flex;
	justify-content: space-around;
}

运行结果

4.1.2 scroll-view
wxml文件
<!-- scroll-y:表示可以沿着纵向进行滚动 -->
<scroll-view class="containert" scroll-y>
  <view>A</view>
  <view>B</view>
  <view>C</view>
</scroll-view>

scss文件

.containert view{
	width: 100px;
	height: 100px;
	text-align: center;
	line-height: 100px;
}
.containert view:nth-child(1){
	background-color: green;
}
.containert view:nth-child(2){

	background-color: blue;
}
.containert view:nth-child(3){
	background-color: pink;
}
.containert{
	border: 1px solid red;
	width: 100px;
	height: 120px;
}

4.2 swiper组件

4.2.1 用法
wxml文件
<swiper class="swiper-container">
  <swiper-item>
    <view class="item">A</view>
  </swiper-item>
  <swiper-item>
    <view class="item">B</view>
  </swiper-item>
  <swiper-item>
    <view class="item">C</view>
  </swiper-item>
</swiper>

scss文件

.swiper-container{
	height: 150px;
}
.item{
	height: 100%;
	line-height: 150px;
	text-align: center;
}
swiper-item:nth-child(1) .item{
	background-color:green;
}
swiper-item:nth-child(2) .item{
	background-color:red;
}
swiper-item:nth-child(3) .item{
	background-color:blue;
}
4.2.2 常用属性

4.3常用基础内容组件

4.3.1 text组件
<!-- 这个点击预览,手机扫码之后,长按就会出现效果,在模拟器上看不到效果 -->
<view>
  手机号支持长按选中效果
  <text user-select="true">123123434312</text>
</view>
4.3.2 rich-text组件
通过 rich-text 组件的 nodes 属性节点,把 HTML 字符串渲染为对应的 UI结构
<rich-text nodes="<h1 style='color:red'>标题 </h1>"></rich-text>

4.4 其他常用组件

4.4.1 button
<!-- 通过type属性指定按钮颜色类型 -->
<button>普通按钮</button>
<button type="primary">主色调按钮</button>
<button type="warn">警告按钮</button>
<view></view>

<!-- size="mini" -->
<button size="mini">普通按钮</button>
<button type="primary" size="mini">主色调按钮</button>
<button type="warn" size="mini">警告按钮</button>
<view></view>

<!-- plain镂空按钮 -->
<button size="mini" plain>普通按钮</button>
<button type="primary" size="mini" plain>主色调按钮</button>
<button type="warn" size="mini" plain>警告按钮</button>

4.4.2 image

<image src="" mode=""></image>

5.api

三、发布小程序的步骤

1.点击开发者工具顶部工具栏中的“上传”按钮

2.填写版本号以及项目备注


3.登录微信公众平台

四、模版与配置

1. WXML模版语法

1.1数据绑定

1.数据绑定的基本原则 在 data 中定义数据 在 WXML中使用数据

2.在页面对应的ts文件中巴数据定义到data对象中


3.Mustace语法
把data中的数据绑定到页面中渲染,使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包起来即可。这个学过Vue的都懂,语法格式为:

<view>{{}}</view>

需要注意的和Vue的区别:在小程序中不管是绑定数据还是绑定属性都是用双大括号,比如Vue中绑定图片链接需要用v-bind去绑定,但是在小程序中不用这样,直接用src = "{{图片的链接}}"即可

1.2 事件绑定

1.常用事件

2.事件对象的属性列表

3.target 和 currentTarget 的区别

target 是触发该事件的源头组件,而 currentTarget 则是当前事件所绑定的组件。举例如下:


点击内部的按钮时,点击事件以冒泡的方式向外扩散,也会触发外层view 的 tap 事件处理函数此时,对于外层的 view 来说:
e.target 指向的是触发事件的源头组件,因此,e.target 是内部的按钮组件
e.currentTarget指向的是当前正在触发事件的那个组件,因此,e.currentTarget 是当前的view 组件

4.bindtap
在小程序中,不存在 HTML 中的 onclick 鼠标点击事件,而是通过 tap 事件来响应用户的触摸行为。 通过 bindtap,可以为组件绑定 tap 触摸事件,语法如下:
<button type="primary" bind:tap="btnClick">按钮</button>

ts文件中,与Vue的区别在于不用将函数写在method里


btnClick(e: any) {//按钮的tap事件处理函数
    console.log(e)//事件参数对象e
  },
data: {
      count: 0
  },
//点击按钮实现count的值自增
 btnClick() {//按钮的点击(tap)事件处理函数
    // 调用修改数据的函数
    this.setData({
      count:this.data.count + 1
    })
  },
5.事件传参
小程序中的事件传参比较特殊,不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数。例如,下面的代码将不能正常工作:
<button type="primary" bind:tap='btnHandler(123)'>事件传参</button>

