软考论文之论软件的可靠性设计
一、论据论点
软件可靠性定义:软件可靠性是指软件在规定条件下和规定时间内,不引起系统失效的能力,可靠性包括三个层面的含义。
1、成熟性:软件系统最好不要出现故障。
2、容错性:软件系统出现故障了不影响主要业务和功能,具备一定的故障容忍度。
3、易恢复性:如果影响了主要功能和业务,软件系统具有尽快定位问题并恢复的能力。
可以选择以下2~3类主要提高软件可靠性的方法,进行特点阐述即采纳的原因阐述。
1、避错的设计。采用避错设计的原因是:预防是提高软件可靠性的首要方法。避错设计技术要遵循可靠性的设计准则(模块化、模块独立、信息隐蔽、局部化)、遵循启发准则(提高模块独立性,实现高内聚低耦合;控制模块规模,模块语句不超过60行;控制软件的深度、宽度、扇入、扇出;降低模块接口的复杂度等),保证正确的编程风格。
2、检错设计。采用检错设计的原因是:由于不能完全避免错误的发生,因此需要通过检错发现故障并告警。
检错设计分为主动式和被动式检查设计两种,主动式检查是主动检查程序状态(比如CPU占用率、服务器运行状态)。被动式检查,则通过在程序的不同位置设置监测点等待错误特征出现,从而查出缺陷(比如,判断输入参数是否合法性、设置等待时间上限等)。
(3)容错设计。采取容错设计的原因是:让软件系统具备一定的自身故障屏蔽能力;能让软件系统具备一定的故障恢复能力;软件系统发送故障仍然完成一定的功能。总之软件很关键,所以要容错,即使看不起来没有问题,也要容错。
容错设计方法有N个版本程序设计、恢复模块设计、冗余设计等。
N版本程序设计是设计出多个模块或不同版本,在同样的初始条件下运行,得到结果,通过多数表决判结果的正确性。
恢复模块设计是每次模块处理完成时都要检验运行结果,一旦发现异常,则用备份模块(功能相同、设计差异的程序块)替换再次运行。
冗余设计是一套完整的软件系统之外。用不同方法设计一套备份系统,当软件发生故障时替换运行,这种方法花销高。
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