摘要: 利用地图的脚本命令,限制红名进入,进入就要被传送到监狱,这样的话就不用设置NPC抓红名了,也不用担心法师的瞬息移动逃跑了。(跑出去还有要被传送回来的)这样一来只要是红名的就会被地图自动送监狱。在传奇服务端MapInfo.txt地图文件中相应的地图设置属性CHECKQUEST(111).当玩家进入该地 阅读全文
posted @ 2017-12-29 23:38 西瓜啃兔兔 阅读(1357) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 狗的攻击类型是114,名称.攻击类型.攻击图像.怪物样子.怪物等级.不死系.破隐身.经验值.生命值.魔法值.防御.魔防.最小攻击.最大攻击.魔法力.道术力.敏捷.准确.行走速度.一步几格.行走等待.攻击速度 建议下载. 传奇设置器 .DBC自带的那个设置是英文的,有好多不懂!!! 强化神兽 114. 阅读全文
posted @ 2017-12-29 17:07 西瓜啃兔兔 阅读(5098) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: D:\mirserver\mir200\Envir\StartPoint 这个文本中 也可以设置安全区光环 ;地图号 座标X 座标Y 禁止说话 大小范围 光环类型 PKZONE PKFIRE 0 289 618 0 10 4 0 0 0 650 631 0 10 4 0 0 0 334 266 0 阅读全文
posted @ 2017-12-29 17:04 西瓜啃兔兔 阅读(4836) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 你的 物品DB 添加的传奇传送石 触发序号 与QFunction-0.txt中相应的@StdModeFuncX 不对应 例如我的 比奇传送石 的触发脚本是 [@StdModeFunc17] 那我DB中填写的触发序号就是17 下列是 我的QFunction-0.txt 触发脚本[@StdModeFun 阅读全文
posted @ 2017-12-29 17:03 西瓜啃兔兔 阅读(5614) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: DuraMax"这个就是我们要找的物件持久的属性了,一开始怎么也找不到,原来这里的变量中 "1000"表示1个持久度,那么"40000"就表示40个持久度了! "AC" 防御力下限 "AC2" 防御力上限 "Mac" 魔防下限 "Mac2" 魔防上限 "DC" 物理攻击力下限 "DC2" 物理攻击力 阅读全文
posted @ 2017-12-29 17:01 西瓜啃兔兔 阅读(2154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UPGRADEITEMEX 脚本的详细参数解释如下: UPGRADEITEMEX 物品位置(0-12) 属性位置(0-14) 成功机率(0-100) 点数机率(0-255) 是否破碎(0,1) 成功机率:升级成功机率,数字越大机率越小。点数机率:升级成功后得到的点数,数值在 0 -255之间。是否破 阅读全文
posted @ 2017-12-29 16:59 西瓜啃兔兔 阅读(5682) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: random解释: 没有固定数值,随即给的意思,数值越大就几率越低,跟爆率也不多,如下脚本,所有都抽不到的话,就会执行最后面没有检测条件的那个。 [@main] #if random 10 #act give 回城卷 10 break #if random 5 #act give 回城卷 5 bre 阅读全文
posted @ 2017-12-29 16:53 西瓜啃兔兔 阅读(2657) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 详细介绍humX.wil weaponX.wil itemsX.wil dnitemsX.wil stateitemX.wil monX.wil代码计算方法 以下计算方法适用于HERO引擎和3K引擎,其他引擎计算方法可能稍有不同,具体请自行测试。 NPC外观代码计算方法: Npc1.wil //外观 阅读全文
posted @ 2017-12-29 16:51 西瓜啃兔兔 阅读(44843) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 课程主题:(地图添加与配置参数详细讲解) 【相关工具】 1.D:\mirserver\Mir200\Envir\MapInfo.txt 地图配置文件 2.D:\mirserver\Mir200\Map 存放地图文件 重点说明: [M001 盟重土城] NORECALL NORECONNECT(015 阅读全文
posted @ 2017-12-29 16:50 西瓜啃兔兔 阅读(5321) 评论(0) 推荐(0) 编辑