因为小程序会把 bindtap 的属性值,统一当作事件名称来处理,相当于要调用一个名称为 btnHandler(123)
的事件处理函数。

可以为组件提供 data-自定义属性传参,其中代表的是参数的名字,示例代码如下

<button type="primary" bind:tap='btnHandler' data-info="{{123}}">事件传参</button>

info 会被解析为参数的名字
数值123 (因为是双大括号,如果没加双大括号info就是一个字符串123)会被解析为参数的值
在事件处理函数中,通过 event.target.dataset.参数名 即可获取到具体参数的值,示例代码如下:

 btnHandler(e:any) {//按钮的点击(tap)事件处理函数
    console.log(e.target.dataset.info)//终端打印出123
  },
6.bindinput
在小程序中,通过 input 事件来响应文本框的输入事件,语法格式如下通过 bindinput,可以为文本框绑定输入事件:
<input type="text" bindinput="inputHandler"/>
//实时获取文本框最新的值
inputHandler(e:any){
    console.log(e.detail.value)
  },
7.实现文本框和data之间的数据同步
data: {
      count: 0,
      msg:'你好,'
  },
  inputHandler(e:any){
    this.setData({
      msg: e.detail.value
    })
    console.log(e.detail.value)
  },

1.3 条件渲染

wx:if
在小程序中,使用 wx:if=”{{condition}}" 来判断是否需要渲染该代码块
<view wx:if="{{count === 0}}">男</view>
<view wx:elif="{{count === 1}}">女</view>
<view wx:else="{{count === 2}}">12</view>
结合block用wx:if
如果要一次性控制多个组件的展示与隐藏,可以使用一个 标签将多个组件包装起来,并在 标签上使用 wx:if 控制属性,示例如下:
<block wx:if="{{true}}">
  <view>男</view>
  <view >女</view>
  <view >12</view>
</block>

注意: 并不是一个组件,它只是一个包裹性质的容器,不会在页面中做任何渲染。

hidden
在小程序中,直接使用 hidden=”{{condition }}"也能控制元素的显示与隐藏
<view hidden="{{false}}">条件为true隐藏,否则显示</view>
hidden和wx:if的对比
运行方式不同

wx:if 以动态创建和移除元素的方式,控制元素的展示与隐藏

类似于Vue中v-if

hidden 以切换样式的方式(display: none/block;),控制元素的显示与隐藏类似于Vue中v-show

使用建议

频繁切换时,建议使用 hidden

控制条件复杂时,建议使用 wx:if 搭配 wx:elif、wx:else 进行展示与隐藏的切换
wx:for
通过 wx;for 可以根据指定的数组,循环渲染重复的组件结构,语法示例如下:
<view wx:for="{{arr1}}">
  索引是:{{index}},item项是:{{item}}
</view>
  data: {
      arr1:['苹果','香蕉','橘子']
  },

wx:key
data: {
      arr2:[{id:1,name:'小红'},{id:2,name:'小明'},{id:3,name:'小刚'}]
  },
<view wx:for="{{arr2}}" wx:key="id" >{{item.name}}</view>

2. SCSS模版语法

1.rpx的实现原理

rpx 的实现原理非常简单:鉴于不同设备屏幕的大小不同,为了实现屏幕的自动适配,rpx 把所有设备的屏幕在宽度上等分为 750 份 (即:当前屏幕的总宽度为 750rpx)


在较小的设备上,1rpx 所代表的宽度较小


在较大的设备上,1rpx 所代表的宽度较大


小程序在不同设备上运行的时候,会自动把 rpx 的样式单位换算成对应的像素单位来渲染,从而实现屏幕适配

2.样式导入

@import 后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束。示例如下:
common.scss中就只定义了.username类的颜色为红色

@import "../../common/common.scss"
<view wx:for="{{arr2}}" wx:key="id" class="username">{{item.name}}</view>

当局部样式和全局样式冲突时,根据就近原则,局部样式会覆盖全局样式


当局部样式的权重大于或等于全局样式的权重时,才会覆盖全局的样式

3.下拉刷新

在app.json中找到window节点

然后添加

"enablePullDownRefresh": true


在 app.json 中启用下拉刷新功能,会作用于每个小程序页面!

下拉刷新窗口的背景色
在app.json中找到window节点

"backgroundColor": "#efefef"
下拉刷新loading的样式
可以是light或者是dark
"backgroundTextStyle": "dark",

4.设置上拉触底的距离

概念:上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加裁更多数据的行为。


设置步骤: app.json->window->为 onReachBottomDistance 设置新的数值


注意:默认距离为50px,如果没有特殊需求,建议使用默认值即可

3. 全局配置

1.tabBar

tabBar 是移动端应用常见的页面效果,用于实现多页面的快速切换。小程序中通常将其分为:


底部 tabBar


顶部 tabBar


注意:


tabBar中只能配置最少2个、最多 5个 tab 页签


当渲染顶部 tabBar 时,不显示 icon,只显示文本

2.tabBar的6个组成部分

3.tabBar节点的配置项


在app.json中配置tabBar

每个tab项的配置选项

4. 页面配置

在当前页面的.json文件中进行当前页面的配置

5. 网络数据请求

1.小程序中网络数据请求的限制

出于安全性方面的考虑,小程序官方对数据接口的请求做出了如下两个限制:

只能请求 HTTPS 类型的接口

必须将接口的域名添加到信任列表中

2.配置request合法的域名

需求描述: 假设在自己的微信小程序中,希望请求 https://www.escook.cn/ 域名下的接口


配置步骤: 登录微信小程序管理后台->开发->开发设置->服务器域名->修改 request 合法域名

注意事项:


域名只支持 https 协议


域名不能使用IP 地址或 localhost


域名必须经过ICP 备案


服务器域名一个月内最多可申请 5 次修改

3.发送GET请求

调用微信小程序提供的 wx.request() 方法,可以发起 GET数据请求,示例代码如下

ts文件

//发起GET数据请求
  getInfo(e:any){
    wx.request({
      url:'https://www.escook.cn/api/get',
      method:'GET',
      data:{
        name:'zs',
        age:20
      },
      success:(res)=>{
        console.log(res)
      }
    })
  },

