golang关于一些新手不注意会出现的小问题
前言
最近在整理之前写程序,学习时所记录的有道云笔记,发现一些有意思的小点跟大家分享一下。如有错误请大家给指出
一、闭包 defer
闭包(匿名函数)
func test(){ i, n := 1 ,2; defer func(a int){ fmt.Println("defer:", a , n); //n被闭包引用 }(i) //复制i的值 i , n = i+1,n+2; fmt.Println(i , n); }
我们看一下结果:
2 4
defer: 1 4
为什么会这样?是因为闭包复制的是原对象指针,出现了延迟引用现象 (加上defer的延迟调用,正好可以解释上面程序的延迟引用现象)。我们在使用闭包的时候要注意这个问题,同样在for 循环中 也会出现类似现象。
感谢“”小强”,增加一个闭包的例子,期望能给大家带来更多的理解
func b(){ i := []int{1,2,3,4} for _,n := range i { go func(){ fmt.Println(n); // n 被闭包引用,引用n的内存地址 // 协程G 实际上执行的是匿名函数对象 FuncVal { func_address, closure_var_pointer ... } }(); fmt.Println(n); } time.Sleep(1*time.Second); }
程序有一定的不确定性 ,但是输出结果反映了内存引用现象
1
2
3
4
4
4
4
4
二、Map
前一段时间在论坛看到一个问题
type Data struct{ AABB [2]float64 } var m map[string]Data = make(map[string]Data,1) m["xxx"] = Data{} m["xxx"].AABB[0]=1.0 m["xxx"].AABB[1]=2.0
#以上代码go build 通不过,错误提示cannot assign to m["xxx"].AABB[0]
这是一个网友给出的答案
type Data struct{ AABB [2]float64 } m := make(map[string]*Data,1) m["xxxx"] = &Data{} m["xxxx"].AABB[0] = 1.0 m["xxxx"].AABB[1] = 2.0 #这样写就对了,你的 m["xxxx"] 返回的是值,不是一个可取地址的变量
这个网友的答案可以编译成功,但是不可取,他犯了很多新手都容易出现的问题
why?Golang中的map元素属性被设计为只读的,并不期望被修改,并且从 map 中取回的是一个value也是临时复制品。并且map是一个hash 结构,当hash扩容时,键值的存储位置就会发生改变。如果这个时候我们对 m["xxxx"].AABB[0] = 1.0 修改,不知道指针会发什么。大家有兴趣可以看看Go Hashmap内存布局和实现
如果我们想修改最好这样
type Data struct{ AABB [2]float64 } m := make(map[string]*Data,1) m["xxxx"] = Data{} d := m["xxxx"] d.AABB[0] = 1.0 d.AABB[1] = 2.0 m["xxxx"] = d
三、nil
先看一段代码,当然这种场景不常见,但是能让我们更好的理解nil
func t(){ var i *int = nil; var n interface{} = i; fmt.Println(n==nil); //false }
可能很多小伙伴都会有疑问都是nil 为啥会不相等。我们先分别看一下pointer,interface的结构体和当pointer,interface为nil时的结构
uintptr type interfaceStruct struct { v *_value // 实际值 t *_type // 实际值的类型信息 } uintptr(0) == nil type interfaceStruct struct { v:uintptr(0) t:uintptr(0) } == nil
由此我们可以看出nil其实就是指针 interface的零值
这时候我们在来解释为啥为flase就很容易了
func t(){ var i *int = nil; // (*int)nil var n interface{} = i; // interace{}((*int)nil) fmt.Println(n==nil); // type interfaceStruct struct { // v: uintptr(0), // t: (*int) // } }
官方文档规定可以为nil的类型还有 slice ,map ,channel ,function 。
可能有些朋友可能会问为啥没有error类型,那是因为error 只是程序预设的接口方法, err nil 也会出现类似的问题,官方有一个文档也给出了解释,传送门
type error interface { Error() string }
感谢阅读,欢迎提供建议