DIY一款能随周围环境变化的智能灯泡,求婚必备!

参加了此次涂鸦实战训练营(基于App SDK玩转IoT App开发),主要目标是基于涂鸦的SDK开发一个基于IoT的控住智能灯的App。SDK支持iOS和Android开发,我参加此次的实战营主要目的是为了学习物联网的相关开发,自己了解一些Android的开发(并不善于Android UI的开发),所以我的App采用Android SDK开发,UI的也是比较简陋,主要以验证功能为主。

此次实战营需要一些Android或iOS的开发基础,新建一个Android的工程,并添加涂鸦的SDK参考Demo即可,下面主要讨论涂鸦的API使用。

Demo如下:

基于涂鸦 App SDK 开发一款 Android App 并控制智能灯

基于涂鸦 App SDK 快速地开发一款 iOS IoT App

以下内容为涂鸦开发者“@徐阳”创作,经其授权编辑发布:

功能主要分为以下几部分,账户管理,家庭管理,设备配网和设备控制。

账户管理
账户管理分为两个部分,用户注册和用户登录

用户登录

在界面上获取用户名和密码,然后赞登录按钮的回调函数中调用涂鸦的api,并且利用Toast输出结果。

`TuyaHomeSdk.getUserInstance().loginWithPhonePassword("86", uerName, password, new ILoginCallback() {
@Override
public void onSuccess(User user) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "登录成功" , Toast.LENGTH_SHORT).show();
//Toast.makeText(MainActivity.this, "登录成功,用户名:" +TuyaHomeSdk.getUserInstance().getUser().getUsername(), Toast.LENGTH_SHORT).show();

    Intent intent = new Intent(MainActivity.this,MenuActivity.class);
    startActivity(intent);

}

@Override
public void onError(String code, String error) {
    Toast.makeText(MainActivity.this, "code: " + code + "error:" + error, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}

});`
用户注册

用户注册其实分为两个部分,一个是获取验证码,一个是根据验证码注册账户

获取验证码的过程,在获取按钮的回调函数中调用涂鸦API
`TuyaHomeSdk.getUserInstance().getValidateCode("86",uerName, new IValidateCallback(){

@Override

public void onSuccess() {

    Toast.makeText(MainRegisterActivity.this, "获取验证码成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}



@Override

public void onError(String code, String error) {

    Toast.makeText(MainRegisterActivity.this, "code: " + code + "error:" + error, Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

});获得验证码后调用涂鸦api,进行账户的注册TuyaHomeSdk.getUserInstance().registerAccountWithPhone("86",uerName,password,validatecode, new IRegisterCallback() {

@Override

public void onSuccess(User user) {

    Toast.makeText(MainRegisterActivity.this, "注册成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

@Override

public void onError(String code, String error) {

    Toast.makeText(MainRegisterActivity.this, "code: " + code + "error:" + error, Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

});`

家庭管理
家庭管理包含新建家庭,删除家庭等。其中还包括新建room,将设备添加到room中,我的App中并没有实现room的功能,有兴趣可自己参考api实现。

设备的配网,设备控制都需要家庭id,所以新建家庭是必须的。


枚举家庭

`TuyaHomeSdk.getHomeManagerInstance().queryHomeList(new ITuyaGetHomeListCallback() {

@Override

public void onSuccess(List<HomeBean> homeBeans) {

    // do something

    //text_view.sette

    String stMsg = "ListHome Success,homesize="+homeBeans.size()+"\n";



    for(int i=0;i<homeBeans.size();i++)

    {

        stMsg += "Home Id:" + homeBeans.get(i).getHomeId() + "\n";

    }



    text_view.setText(stMsg);



    mHomeBeans = homeBeans;



}

@Override

public void onError(String errorCode, String error) {

    // do something

    text_view.setText("ListHome Failed\n");

}

});`
新建家庭

`List rooms = new ArrayList();

rooms.add("myhome1");

TuyaHomeSdk.getHomeManagerInstance().createHome("myhome", 0, 0, "sh", rooms, new ITuyaHomeResultCallback() {

@Override

public void onSuccess(HomeBean bean) {

    // do something

    text_view.setText("NewHome Success\n");

}

@Override

public void onError(String errorCode, String errorMsg) {

    // do something

    text_view.setText("NewHome Failed"+"\n");

}

});`

删除家庭
`if(mHomeBeans == null)

{

text_view.setText("No Home\n");

return;

}

for(int i=0;i<mHomeBeans.size();i++) {

TuyaHomeSdk.newHomeInstance(mHomeBeans.get(i).getHomeId()).dismissHome(new IResultCallback() {

    @Override

    public void onSuccess() {

        // do something

        text_view.setText("DeleteHome Success\n");

    }



    @Override

    public void onError(String code, String error) {

        // do something

        text_view.setText("DeleteHome Failed" + error + "\n");

    }

});