4.发送POST请求

//发起POST请求
  postInfo(){
    wx.request({
      url:'https://www.escook.cn/api/post',
      method:'POST',
      data:{
        name:'ls',
        age:33
      },
      success:(res)=>{
        console.log(res)
      }
    })
  },

5.在页面刚加载时请求数据

中调用获取数据的函数,示例代码如下: 在很多情况下,我们需要在页面刚加载的时候,自动请求一些初始化的数据。此时需要在页面的 onLoad 事件 当页面加载时发起getInfo,postInfo这两个请求
/**
   * 生命周期函数--监听页面加载
   */
  onLoad() {
      this.getInfo()
      this.postInfo()
  },

6.跳过request合法域名校验

如果后端程序员仅仅提供了 http 协议的接口、暂时没有提供 https
协议的接口。


此时为了不耽误开发的进度,我们可以在微信开发者工具中,临时开启开发环境不校验请求域名、TLS 版本及 HTTPS 证书,选项跳过 request 合法域名的校验。


注意:


跳过 request 合法域名校验的选项,仅限在开发与调试阶段使用!

7.关于跨域和ajax的说明

跨域问题只存在于基于浏览器的 Web 开发中。由于小程序的宿主环境不是浏览器,而是微信客户端,所以小程序中不存在跨域的问题。


Ajax技术的核心是依赖于浏览器中的 XMLHttpRequest这个对象,由于小程序的宿主环境是微信客户端,所以小程序中不能叫做“发起 Ajax 请求”,而是叫做“发起网络数据请求”

6. 案例-本地生活(首页)

1.配置导航栏效果

app.json中配置
"window": {
    "backgroundTextStyle": "light",
    "navigationBarBackgroundColor": "#2b4b6b",
    "navigationBarTitleText": "本地生活",
    "navigationBarTextStyle": "white"
  },

2.tabBar配置

tabBar的页面在pages的顺序必须要在前面,否则不显示
"tabBar": {
    "list": [
      {
        "pagePath": "pages/home/home",
        "text": "首页",
        "iconPath": "./images/home.png",
        "selectedIconPath": "./images/home_active.png"
      },
      {
        "pagePath": "pages/message/message",
        "text": "消息",
        "iconPath": "./images/volunteer.png",
        "selectedIconPath": "./images/volunteer_active.png"
      },
      {
        "pagePath": "pages/contact/contact",
        "text": "联系我们",
        "iconPath": "./images/expert.png",
        "selectedIconPath": "./images/expert_active.png"
      }
    ],
    "selectedColor": "#ff6a4a"
  },

3.轮播图数据

home.wxml文件
<swiper indicator-dots circular>
	<swiper-item wx:for="{{bannerList}}" wx:key="id">
		<image src="{{item.image}}" mode=""/>
	</swiper-item>
</swiper>

home.ts文件

/**
   * 页面的初始数据
   */
  data: {
    // 存放轮播图数据的列表
    bannerList: [],
  },

  /**
   * 生命周期函数--监听页面加载
   */
  onLoad() {
    this.getSwiperList()
  },
  //获取轮播图数据的方法
  getSwiperList(){
    wx.request({
      url:"https://applet-base-api-t.itheima.net/slides",
      method:'GET',
      success:(res)=>{
        this.setData({
          bannerList:res.data
        })
      }
    })
  },

4.九宫格的展示

home.wxml
<!-- 九宫格数据 -->
<view class="grid-list">
	<view class="grid-item" wx:for="{{gridList}}" wx:key="id">
		<image src="{{item.icon}}" mode=""/>
		<text>{{item.name}}</text>
	</view>
</view>

home.ts

data: {
    // 存放轮播图数据的列表
    bannerList: [],
    //九宫格数据
    gridList:[]
  },
onLoad() {
    this.getSwiperList()
    this.getGridList()
  },
//获取九宫格数据
  getGridList(){
    wx.request({
      url:"https://applet-base-api-t.itheima.net/categories",
      method:'GET',
      success:(res)=>{
          console.log(res)
        this.setData({
          gridList:res.data
        })
      }
    })
  },

home.scss

.grid-list{
	display: flex;
	flex-wrap: wrap;
	border-top: 1px solid #efefef;
	border-left: 1px solid #efefef;
}
.grid-item{
	width: 33%;
	height: 200rpx;

	// 图片和文字纵向排列
	display: flex;
	flex-direction: column;

	//每一个item项居中对齐
	align-items: center;//左右居中
	justify-content: center;//上下居中

	border-right: 1px solid #efefef;
	border-bottom: 1px solid #efefef;

	box-sizing: border-box;//解决padding、边框增大盒子的问题
}
.grid-item image{
	width: 60rpx;
	height: 60rpx;
}
.grid-item text{
	font-size: 24rpx;
	margin-top: 10rpx;
}

五、视图与逻辑

1. 页面导航

1.声名式导航

导航到tabBar页面
tabBar 页面指的是被配置为 tabBar 的页面在使用 组件跳转到指定的 tabBar 页面时,需要指定 url属性和 open-type 属性,其中:

url 表示要跳转的页 面的地址,必须以 /开头

open-type 表示跳转的方式,必须为 switchTab

代码如下:
<navigator url="/pages/expert/expert" open-type="switchTab">fasd</navigator>

