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EnigmaJJ
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2014年5月11日
D3D depth buffer的预览
摘要: 在使用D3D开发游戏的过程中,很多情况下都会用到depth buffer来完成特定的效果,比如DOF,Shadows,SSAO等等。在这些情况下我们就可能需要预览depth buffer来确定它是正确的,以免导致后续运算渲染出错。此时有一个问题就出现了,因为原始的depth buffer中保存的de...
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posted @ 2014-05-11 16:21 EnigmaJJ
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