安卓Activity的学习过程和学习思路

1、onCreate, onStart, onResume, onPause, onStop, onRestart, onDestroy

如果连这7个方法都不清楚的话,那么就该从头开始看Android了。生命周期:

 

2.   onNewIntent

在AndroidManifest.xml将某activity的android: launchMode设置为singleTask或singleTop的情况下,当需要开启(startActivity)这个activity的时候,如果当前应用的Activity栈中已经存在了该activity,那么该activity将不会按照

onCreate  →  onStart  →  onResume

的顺序启动新的activity,而是会按照

onNewIntent   →  onResume

的顺序将Activity栈中已经存在的那个Activity实例调用到最前台。

调用startActivity方法时传递的intent参数会作为onNewIntent方法的参数被使用,而Activity类本身通过getIntent方法返回的intent变量则是初始的intent值,从onNewIntent方法无关,除非调用startActivity之前通过setIntent设置intent,以保持intent总是最新的intent。

3.   onSaveInstanceState与onRestoreInstanceState

当设备的配置(横竖屏、语言等)发生变化而使Activity自动重启,或者Activity从前台转到后台(如,按下Home键)的时候,Activity会调用onSaveInstanceState(Bundle)方法将当前Activity的状态保存到一个Bundle变量中。这个Bundle变量与onCreate(Bundle)方法和onRestoreInstanceState(Bundle)中的Bundle参数是同一个,也就是说,后两个方法通过传入的Bundle参数还原Activity的状态。

不过,虽然Activity的状态保存到了Bundle中,但是这些状态数据却无法从Bundle中取出。要想手动地设置一些重启后需要的状态数据,可以直接调用该Bundle实例的putXXX方法存入额外的数据信息。

如下列所示:

[java] view plaincopy

    public class SaveNRestoreInstanceStateActivity extends Activity {  

        /** Called when the activity is first created. */  

        @Override  

        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  

            super.onCreate(savedInstanceState);  

            setContentView(R.layout.save_restore_state);  

        }  

      

        @Override  

        protected void onRestart() {  

            super.onRestart();  

            EditText et1 = (EditText) findViewById(R.id.et1);  

            EditText et2 = (EditText) findViewById(R.id.et2);  

              

            et1.setText("This is et1");  

            et2.setText("This is et2");  

        }  

      

        @Override  

        protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {  

            outState.putString("et1", "This is from outState and this is et1");  

            outState.putString("et2", "This is from outState and this is et2");  

              

            super.onSaveInstanceState(outState);  

        }  

      

        @Override  

        protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {  

            super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);  

              

            EditText et1 = (EditText) findViewById(R.id.et1);  

            EditText et2 = (EditText) findViewById(R.id.et2);  

              

            et1.setText(savedInstanceState.getString("et1"));  

            et2.setText(savedInstanceState.getString("et2"));  

        }  

      

    }  

 

4.   onCreateDialog与onPrepareDialog

虽然onCreateDialog、onPrepareDialog方法,以及相关的调用方法showDialog、dismissDialog、removeDialog在API Level 11以后遭到废弃,但是对于2.2(Level 8)、2.3.1(Level 9)和2.3.3(Level 10)中却仍然是必不可少的。

 

简单地说onCreateDialog和onPrepareDialog就与onCreate和onStart方法之间的关系类似,onCreateDialog负责在弹出框还不存在时生成弹出框Dialog,而onPrepareDialog则是在Dialog显示前对其进行进一步的处理。

 

这里需要特别注意的是:使用removeDialog方法后,弹出框会被清除,下一次在本Activity中使用showDialog首先会调用onCreateDialog,然后再调用onPrepareDialog;而如果只使用dismissDialog方法使弹出框不可见,弹出框并不会被清除,下次调用showDialog时也不会调用onCreateDialog。

5.   onCreateContextMenu与onContextItemSelected

 

上下文菜单(ContextMenu)的实际效果是,长按某一个View控件之后弹出一个可选的菜单。ContextMenu相对真正的长按事件(OnLongClickListener)中弹出菜单的优点在于使用非常灵活,代码也相对集中。但是需要通过registerForContextMenu绑定View控件之后才能生效。

 

onCreateContextMenu方法的原型是:

 

void  onCreateContextMenu(ContextMenu  menu, View  v, ContextMenuInfo  menuInfo);

 

其中的ContextMenu  menu就是最终会显示的上下文菜单,需要在控件上进行的UI操作都需要在menu上进行;View  v是触发上下文菜单的View控件。

 

另一个方法onContextItemSelected,是用来处理上下文菜单中的选中事件的。其参数是MenuItem,也就是ContextMenu中的选中项,可以通过在onCreateContextMenu中设置的groupId、itemId、order或者title来加以区分。

6.   onCreateOptionsMenu与onOptionsItemSelected

 

虽然Android 4.0之后要取消菜单键,但是现在菜单键仍然非常有用。onCreateOptionsMenu就是菜单键的处理方法。咋看之下,菜单键的处理和上下文菜单的处理方法的格式几乎是一致的,实际操作中也是如此,不再赘述。具体示例如下:

 

[java] view plaincopy

 

    public class OptionMenuTestActivity extends Activity {  

    private TextView text;  

          

        /** Called when the activity is first created. */  

        @Override  

        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  

            super.onCreate(savedInstanceState);  

            setContentView(R.layout.main);  

              

            text = (TextView) findViewById(R.id.tv);  

        }  

      

        @Override  

        public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {  

            SubMenu sub = menu.addSubMenu("0");  

            sub.add("0-1").setOnMenuItemClickListener(listener);;  

            sub.add("0-2").setOnMenuItemClickListener(listener);;  

            sub.add("0-3").setOnMenuItemClickListener(listener);  

            menu.add("1").setIcon(R.drawable.icon);  

            menu.add("2");  

            menu.add("4");  

            menu.add("5");  

            menu.add("6");  

            menu.add("7");  

              

            return true;  

        }  

          

        @Override  

        public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {  

            text.setText(item.getTitle());  

            return true;  

        }  

          

        private OnMenuItemClickListener listener = new OnMenuItemClickListener() {  

      

            public boolean onMenuItemClick(MenuItem item) {  

                text.setText(item.getTitle());  

                return true;  

            }  

              

        };  

    }  

 

需要注意的是,菜单键所弹出的功能菜单一般都有项数限制(一般为6项),而且不可手动修改,如果超过这个数目,那么后面的菜单项将会被折叠起来。

 

另外,无论是上下文菜单还是菜单键菜单,都支持嵌套子菜单SubMenu,如上例中所示。

7.   onBackPressed

 

回退键的处理方法,一般用来屏蔽回退键或者在添加后退时的额外功能(弹出确认退出的对话框等)。

 

posted @ 2015-07-29 21:05  涂文鼎  阅读(301)  评论(0编辑  收藏  举报