导航到非tabBar页面

非 tabBar 页面指的是没有被配置为 tabBar 的页面,


在使用组件跳转到普通的非 tabBar 页面时,则需要指定 url属性和 open-type 属性,其中:


url 表示要跳转的页面的地址,必须以 /开头


open-type 表示跳转的方式,必须为 navigate

<navigator url="/pages/index/index">跳转到非narBar界面</navigator>

注意:为了简便,在导航到非 tabBar 页面时,open-type="navigate"属性可以省略。

后退导航

如果要后退到上一页面或多级页面,则需要指定 open-type 属性和 delta 属性,其中


open-type 的值必须是 navigateBack,表示要进行后退导航


delta 的值必须是数字,表示要后退的层级

<navigator open-type='navigateBack' delta='1'>后退</navigator>

注意: 为了简便,如果只是后退到上一页面,则可以省略 delta 属性,因为其默认值就是 1。

2.编程式导航

导航到tabBar页面
调用 wx.switchTab(Object object)方法,可以跳转到 tabBar 页面。其中 Object 参数对象的属性列表如下.


wxml文件

<button bind:tap="gotoMessage">编程式-跳转到tabBar页面</button>

ts文件

//通过编程式导航跳转到tabBar页面
  gotoMessage(){
    wx.switchTab({
      url:'/pages/expert/expert'
    })
  },

导航到非tabBar页面
调用 wx.navigateTo(Object object) 方法,可以跳转到非 tabBar 的页面。其中 Object 参数对象的属性列表 如下:

<button bind:tap="gotoInfo">编程式-跳转到非tabBar页面</button>
 //通过编程式跳转到非tabBar页面
  gotoInfo(){
    wx.navigateTo({
      url:"/pages/list/list"
    })
  },

后退导航
属性列表如下: 调用 wx.navigateBack(Object object)方法,可以返回上一页面或多级页面。其中 Object 参数对象可选的

<button bind:tap="goBack">退回</button>
//回退
  goBack(){
    wx.navigateBack({
      delta:1
    })
  },

3.导航传参

声明式导航传参
navigator 组件的 url 属性用来指定将要跳转到的页面的路径。同时,路径的后面还可以携带参数:

参数与路径之间使用?分隔

参数键与参数值用 =相连

不同参数用 & 分隔

<navigator url="/pages/list/list?name=zs&aeg=20">声明式导航-携带参数</navigator>

编程式跳转到info页面
<button bind:tap="gotoinfo2">编程式携带参数导航</button>
gotoinfo2(){
    wx.navigateTo({
      url:"/pages/list/list?name=twh&age=30"
    })
  },
在onLoad中接收导航参数

通过声明式导航传参或编程式导航传参所携带的参数,可以直接在 onLoad 事件中直接获取到,示例代码如下:

data: {
      //导航传过来的参数对象
      query:{}
  },
onLoad(options) {
    console.log(options)
    this.setData({
      query:options
    })
  },

2. 页面事件

1.下拉刷新

启用下拉刷新
启用下拉刷新有两种方式:

全局开启下拉刷新

在 app.json 的 window 节点中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true(该方法不建议使用)

局部开启下拉刷新

在页面的 .json 配置文件中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true

下拉样式

在全局或页面的 json 配置文件中,通过backgroundColor和 backgroundTextStyle 来配置下拉刷新窗口的样式,其中:


backgroundColor 用来配置下拉刷新窗口的背景颜色,仅支持16 进制的颜色值


backgroundTextStyle 用来配置下拉刷新 loading 的样式,仅支持 dark和 light

监听下拉事件

在页面的 js 文件中,通过 onPullDownRefresh()函数即可监听当前页面的下拉刷新事件。

停止下拉刷新

在onPullDownRefresh中调用 wx.stopPullDownRefresh()可以停止当前页面的下拉剧新.

2.监听触底事件

/**
   * 页面上拉触底事件的处理函数
   */
  onReachBottom() {

  },
上拉触底距离
上拉触底距离指的是触发上拉触底事件时,滚动条距离页面底部的距离

可以在全局或页面的 json 配置文件中,通过 onReachBottomDistance 属性来配置上拉触底的距离

小程序默认的触底距离是 50px,在实际开发中,可以根据自己的需求修改这个默认值。

添加loading提示效果
getColor(){
  wx.showLoading({title:'数据加载中....'})//1.展示loading效果
  //发送请求
  wx.request({
   ....

  //关闭loading效果
   complete:()=>{
    wx.hideLoading()
    }
  })
}
节流处理
步骤: 1.在 data 中定义 isloading 节流阀

false 表示当前没有进行任何数据请求

true 表示当前正在进行数据请求

2. 在 getColors0) 方法中修改 isloading 节流阀的值

在刚调用 getColors 时将节流阀设置 true

在网络请求的 complete 回调函数中,将节流阀重置为 false

3.在 onReachBottom 中判断节流阀的值,从而对数据请求进行节流控制

如果节流阀的值为 true,则阻止当前请求

如果节流阀的值为 false,则发起数据请求

自定义编译模式

这样定义之后,可以控制每次编译之后加载的界面,而不是每次编译都回到app.json中pages下配的第一个路径所对应的页面。

3. 生命周期

1.页面的生命周期函数

小程序的页面生命周期函数需要在页面的 .js 文件中进行声明,示例代码如下.
Page({
  onLoad:function(options){},// 监听页面加载,一个页面只调用1次
  onShow : function() { },// 监听页面显示
  onReady : function() { },// 监听页面初次泊染完成,一个页面只调用1次
  onHide : function() { },// 监听页面隐教
  onUnload: function() { },// 监听页面卸载,一个页面只调用1次~~~
})