}`

设备配网

在配网按钮的回调中获取控件上的ssid,passwd的住,然后调用涂鸦配网API。

设备配网API需要homeid 所以必须完成家庭的管理,才可以进行设备的配网。

设备配网API调用成功后,利用获得控件上的ssid,passwd,开始广播配网。

`TuyaHomeSdk.getActivatorInstance().getActivatorToken(homeId, new ITuyaActivatorGetToken() {

@Override
public void onSuccess(String token) {

    ActivatorBuilder builder = new ActivatorBuilder()
        .setSsid(ssidName)
        .setContext(EZActivity.this)
        .setPassword(password)
        .setActivatorModel(ActivatorModelEnum.TY_EZ)
        .setToken(token)
        .setListener(new ITuyaSmartActivatorListener() {

            @Override
            public void onError(String errorCode, String errorMsg) {
             Toast.makeText(EZActivity.this, "配网失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }

            @Override
            public void onActiveSuccess(DeviceBean devResp) {
             //多个设备同时配网,将多次回调

             Toast.makeText(EZActivity.this, "配网成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();

             /*TuyaHomeSdk.newRoomInstance(roomId).addDevice(devResp.devId, new IResultCallback() {
                 @Override
                 public void onSuccess() {
                     // do something
                     Toast.makeText(EZActivity.this, "addDevice成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                 }
                 @Override
                 public void onError(String code, String error) {
                     // do something
                     Toast.makeText(EZActivity.this, "addDevice失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                 }
             });*/

             finish();


            }

            @Override
            public void onStep(String step, Object data) {

             Toast.makeText(EZActivity.this, "配网Step:" + step, Toast.LENGTH_SHORT).show();

             finish();
            }
         });

    ITuyaActivator mTuyaActivator = TuyaHomeSdk.getActivatorInstance().newMultiActivator(builder);
    mTuyaActivator.start();

}

@Override
public void onFailure(String s, String s1) {

}

});`
设备控制


UI做的比较简陋,实现开关灯,和5路灯的控制

控制灯需要调用getHomeDetail 得到设备的handle,在菜单页面的设备控制的回调函数中,先获得设备,然后启动当前的页面:

`TuyaHomeSdk.newHomeInstance(mHomeBeans.get(0).getHomeId()).getHomeDetail(new ITuyaHomeResultCallback() {

@Override

public void onSuccess(HomeBean bean) {

    // do something

    List<DeviceBean> dev = bean.getDeviceList();

    if(dev.size()>0)

    {

        Intent intent = new Intent(MenuActivity.this,DeviceActivity.class);

        intent.putExtra("devid",dev.get(0).getDevId());  // 传递参数,根据需要填写

        startActivity(intent);

    }

    else

    {

        text_view.setText("No Fevice\n");

    }





}





@Override

public void onError(String errorCode, String errorMsg) {

    // do something

    text_view.setText("Home Error\n");

}

});`

开关灯

`dps = "{"1": true}";

//dps = "{"102": "00ffff"}";

mDevice.publishDps(dps, new IResultCallback() {

@Override

public void onError(String code, String error) {

    Toast.makeText(DeviceActivity.this, "开灯失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}



@Override

public void onSuccess() {

    Toast.makeText(DeviceActivity.this, "开灯成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

});`
关灯,设为false

其他命令类似。

图片颜色和人脸识别
还实现了图片颜色和人脸检测的功能,主要是采用了别人的开源方案

https://github.com/bifan-wei/FaceDetector

获得图片数据,然后计算图片的平均值然后设置rgb,检测到人脸后设置高亮。

想象一下,“月上柳梢头,人约黄昏后”。你和你的心上人牵手回家,万籁俱寂,你拿着求婚戒指的手已经全是汗。一开门,家里的灯泡检测到人脸,一盏盏开启,为你烘托出浪漫的氛围,最后,单膝下跪,抱得美人归。

这里有很多发挥的空间,添加各种检测算法,检测不同的场景来设置不同的灯颜色。

总结

  1. 涂鸦的API使用很简单,通过账户,家庭,房间对设备的管理定义也很合理,参考涂鸦的API doc就实现了控制设备基本的功能。这次的活动时间较短,其实还是需要开发者具有一定的Android或者iOS的开发技术。由于我自己并非Android开发,只是以前简单的学习过一点点,而且平时时间也有限,所以这次做的UI和实现的功能也是比较简单,主要是以功能验证为主了。
  2. 在开发过程中获取家庭的详细信息 getHomeDetail 这个API开始没有调用,导致一直获得不到设备id,特此记录一下
  3. 灯的功能点文档介绍不清晰,
    //设置 dpId 为 101 的布尔型功能点示例 作用:开关打开 dps = {"101": true};
    参考Demo的代码,开关的功能点为1。其他功能类似。
    还有灯的模式和5路灯关系没有弄的很明白。
posted @ 2021-02-01 11:43  IoT云工坊  阅读(194)  评论(0编辑  收藏  举报