IP数据包的校验和算法C#版(原)
为做伪IP,特地做了一个IP包,用C#改写IP头的校验和算法。
资料一:
IP头格式:
版本号 (4位)
IP头长度 (4位)
服务类型 (8位)
数据包长度 (16位)
标识段 (16位)
标志段 (16位)
生存时间 (8位)
传输协议 (8位)
头校验和 (16位)
发送地址 (16位)
目标地址 (16位)
选项
填充
资料二:
IP 协议采用统一的校验算法,其计算比较简单:设校验和初值为0,然后对数据每16位求异或,结果取反,便得校验和。校验时将数据(含校验和)按同样的算法求和,结果为0则数据正确,不为0表示通讯出错,需要丢弃该数据包。
算法源代码:
public static UInt16 checksum(UInt16[] buffer,int size)
{
Int32 cksum=0;
int counter;
counter=0;
while(size>0)
{
UInt16 val=buffer[counter];
cksum+=Convert.ToInt32(buffer[counter]);
counter+=1;
size=-1;
}
cksum=(cksum>>16)+(cksum&0xffff);
cksum+=(cksum>>16);
return (UInt16)(~cksum);
}
注意:buffer数组为整个ip包数组,需要转换成UInt16[];size为buffer数组的长度。
关于byte[]转换成UInt16[]的方法比较简单,在此不介绍了。
资料一:
IP头格式:
版本号 (4位)
IP头长度 (4位)
服务类型 (8位)
数据包长度 (16位)
标识段 (16位)
标志段 (16位)
生存时间 (8位)
传输协议 (8位)
头校验和 (16位)
发送地址 (16位)
目标地址 (16位)
选项
填充
资料二:
IP 协议采用统一的校验算法,其计算比较简单:设校验和初值为0,然后对数据每16位求异或,结果取反,便得校验和。校验时将数据(含校验和)按同样的算法求和,结果为0则数据正确,不为0表示通讯出错,需要丢弃该数据包。
算法源代码:
public static UInt16 checksum(UInt16[] buffer,int size)
{
Int32 cksum=0;
int counter;
counter=0;
while(size>0)
{
UInt16 val=buffer[counter];
cksum+=Convert.ToInt32(buffer[counter]);
counter+=1;
size=-1;
}
cksum=(cksum>>16)+(cksum&0xffff);
cksum+=(cksum>>16);
return (UInt16)(~cksum);
}
注意:buffer数组为整个ip包数组,需要转换成UInt16[];size为buffer数组的长度。
关于byte[]转换成UInt16[]的方法比较简单,在此不介绍了。
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