摘要: 图案填充的创建和其他实体,比如块、文字样式和标注样式有所不同,需区别对待,单大致的方法和步骤都基本相同,只有个别地方不同。要创建 Hatch 对象,首先使用该类的构造函数创建一个空的填充对象,然后对该对象的类型、样式、名称、填充角度以及边界等进行属性设置。步骤如下 1、 创建图... 阅读全文
posted @ 2016-01-01 22:21 青瓜蛋子 阅读(4349) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 创建文字的方法有单行文字和多行文字之分,方法都一样都是先用不带参数的默认构造函数(先创建一个单行文字或多行文字对象的实例,不要为构造函数传递任何参数),然后在对其插入点、文字内容、文字宽度、文字高度等进行设置,多行文字要比单行文字复杂点,不过仍然是我学习中最简单的内容。单行文字创建步骤:1、 获... 阅读全文
posted @ 2016-01-01 20:55 青瓜蛋子 阅读(3427) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我发现自学一个东西往往都会遇到一个瓶颈,我现在就是,举步维艰,回过头来总结下学过的知识,也发现不少被遗漏的问题,才发现原来还是啥也不会,哎慢慢来吧。今天来总结下圆和圆弧的创建,圆弧和直线是AutoCAD中经常用到的图形,那么,全地球人都知道,一个圆有两个参数:原点和半径;圆弧有四个参数:原点、半径、... 阅读全文
posted @ 2015-12-08 23:48 青瓜蛋子 阅读(2246) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 我以前只有一点VB的基础,C语言也只是看过,学这个CAD二次开发,也是借工作之余研究下,我到现在已经从事机械行业5年了,中国的工业设计环境区别太大,各行各业的技术现状也不尽相同,但有一点是可以肯定的,那就是自动化,国外都在工业4.0了,我们还在互联网+,哎太out了,我也赶紧进修下,要不就淘汰了。所... 阅读全文
posted @ 2015-12-08 00:10 青瓜蛋子 阅读(4054) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 学习AutoCAD二次开发已经有一段时间了,磕磕碰碰,十分的艰辛枯燥。但回想一下还是会有些小激动,嘿嘿!最近这段时间一直都有这么个想法,就是将我学习CAD二次开发的过程用文字的方式记录下来,形成系列,并定期更新。主要内容就是记录自己每天学习过程中所碰见的问题和感悟,并总结今天所学到的内容。目的一是激... 阅读全文
posted @ 2015-12-02 23:11 青瓜蛋子 阅读(10652) 评论(1) 推荐(0) 编辑