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摘要:转自陈皓 (CSDN)概述——什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和 professional的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。因为,makefile关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,ma
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摘要:像其它守护程序一样,vsftpd提供了standalone和inetd(inetd或xinetd)两种运行模式。简单解释一下, standalone一次性启动,运行期间一直驻留在内存中,优点是对接入信号反应快,缺点是损耗了一定的系统资源,因此经常应用于对实时反应要求较高的 专业FTP服务器。inetd恰恰相反,由于只在外部连接发送请求时才调用FTP进程,因此不适合应用在同时连接数量较多的系统。此外,inetd模式不 占用系统资源。除了反应速度和占用资源两方面的影响外,vsftpd还提供了一些额外的高级功能,如inetd模式支持per_IP(单一IP)限制,而 standalone模式则更有利于
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摘要:指针、引用和取值什么是指针?什么是内存地址?什么叫做指针的取值?指针是一个存储计算机内存地址的变量。在这份教程里“引用”表示计算机内存地址。从指针指向的内 存读取数据称作指针的取值。指针可以指向某些具体类型的变量地址,例如int、long和double。指针也可以是void类型、NULL指针和未初始 化指针。本文会对上述所有指针类型进行探讨。根据出现的位置不同,操作符 * 既可以用来声明一个指针变量,也可以用作指针的取值。当用在声明一个变量时,*表示这里声明了一个指针。其它情况用到*表示指针的取值。&是地址操作符,用来引用一个内存地址。通过在变量名字前使用&操作符,我们可以得到
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