<font color=red>用的最多的还是onLoad和onReady</font>onReady可以用于当页面加载完成之后,使用wx.setNavigationBarTitle修改标题名字

<h3>4. WXS脚本</h3>
<h4>1.定义外联的wxs脚本</h4>
WXS (WeiXin Script)是小程序独有的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构。<br><br>
wxml 中无法调用在页面的 js 中定义的函数,但是,wxml中可以调用 wxs 中定义的函数。因此,小程序中wXs 的典型应用场景就是“过滤器”<br><br>
wxs 代码可以编写在 wxml 文件中的<wxs> 标签内,就像Javascript 代码可以编写在 html文件中的<script>标签内一样。<br><br>
wxml 文件中的每个 <wXs></wxS> 标签,必须提供 module 届性,用来指定当前 wxs 的模块名称,方便在wxml 中访问模块中的成员:<br><br>

data: {
username:'fasf'
},


{{m1.toUpper(username) }}

module.exports.toUpper = function(str){
return str.toUpperCase()
}



![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2901531/202309/2901531-20230904120710655-334590351.png)
<h4>2.定义外联的wxs脚本</h4>
wxs 代码还可以编写在以,wxs 为后级名的文件内,就像javascript 代码可以编写在以 js 为后级名的文件中
一样。示例代码如下:

function toLower(str){
return str.toLowerCase()
}

module.exports = {
toLower:toLower
}


![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2901531/202309/2901531-20230904143132401-1833388273.png)

<h4>3.使用外联的wxs脚本</h4>


在wxml 中引入外联的 wxs 脚本时,必须为 <wxs> 标签添加 module和 src属性,其中<br><br>
module 用来指定模块的名称<br><br>
src 用来指定要引入的脚本的路径,且必须是相对路径<br><br>

