摘要: 这是从网上down下来的一个串口通信类,发现close函数忘记了设置Opened属性为false 还有后面string转byte[]和byte[]转string的函数有错误,索性删掉了 修改后的串口通信类如下: 下一篇将把我的测试程序主程序部分全部代码贴出来 可以坚强勇敢的用来实现串口通信。 using System; using System.Runtime.InteropServices; ... 阅读全文
posted @ 2006-09-25 17:03 小y 阅读(76178) 评论(231) 推荐(8) 编辑
摘要: 通常,在C#中实现串口通信,我们有四种方法: 第一:通过MSCOMM控件这是最简单的,最方便的方法。可功能上很难做到控制自如,同时这个控件并不是系统本身所带,所以还得注册,不在本文讨论范围。可以访问http://www.devhood.com/tutorials/tutorial_details.aspx?tutorial_id=320 ,一个国外网友的写的教程,作者很热心,我曾有发邮件给他,... 阅读全文
posted @ 2006-09-25 16:35 小y 阅读(17991) 评论(16) 推荐(1) 编辑
摘要: 网上的原版串口通讯类:using System; using System.Runtime.InteropServices; namespace JustinIO { class CommPort { public string PortNum; public int BaudRate; public byte ByteSize; publi... 阅读全文
posted @ 2006-09-25 14:36 小y 阅读(13071) 评论(7) 推荐(1) 编辑