Java实体类(entity)作用
对java实体类的众多理解:
A .就是属性类,通常定义在model层里面
B. 一般的实体类对应一个数据表,其中的属性对应数据表中的字段。
好处:
1.对对象实体的封装,体现OO思想。
2.属性可以对字段定义和状态进行判断和过滤
3.把相关信息用一个实体类封装后,我们在程序中可以把实体类作为参数传递,更加方便。
C. 说白了就是为了让程序员在对数据库操作的时候不用写SQL语句
D. 就是一个数据库表生成一个类
这样做对数据库操作起来方便
编写代码较少 提高效率 可以使程序员专注逻辑关系
E. 实体类就是把对某一个表的操作全写在一个类中.
F. 在Java开发中经常要定义一些实体类,这些类的定义的好坏会直接影响,编写代码的质量和难易程度,以下是别人总结的一些经验。
一、实体类的名字尽量和数据库的表的名字对应相同。
二、实体类应该实现java.io.Serializable接口。
三、实体类应该有个无参的构造方法。
四、实体类应该有个有参(所有的参数)的构造方法。
五、实体类有属性和方法,属性对应数据库中表的字段,主要有getter和setter方法。
六、实体类还应该有个属性serialVersionUID。例如:private static final long serialVersionUID = -6125297654796395674L;
七、属性一般是private类型,方法位public类型,对于数据库自动生成的ID字段对应的属性的set方法应为private。
G. 实体类中都是实例对象,实例对象在jvm的堆区中开辟了一个该对象引用空间,并且让该引用指向某个实例,类声明只是在jvm的栈去中开辟了一个该对象引用,没有让该引用做任何指向.
例如 :
1.String str;
2.String str = new String ("dgfgg");
1中的只是一个引用,说明str应该指向一个String 类型的实例,但还没对str和堆区的实例做具体的指向.也就是说它还没有指向某个实例.
而2中的即定义了一个引用(str)又对str做了具体的指向,它指向的内容就是后面new出来的String 实例.
实体类中的构造方法+set方法+get方法:
构造函数:初始化成员变量
get,set方法,获取和改变成员变量的值,JavaBean规范规定只使用get/set访问成员变量
构造函数:你每次写一个Java文件,实际上都写了一个类(创建一个类,jvm就会自动为这个类开辟一块内存空间)。有了类就需要有类对象,要产生类对象就需要构造函数对这个刚刚申请的内存空间做一点事,赋属性值之类的工作。当然,如果你不写,它就默认有一个Class(){}的构造方法出现,当然它什么活也不干。
你的属性是什么样的?public?private?默认?还是protected?这四种你找教材务必弄懂分清,很有用。如果是private,这种属性不许别的对象改和读,但有时候需要改/读,怎么办?写一个public void setAbc(xxx){}和一个public xxx getAbc(){}就实现外部读写属性的功能了。
set ,get完全是自我规定的,就是设置初值和获得值的意思.你也可以修改成其他字符.但是用set ,get还是要好些,因为你能通过单词理解你写的代码的意思,方便阅读而已。
总结:实体是就是Java中的O/R Mapping映射,即数据库中的一个表映射成对应的一个Java类,其中还有一个映射文件。给定一个较复杂的实体关系(如一对一,一对多,多对多),应该熟练地写出实体类!!
java 实体类其实就是俗称的POJO,这种类一般不实现特殊框架下的接口,在程序中仅作为数据容器用来持久化存储数据用的。
POJO(PlainOldJavaObjects)简单的Java对象
它的一般格式就是
publicclassA{undefined
privateStringid;
publicStringgetId{undefined
returnthis.id;
}
publicvoidsetId(Stringid){undefined
this.id=id;
}
}
其实这样写的意义就在于封装,id作为类A的成员变量,也称属性,一般情况下拥有读和写的能力,我们将id设为private,则外部无法对其直接进行操作,同时通过set方法提供了外部更改其value的方法,又通过get方法使外界能读取该成员变量的值。
序列化的必要性
Java中,一切都是对象,在分布式环境中经常需要将Object从这一端网络或设备传递到另一端。这就需要有一种可以在两端传输数据的协议。Java序列化机制就是为了解决这个问题而产生。
Java对象序列化不仅保留一个对象的数据,而且递归保存对象引用的每个对象的数据。
Java串行化技术可以使你将一个对象的状态写入一个Byte流里,并且可以从其它地方把该Byte流里的数据读出来,重新构造一个相同的对象。这种机制允许你将对象通过网络进行传播,并可以随时把对象持久化到数据库、文件等系统里。Java的串行化机制是RMI、EJB等技术的技术基础。用途:利用对象的串行化实现保存应用程序的当前工作状态,下次再启动的时候将自动地恢复到上次执行的状态。
序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。
对于一个存在于Java虚拟机中的对象来说,其内部的状态只保持在内存中。JVM停止之后,这些状态就丢失了。在很多情况下,对象的内部状态是需要被持久化下来的。提到持久化,最直接的做法是保存到文件系统或是数据库之中。这种做法一般涉及到自定义存储格式以及繁琐的数据转换。对象关系映射(Object-relationalmapping)是一种典型的用关系数据库来持久化对象的方式,也存在很多直接存储对象的对象数据库。对象序列化机制(objectserialization)是Java语言内建的一种对象持久化方式,可以很容易的在JVM中的活动对象和字节数组(流)之间进行转换。除了可以很简单的实现持久化之外,序列化机制的另外一个重要用途是在远程方法调用中,用来对开发人员屏蔽底层实现细节。