data:{country:'CHINA'}


{{m2.toLower(country)}}

~~~

4.不能作为组件的事件回调

5.隔离性

隔离性指的是 wxs 的运行环境和其他JavaScript 代码是隔离的。体现在如下两方面

wxs 不能调用js 中定义的函数

wxs 不能调用小程序提供的 API

5. 案例-本地生活(列表页面)

1.页面导航并传参

2.上拉触底加载下一页数据

步骤: 1.在shoplist中的json中添加如下
"onReachBottomDistance": 200

2.在ts文件中

  /**
   * 页面上拉触底事件的处理函数
   */
  onReachBottom() {
    this.setData({
      page:this.data.page + 1
    })
    this.getShopList()
  },

节流

当网络不行的时候,发送第一次请求,数据还没加载完,又进行了触底加载数据,此时就要等待上一次数据加载完成之后在加载下一次的数据
  getShopList(){
    //展示loading效果
    this.setData({
      isLoading:true
    })
    wx.showLoading({
      title:'数据加载中'
    })
wx.request({
      url:`https://applet-base-api-t.itheima.net/categories/${this.data.query.id}/shops`,
      method:'GET',
      data:{
        _page:this.data.page,
        _limit:this.data.pageSize
      },
      success:(res)=>{
        console.log(res)
        this.setData({
          shopList:[...this.data.shopList,...res.data],
          // 将字符串转化为数字
          total:res.header['X-Total-Count'] - 0
        })
      },
      complete:()=>{
        //隐藏loading效果
        wx.hideLoading()
        this.setData({
          isLoading:false
        })
      }
    })
}

  /**
   * 页面上拉触底事件的处理函数
   */
  onReachBottom() {
    if(this.data.isLoading) return
    this.setData({
      page:this.data.page + 1
    })
    this.getShopList()
  },

3.判断是否还有下一页数据

/**
   * 页面上拉触底事件的处理函数
   */
  onReachBottom() {
    //判断是否还有下一页的数据
    if(this.data.page * this.data.pageSize >= this.data.total) {
      //到底了
      return wx.showToast({
        title:'数据加载完毕',
        icon:'none'
      })
    }
}

4.启用下拉刷新

在页面的json文件中启用下拉刷新
 "enablePullDownRefresh": true,
  "backgroundColor": "#efefef",
  "backgroundTextStyle":"dark"

在页面的ts文件中

  onPullDownRefresh() {
    //需要重置关键的数据
    this.setData({
      page:1,
      shopList:[],
      total:0
    })
    //重新发送数据请求
    this.getShopList(()=>{
      wx.stopPullDownRefresh()
    })
  },

//在getShopList中请求完成之后判断cb是否传入函数
  getShopList(cb){
    //展示loading效果
    this.setData({
      isLoading:true
    })
    wx.showLoading({
      title:'数据加载中'
    })
    wx.request({
      url:`https://applet-base-api-t.itheima.net/categories/${this.data.query.id}/shops`,
      method:'GET',
      data:{
        _page:this.data.page,
        _limit:this.data.pageSize
      },
      success:(res)=>{
        console.log(res)
        this.setData({
          shopList:[...this.data.shopList,...res.data],
          // 将字符串转化为数字
          total:res.header['X-Total-Count'] - 0
        })
      },
      complete:()=>{
        //隐藏loading效果
        wx.hideLoading()
        this.setData({
          isLoading:false
        })
        //当数据请求完成之后关闭下拉刷新的窗口
        //wx.stopPullDownRefresh()
        cb && cb()
      }
    })
  },

六、自定义组件,npm,数据共享,分包

1. 自定义组件

创建组件

在项目的根目录中,鼠标右键,创建 components -> test 文件夹

在新建的 components ->test文件夹上,最标右键,点击“新建 Component"

键入组件的名称之后回车,会自动生成组件对应的 4个文件,后缀名分别为 js,.json,.wxml和.wxss

注意:为了保证目录结构的清晰,建议把不同的组件,存放到单独目录中,例如:

局部引用组件

在页面的 .json 配置文件中引用组件的方式,叫做“局部引用”示例代码如下:
项目目录

  "usingComponents": {
    "my-test":"../../components/test/test"
  },

在页面的wxml文件中使用自定义的组件

<my-test></my-test>

全局引入组件

在 app.json 全局配置文件中引用组件的方式,叫做“全局引用”。示例代码如下: 与“window”平级下添加如下代码
"usingComponents": {
    "my-test":"./components/test/test"
  }

组件和页面的区别

从表面来看,组件和页面都是由 .js、json、.wxml和 .wxss 这四个文件组成的。但是,组件和页面的 .js 与json 文件有明显的不同:


组件的 .json 文件中需要声明"component”; true 属性


组件的 .js 文件中调用的是 Component()函数


组件的事件处理函数需要定义到 methods 节点中

组件样式隔离的特点

app.wxss 中的全局样式对组件无效

只有 class 选择器会有样式隔离效果,id 选择器、属性选择器、标签选择器不受样式隔离的影响

建议:在组件和引用组件的页面中建议使用 class 选择器,不要使用 id、属性、标签选择器!

使外界能影响组件样式

默认情况下,自定义组件的样式隔离特性能够防止组件内外样式互相干扰的问题。但有时,我们希望在外界能够控制组件内部的样式,此时,可以通过 stvlelsolation 修改组件的样式隔离选项,用法如下: 在组件的ts文件中
Component({
  options:{
    styleIsolation:'isolated'
  },
})

或者在组件的json文件中添加如下配置

 styleIsolation:'isolated'
stylelsolation的可选值

修改properties

由于 data 数据和 properties 属性在本质上没有任何区别,因此 properties 属性的值也可以用于页面渲染或使用 setData 为 properties 中的属性重新赋值,示例代码如下:
addCount(){
      this.setData({
        count:this.data.count + 1,
        max:this.properties.max + 1
      })
      this._showCount()
    },

数据监听器

<view>{{n1}} + {{n2}} = {{sum}}</view>
<button bind:tap="addN1">n1+1</button>
<button bind:tap="addN2">n2+1</button>
