C#遍历结构体
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C#遍历结构体
在进行画面开发时,遇到了要根据另一个画面的复选框是否勾选,来决定是否插入动态列的情况。
于是我就创建了一个结构体,将每个动态列列用
bool
类型的数据储存,bool值为true时确认插入该动态列创建的结构体如下
private struct COL_NAME { public Boolean item01 { get; set; } //.... public Boolean item40 { get; set; } }
可以通过映射来遍历结构体,方法如下
private COL_NAME colName; //创建一个结构体实体 //.... 给结构体赋值 //可以用Name属性来获取结构体中具体的属性名字 //GetValue()方法获取属性值 foreach (System.Reflection.PropertyInfo p in colName.GetType().GetProperties()) { if (Convert.ToBoolean(p.GetValue(colName))) { //..... } }