C#遍历结构体

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    在进行画面开发时,遇到了要根据另一个画面的复选框是否勾选,来决定是否插入动态列的情况。

    于是我就创建了一个结构体,将每个动态列列用bool类型的数据储存,bool值为true时确认插入该动态列

    创建的结构体如下

    private struct COL_NAME
    {
        public Boolean item01 { get; set; }
    	//....
        public Boolean item40 { get; set; }
    }
    

    可以通过映射来遍历结构体,方法如下

    private COL_NAME colName; //创建一个结构体实体
    //.... 给结构体赋值
    
    //可以用Name属性来获取结构体中具体的属性名字
    //GetValue()方法获取属性值
    foreach (System.Reflection.PropertyInfo p in colName.GetType().GetProperties())
    {
        if (Convert.ToBoolean(p.GetValue(colName)))
        {
            //.....
        }
    }
    
posted @ 2021-11-24 17:56  like_a_star  阅读(800)  评论(0编辑  收藏  举报