methods: {
    addN1(){
      this.setData({
        n1:this.data.n1 + 1
      })
    },
    addN2(){
      this.setData({
        n2:this.data.n2 + 1
      })
    }
  },
//监听n1和n2的变化
  observers:{
    'n1,n2':function(newN1,newN2){
      this.setData({
        sum:newN1 + newN2
      })
    }
  }

生命周期函数


在小程序组件中,最重要的生命周期函数有3个,分别是 created、attached、detached。它们各自的特点如下:


组件实例刚被创建好的时候,created 生命周期函数会被触发


此时还不能调用 setData


通常在这个生命周期函数中,只应该用于给组件的 this 添加一些自定义的属性字段


在组件完全初始化完毕、进入页面节点树后,attached 生命周期函数会被触发


此时,this.data 已被初始化完毕


这个生命周期很有用,绝大多数初始化的工作可以在这个时机进行(例如发请求获取初始数据)


在组件离开页面节点树后, detached 生命周期函数会被触发3


退出一个页面时,会触发页面内每个自定义组件的 detached 生命周期函数


此时适合做一些清理性质的工作

lifttimes节点
lifetimes:{
    created(){
      console.log('create------')
    },
    attached(){
      console.log('attached-----')
    }
  }
pageLifttimes节点
组件所在页面的生命周期函数,需要定义在 pageLifetimes 节点中,示例代码如下.
pageLifetimes:{
    show(){//页面被展示,进入改页面
      console.log('show')
    },
    hide(){//页面被隐藏,切换到其他界面的时候
      console.log('hide')
    },
    resize(){//页面尺寸发生变化
      console.log('resize')
    },
  }

单个插槽

在小程序中,默认每个自定义组件中只允许使用一个 进行占位,这种个数上的限制叫做单个插槽. test3的wxml文件
<text>components/test3/test3.wxml</text>
<view>test3原本的内容</view>
<slot></slot>

list的wxml文件

<my-test3>
  <view>slot插槽对应的数据</view>
</my-test3>

多个插槽

在小程序的自定义组件中,需要使用多 插槽时,可以在组件的 js 文件中,通过如下方式进行启用。

示例代码如下:

Component({
  options:{
    multipleSlots:true//在组件中启用多个插槽
  },
})

使用多个插槽


可以在组件的 .wxml 中使用多个 标签,以不同的 name 来区分不同的插槽。示例代码如下

<my-test3>
  <view slot="before">slot插槽before对应的数据</view>
  <view slot="after">slot插槽after对应的数据</view>
</my-test3>
<slot name="before"></slot>
<view>test3原本的内容</view>
<slot name="after"></slot>

父子组件之间的通信

属性绑定

用于父组件向子组件的指定属性设置数据,仅能设置JSON 兼容的数据事件绑定
用于子组件向父组件传递数据,可以传递任意数据

获取组件实例

父组件还可以通过 this.selectComponent() 获取子组件实例对象
这样就可以直接访问子组件的任意数据和方法

属性绑定
属性绑定用于实现父向子传值,而且只能传递普通类型的数据,无法将方法传递给子组件。父组件的示例代码 如下: home页面的data中定义count为零
<view>父组件中,count的值是:{{count}}</view>
<my-test5 count="{{count}}"></my-test5>

子组件在 properties 节点中声明对应的属性并使用。示例代码如下

properties: {
    count:{
      type:Number,
    }
  },
<view>子组件的值为:{{count}}</view>
事件绑定
事件绑定用于实现子向父传值,可以传递任何类型的数据。使用步骤如下:

1.在子组件的js 中,通过调用 this.triggerEvent('自定义事件名称',{/*参数对象*/]),将数据发送到父组件

在test5.ts文件中
 methods: {
    addCount(){
      this.setData({
        count:this.properties.count + 1
      })
      //向父组件发送事件
      this.triggerEvent('addCountT',{value:this.properties.count})
    }
  }

2.在父组件的 wxml中,通过自定义事件的形式,绑定子组件发出的事件


在home.wxml文件中

<my-test5 count="{{count}}" bind:addCountT="fuAddCount"></my-test5>

1.在父组件的js 中,定义一个函数,这个函数即将通过自定义事件的形式,传递给子组件


在home.ts文件中

fuAddCount(e){
    
  },

4.在父组件的 js 中,通过 e.detail 获取到子组件传递过来的数据


在home.ts文件中

fuAddCount(e){
    this.setData({
      count:e.detail.value
    })
  },

上述代码可以实现当子组件数据更新之后,父组件的数据也将更新

获取组件实例
可在父组件里调用 this.selectComponent(id或class选择器”),获取子组件的实例对象,从而直接访问子组件的任意数据和方法。调用时需要传入一个选择器,例如 this.selectComponent(".my-component")。
<my-test5 count="{{count}}" bind:addCountT="fuAddCount" id="CA" class="customA"></my-test5>
<button bind:tap="getChild">获取子组件的实例对象</button>
getChild(){
    //拿到子组件
    const child = this.selectComponent('.customA')
    //修改子组件的数据,在父组件中
    child.setData({
      count:child.properties.count + 1
    })
    //调用子组件的方法
    child.addCount()
  },

behaviors

behaviors 是小程序中,用于实现组件间代码共享的特性,类似于 Vue.js 中的“mixins'

每个 behavior 可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法。组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中

创建behavior
调用 Behavior(Object object)方法即可创建一个共享的 behavior 实例对象,供所有的组件使用:

导入并使用behavior

在组件中,使用 require()方法导入需要的 behavior,挂载后即可访问 behavior 中的数据或方法,示例代码如下:

const myBehavior = require("../../behaviors/my-behaviors")

Component({
  behaviors:[myBehavior],
})
<view>在behavior中定义的用户名是:{{username}}</view>
behavior中所有可用的节点

2. 使用npm 包

安装Vant组件库

参考文档https://vant-ui.github.io/vant-weapp/#/quickstart 文件目录:如果文件目录有miniprogram和typings文件则在构建npm的时候会报找不到npm包,因此我又重新创建了项目


project.config.json文件的setting中最新版的微信开发者工具使用下面的操作

"packNpmManually": true,
    "packNpmRelationList": [
      {
        "packageJsonPath": "./package.json",
        "miniprogramNpmDistDir": "./"
      }
    ],

使用button先参考文档引入button

定制全局主题样式

VantWeapp使用 CSS 变量来实现定制主题。关于 CSS 变量的基本用法,请参考 MDN 文档: 在全局定义了一个变量之后,其他都可以使用,要想改变,只需要改变 变量值即可


在app.wxss文件中
