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摘要: 尽管是一道E题,但真心并不很难~不难发现,有一些物品是一定要被选择的,我们所需要决策的仅仅只有那几个有重复价值的物品。 而不同名字之间的概率并不互相影响,所以我们有 \(f[i][j]\) 表示名字为 \(i\) 的物品呼唤 \(j\) 次恰好获得前 \(j\) 大的价值的物品的概率。转移方程为: 阅读全文
posted @ 2018-10-12 00:51 Twilight_Sx 阅读(275) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一眼线段树...显然,我们可以考虑最后所留下的区间,那显然这个区间中应当不能存在任何与区间外相同的颜色。这里的转化也是很常用的,我们用 \(nxt[i]\) 表示与 \(i\) 颜色相同的下一个位置在哪里, \(last[i]\) 表示与 \(i\) 颜色相同的上一个位置在哪里;那么一个区间 \(i 阅读全文
posted @ 2018-10-12 00:21 Twilight_Sx 阅读(418) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这题好像状压的做法比较的无脑?但想记录一下容斥的做法,感觉自己对于容斥简直一无所知。这道题目容斥的解法我也是看了题解才会的。如有雷同,是我看的(*/ω\*)我们可以首先枚举当前字符串与给定的哪 \(k\) 个匹配(给定的范围很小,枚举一下也只要 \(2^{n}\))。但这样我们求出的是至少与 \(k 阅读全文
posted @ 2018-10-11 08:27 Twilight_Sx 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 好久没有写过数据结构题目了,果然还是太不自信。实际上就是要求统计一个式子: \(\sum (c[k]*p[k] - C)^{2}\) 拆开,分别统计和与平方和 \(co[k] * \sum p[k]^{2} - 2 * C * co[k] \sum p[k] + \sum C ^{2}\) 显然可以 阅读全文
posted @ 2018-10-09 15:08 Twilight_Sx 阅读(290) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ……没啥可说的。最大权闭合子图,跑下dinic就好了…… 阅读全文
posted @ 2018-10-09 15:01 Twilight_Sx 阅读(266) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 感觉这题的状态还是比较明显的。设置状态 \(f[i][j][0/1]\) 表示dp到第 \(i\) 个位置,前面(包括这里)已经出现了 \(j\) 个山峰,当前位置是不是山峰即可 dp。这样的状态有一个很优秀的性质:我们注意到在最后的答案当中,我们一定不会去修改山峰的高度(这样做显然毫无意义)。那么 阅读全文
posted @ 2018-10-08 12:19 Twilight_Sx 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 天啊我怎么这么蠢……写了一个树形dp,的确发现记录的很多值并没有什么用,然而当时脑子没转过弯来还是写了这个树形dp……虽然能A但就不解释了,总之是个垃圾算法(ー̀дー́) 其实我们可以直接推公式。我们注意到每个叶子结点完全可以决定从根到的路径上的节点是偶数个还是奇数个,也就是它本身是否建造赌场是一定 阅读全文
posted @ 2018-10-08 12:11 Twilight_Sx 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Atcoder刷不动的每日一题... 首先注意到一个事实:随着 \(l, r\) 的增大,\(f(r) - f(l)\) 会越来越小。考虑暴力处理出小数据的情况,我们可以发现对于左端点 \(f(l) <= 7\) 的情况下,右端点的最大限度为 \(\frac{10^8}{8} + 10^7\) 。这 阅读全文
posted @ 2018-10-03 07:15 Twilight_Sx 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2018-10-03 00:32 Twilight_Sx 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2018-10-01 21:56 Twilight_Sx 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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