学期2023-2024-1 20231409 《计算机基础与程序设计》第四周学习总结

学期2023-2024-1 20231409 《计算机基础与程序设计》第四周学习总结

作业信息

这个作业属于哪个课程

2023-2024-1-计算机基础与程序设计

这个作业要求在哪里

2023-2024-1计算机基础与程序设计第四周作业

这个作业的目标

自学教材:计算机科学概论第4章,第5章,C语言程序设计第3章并完成云班课测试

作业正文

https://www.cnblogs.com/twma/p/17781189.html

教材学习内容总结

计算机科学概论第四章总结

  1. 数字逻辑与逻辑门:数字逻辑涉及逻辑门的使用和组合,逻辑门是实现基本逻辑运算的电路。常见的逻辑门包括与门、或门、非门等。通过逻辑门的组合,可以构建复杂的逻辑电路。

  2. 逻辑代数:逻辑代数是用于描述和操作逻辑变量和逻辑语句的数学工具。它包括逻辑运算符(如与、或、非)、真值表和布尔代数等。。

  3. 计算机组成原理:计算机组成原理涉及到计算机硬件的各个方面,包括中央处理器(CPU)、存储器(内存)、输入输出设备等。它们以及它们之间的连接方式决定了计算机的功能和性能。

  4. 冯·诺依曼体系结构:冯·诺依曼体系结构是现代计算机的基本架构,它包括存储器、运算器、控制器和输入输出设备。程序和数据以二进制形式存储在存储器中,并由控制器按照指令的顺序执行。

第五章总结

  1. 数据表示:计算机中的数据以二进制形式表示。在数据表示中,常见的表示方式包括整数表示、浮点数表示和字符表示。整数可以使用不同的编码方式表示,如原码、反码和补码。浮点数采用IEEE 754标准进行表示。字符可以使用ASCII码或Unicode进行表示。

  2. 算法:算法是解决问题的具体步骤和规则。算法的设计应该具有正确性、可读性、高效性和可行性。常见的算法设计技术包括迭代和递归、分治法、贪心算法和动态规划等。

  3. 程序设计:程序设计是将算法转化为计算机可执行的指令序列。在程序设计中,需要选择合适的编程语言,并遵循语法规则和编程范式。常见的编程语言包括C、Java、Python等。

 

 

基于AI的学习

 

学习进度条

 

代码行数(新增/累积)

博客量(新增/累积)

学习时间(新增/累积)

重要成长

目标

5000行

30篇

400小时

 

第一周

100/100

2/2

20/20

 

第二周

100/200

2/4

10/30

 

第三周

100/300

2/6

20/50

 

第四周

100/400

2/8

25/65

 
posted @ 2023-10-22 21:55  20231409佟伟铭  阅读(9)  评论(0编辑  收藏  举报