摘要:
原文地址:http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=Basic+Tutorial+6&structure=Tutorials1. Ogre的基本生命周期如下:(1) 创建Root对象(2) 定义Ogre将要使用的资源(3) 选择并且设置渲染系统(就是DirectX, OpenGL等等)(4) 创建渲染窗口(5) 初始化将要使用的资源(6) 使用资源创建一个场景(7) 设置第三方库和插件(8) 创建任意数量的帧监听(frame listeners)(9) 启动渲染循环Note:第一步到第四步应该按顺序执行。第五步和第六步如果你喜 阅读全文