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随笔分类 -  算法

思路&伪代码&程序
摘要:所谓排序,即将原来无序的一个序列重新排列成有序的序列。排序方法中涉及到稳定性,所谓稳定性,是指待排序的序列中有两个或两个以上相同的项,在排序前和排序后看这些相同项的相对位置有没有发生变化,如果没有发生变化,即该排序方法是稳定的,如果发生变化,则说明该排序方法是不稳定的。 阅读全文
posted @ 2013-10-19 20:38 twobin 阅读(6204) 评论(13) 推荐(7) 编辑
摘要:对于初学者而言,A*寻路已经是个比较复杂的算法了,为了便于理解,本文降低了A*算法的难度,规定只能横竖(四方向)寻路,而无法直接走对角线,使得整个算法更好理解。简而言之,A*寻路就是计算从起点经过该点到达终点的路程,并使得总路程达到最小值,因此引入一个公式:F=G+H 阅读全文
posted @ 2013-10-18 22:40 twobin 阅读(1391) 评论(3) 推荐(1) 编辑
摘要:所谓快慢指针中的快慢指的是指针向前移动的步长,每次移动的步长较大即为快,步长较小即为慢,常用的快慢指针一般是在单链表中让快指针每次向前移动2,慢指针则每次向前移动1。快慢指针在提高查找性能方面的作用还是比较可观的 阅读全文
posted @ 2013-10-10 14:37 twobin 阅读(1689) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:栅格影像数据敏感地物伪装是指通过计算机智能识别与计算,将影像数据中的敏感地物进行识别与提取,将敏感地物智能替换成公共地物,如草地、森林、湖泊、公园等。但目前该技术并不成熟,同时栅格影像数据敏感地物伪装技术存在众多的技术难点,其中如何处理敏感地物伪装过程中的边界问题,使伪装后的地物与原地物周边环境吻合是当前要研究的重点与难点。 阅读全文
posted @ 2013-10-10 13:49 twobin 阅读(515) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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