C#读写INI文件
INI文件就是扩展名为“ini”的文件。在Windows系统中,INI文件是很多,最重要的就是“System.ini”、“System32.ini”和“Win.ini”。该文件主要存放用户所做的选择以及系统的各种参数。用户可以通过修改INI文件,来改变应用程序和系统的很多配置。但自从Windows 95的退出,在Windows系统中引入了注册表的概念,INI文件在Windows系统的地位就开始不断下滑,这是因为注册表的独特优点,使应用程序和系统都把许多参数和初始化信息放进了注册表中。但在某些场合,INI文件还拥有其不可替代的地位。本文就来探讨一下C#是如何对INI进行读写操作。
INI文件的结构
INI文件是一种按照特点方式排列的文本文件。每一个INI文件构成都非常类似,由若干段落(section)组成,在每个带括号的标题下面,是若干个以单个单词开头的关键词(keyword)和一个等号,等号右边的就是关键字对应的值(value)。其一般形式如下:
[Section1]
KeyWord1 = Valuel
KeyWord2 = Value2
……
[Section2]
KeyWord3 = Value3
KeyWord4 = Value4
C#和Win32 API函数
C#并不像C++,拥有属于自己的类库。C#使用的类库是.Net框架为所有.Net程序开发提供的一个共有的类库——.Net FrameWork SDK。虽然.Net FrameWork SDK内容十分庞大,功能也非常强大,但还不能面面俱到,至少它并没有提供直接操作INI文件所需要的相关的类。在本文中,C#操作INI文件使用的是Windows系统自带Win32的API函数——WritePrivateProfileString()和GetPrivateProfileString()函数。这二个函数都位于“kernel32.dll”文件中。
我们知道在C#中使用的类库都是托管代码(Managed Code)文件,而Win32的API函数所处的文件,都是非托管代码(Unmanaged Code)文件。这就导致了在C#中不可能直接使用这些非托管代码文件中的函数。好在.Net框架为了保持对下的兼容,也为了充分利用以前的资源,提出了互操作,通过互操作可以实现对Win32的API函数的调用。互操作不仅适用于Win32的API函数,还可以用来访问托管的COM对象。C#中对Win32的API函数的互操作是通过命名空间“System.Runtime.InteropServices”中的“DllImport”特征类来实现的。它的主要作用是指示此属性化方法是作为非托管DLL的输出实现的。下面代码就是在C#利用命名空间“System.Runtime.InteropServices”中的“DllImport”特征类申明上面二个Win32的API函数:
C#申明INI文件的写操作函数WritePrivateProfileString():
[ DllImport ( "kernel32" ) ]
private static extern long WritePrivateProfileString ( string
section ,
string key , string val , string filePath ) ;
参数说明:section:INI文件中的段落;key:INI文件中的关键字;val:INI文件中关键字的数值;filePath:INI文件的完整的路径和名称。
C#申明INI文件的读操作函数GetPrivateProfileString():
[ DllImport ( "kernel32" ) ]
private static extern int GetPrivateProfileString ( string section ,
string key , string def , StringBuilder retVal ,
int size , string filePath ) ;
参数说明:section:INI文件中的段落名称;key:INI文件中的关键字;def:无法读取时候时候的缺省数值;retVal:读取数值;size:数值的大小;filePath:INI文件的完整路径和名称。
使用C#操作ini文件
// BLaZiNiX 翻译: dragontt
这个类,封装了Kernal32.dll 中提供的方法来操作ini文件。
简介:
这里创建了一个类,封装了KERNEL32.dll中提供的两个方法,用来操作ini文件。这两个方法是:WritePrivateProfileString
和 GetPrivateProfileString
。
需要引用的命名空间为:System.Runtime.InteropServices
和 System.Text
类源文件
using System; using System.Runtime.InteropServices; using System.Text; namespace Ini { /// <summary> /// Create a New INI file to store or load data /// </summary> public class IniFile { public string path; [DllImport("kernel32")] private static extern long WritePrivateProfileString(string section, string key,string val,string filePath); [DllImport("kernel32")] private static extern int GetPrivateProfileString(string section, string key,string def, StringBuilder retVal, int size,string filePath); /// <summary> /// INIFile Constructor. /// </summary> /// <PARAM name="INIPath"></PARAM> public IniFile(string INIPath) { path = INIPath; } /// <summary> /// Write Data to the INI File /// </summary> /// <PARAM name="Section"></PARAM> /// Section name /// <PARAM name="Key"></PARAM> /// Key Name /// <PARAM name="Value"></PARAM> /// Value Name public void IniWriteValue(string Section,string Key,string Value) { WritePrivateProfileString(Section,Key,Value,this.path); } /// <summary> /// Read Data Value From the Ini File /// </summary> /// <PARAM name="Section"></PARAM> /// <PARAM name="Key"></PARAM> /// <PARAM name="Path"></PARAM> /// <returns></returns> public string IniReadValue(string Section,string Key) { StringBuilder temp = new StringBuilder(255); int i = GetPrivateProfileString(Section,Key,"",temp, 255, this.path); return temp.ToString(); } } } |
使用这个类
按照下列步骤使用:
1. 在你的项目中加入命名空间的引用
using INI;
2. 创建一个如下的INIFile对象
INIFile ini = new INIFile("C:\\test.ini");
3. 使用IniWriteValue
方法在指定的配置节给一个键付值,或者使用IniReadValue
方法在指定的一个配置节中读取某个键的值。
test.ini
[Section1]
KeyWord1=Valuel
KeyWord2=Value2
[Section2]
KeyWord3=Value3
KeyWord4=Value4
IniFile fl=new IniFile("C:\\test.ini");
if(fl.FileExist())
{
//this.listBox1.Items.Add(fl.IniReadValue("Section1","KeyWord1"));
}
如上所述,在C#中非常容易将API函数封装到你的类中。