VantWeapp定制样式参考文档

https://github.com/youzan/vant-weapp/blob/dev/packages/common/style/var.less

//使用page是因为每个页面的根节点标签都是page,这样定义的样式就是全局的变量
page{
//定制警告按钮的背景颜色和边框的颜色
  --button-danger-background-color:#C00000;
  --button-danger-border-color:#D60000
}

API Promise化

API Promise化,指的是通过额外的配置,将官方提供的、基于回调函数的异步 API,升级改造为基于Promise 的异步 API,从而提高代码的可读性、维护性,避免回调地狱的问题。 <5>实现Promise化 在小程序中,实现API Promise 化主要依赖于 miniprogram-api-promise 这个第三方的 npm包。它的安装和使用步骤如下:
npm i --save miniprogram-api-promise@1.0.4

小程序在安装包之后并不能直接使用,需要重新构建npm,在构建之后如何报错,建议删除miniprogram_npm目录,然后重新构建npm

// 在小程片入口文件中(app.js),只需调用一次 promlsifyAll() 方法
// 即可实现异步 API 的 Promise 化
import {promisifyAll} from 'miniprogram-api-promise'

const wxp = wx.p = {}
promisifyAll(wx,wxp)

<5>调用Promise化后的api

//因为返回的是一个promise对应,所以可以使用async和await来进行优化
async getInfo(){
    //从返回的数据对象解构出一个data属性,然后重命名为res
    const {data:res} =await wx.p.request({
      url:"https://applet-base-api-t.itheima.net/api/get",
      method:'GET',
      data:{
        name:'zs',
        age:20
      }
    })
    console.log(res)
  },

3. 全局数据共享

全局数据共享(又叫做:状态管理)是为了解决组件之间数据共享的问题
开发中常用的全局数据共享方案有:Vuex、Redux、MobX等 在小程序中,可使用 mobx-miniprogram 配合 mobx-miniprogram-bindings 实现全局数据共享。其中:

mobx-miniprogram 用来创建 Store 实例对象
mobx-miniprogram-bindings 用来把 Store 中的共享数据或方法,绑定到组件或页面中使用

安装mobx相关的包

//安装之后记得构建npm
npm i --save mobx-miniprogram@4.13.2 mobx-miniprogram-bindings@1.2.1

创建store

根目录创建store目录以及store.js文件,在store.js文件中创建store的实例对象
//在这个js文件中,专门来创建Store的实例对象
import {observable,action} from 'mobx-miniprogram'

export const store = observable({
	numA:1,
	numB:2,
	//计算属性sum
	get sum(){
		return this.numA + this.numB
	},
	//actions 方法,用修改store中的值
	updateNum1:action(function(step){
		this.numA += step
	}),
	updateNum2:action(function(step){
		this.numB += step
	})
})

将store成员绑定到页面中

页面的.js文件
//1.导入需要的store
import {createStoreBindings} from 'mobx-miniprogram-bindings'
import {store} from '../../store/store'

Page({
   onLoad(options) {
    //2.
    this.storeBindings = createStoreBindings(this,{
      store,
      fields:['numA','numB','sum'],
      actions:['updateNum1']
    })
  },
  onUnload() {
    //3.
    this.storeBindings.destoryStoreBindings()
  },

})

在页面上使用Store中的成员

home.wxml文件中
<view>{{numA}} + {{numB}} = {{sum}}</view>

<view>{{numA}} + {{numB}} = {{sum}}</view>

<van-button type="primary" bind:tap="updateCount" data-step="{{1}}">numA+1</van-button>
<van-button type="danger" bind:tap="updateCount" data-step="{{-1}}">numA-1</van-button>

绑定到组件中

test组件中的.js文件中

//1.导入需要的store
import {storeBindingsBehavior} from 'mobx-miniprogram-bindings'
import {store} from '../store/store'
Component({
  behaviors:[storeBindingsBehavior],
  storeBindings:{
    //数据源
    store,
    fields:{
      //前面这个名字是可以自定义的,后面字符串里面的名字必须要与store中保持一致
      numA:'numA',
      numB:'numB',
      sum:'sum'
    },
    actions:{
      updateNum2:"updateNum2"
    },
}
})

在组件里使用store

test.wxml文件中
<view>{{numA}} + {{numB}} = {{sum}}</view>
<van-button type="primary" bind:tap="updateCount" data-step="{{1}}">numB+1</van-button>

<van-button type="danger" bind:tap="updateCount" data-step="{{-1}}">numB-1</van-button>

test.js文件中

  methods: {
    updateCount(e){
      this.updateNum2(e.target.dataset.step)
    }
  },

4. 分包

分包指的是把一个完整的小程序项目,按照需求划分为不同的子包,在构建时打包成不同的分包,用户在使用时按需进行加载。

对小程序进行分包的好处主要有以下两点:

可以优化小程序首次启动的下载时间

在多团队共同开发时可以更好的解耦协作

分包后,小程序项目由 1 个主包 + 多个分包组成:

主包:一般只包含项目的启动页面或 TabBar 页面、以及所有分包都需要用到的一些公共资源

分包:只包含和当前分包有关的页面和私有资源



分包加载的规则

在小程序启动时,默认会下载主包并启动主包内页面


tabBar 页面需要放到主包中


当用户进入分包内某个页面时,客户端会把对应分包下载下来,下载完成后再进行展示


非 tabBar 页面可以按照功能的不同,划分为不同的分包之后,进行按需下载

分包大小限制

目前,小程序分包的大小有以下两个限制:


整个小程序所有分包大小不超过 16M (主包 + 所有分包)


单个分包/主包大小不能超过 2M

创建分包

在app.json添加如下代码,然后保存,就会自动生成对应路径的文件
"subPackages": [
    {
      "root":"pageA",
      "pages": [
        "pages/cat/cat"
      ]
    }
  ],

查看分包大小

打包原则

小程序会按 subpackages 的配置进行分包,subpackages 之外的目录将被打包到主包中

主包也可以有自己的 pages (即最外层的 pages 字段)

tabBar 页面必须在主包内

分包之间不能互相嵌套

引用原则

主包无法引用分包内的私有资源

分包之间不能相互引用私有资源

分包可以引用主包内的公共资源

独立分包和普通分包的区别

最主要的区别:是否依赖于主包才能运行

普通分包必须依赖于主包才能运行

独立分包可以在不下载主包的情况下,独立运行

5. 自定义tabBar

参考文档:
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/ability/custom-tabbar.html
posted @ 2023-09-07 10:08  剑断青丝ii  阅读(617)  评论(0编辑  收藏  举报