摘要:
最近写的一个WPF照相功能,往各位吐槽,提供优化在WPF 设计器中添加如下代码xmlns:wpfmedia="clr-namespace:WPFMediaKit.DirectShow.Controls;assembly=WPFMediaKit"添加显示摄像头图像控件在cs代码文档中添加如下代码在引用程序集中添加WPFMediaKit程序集引用类名空间,添加如下代码using WPFMediaKit;using WPFMediaKit.DirectShow.Controls;加载摄像头void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEv 阅读全文
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//只允许输入数字 private void SetKeyChar(KeyPressEventArgs e) { if (e.KeyChar == '-' || Char.IsDigit(e.KeyChar) == false) { if (e.KeyChar != '\b') { ... 阅读全文
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1 //只允许输入正整数 2 public bool RegexValue(string valuing) 3 { 4 Regex value = new Regex(@"^[1-9]{1}[0-9]{0,}$"); 5 return value.IsMatch(valuing); 6 } 阅读全文
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匿名类型 匿名类型可能对部分开发人员来说这个名字有点陌生。 对于类型,通常是有名称的,比如值类型和引用类型一文提到的class 和struct关键字命名的一个类型。 匿名类型:顾名思义,当然是没用使用class 或者struct关键字命名的类型。它是使用new关键字和对象初始值进行声明的(它是直接从 阅读全文
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摘要:本文介绍Linq查询基本操作(查询关键字) - from 子句 - where 子句 - select子句 - group 子句 - into 子句 - orderby 子句 - join 子句 - let 子句 - 复合from子句 - 在某些情况下,源序列中的每个元素本身可能是序列(集合) 阅读全文
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静态类 静态类与非静态类的重要区别在于静态类不能实例化,也就是说,不能使用 new 关键字创建静态类类型的变量。在声明一个类时使用static关键字,具有两个方面的意义:首先,它防止程序员写代码来实例化该静态类;其次,它防止在类的内部声明任何实例字段或方法。 静态类是自C# 2.0才引入的,C# 1 阅读全文
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多态是面向对象编程中三大机制之一,其原理建立在"从父类继承而来的子类可以转换为其父类"这个规则之上,换句话说,能用父类的地方,就能用该类的子类.当从父类派生了很多子类时,由于每个子类都有其不同的代码实现,所以当用父类来引用这些子类时,同样的操作而可以表现出不同的操作结果,这就是所谓的多态. 1.了解 阅读全文
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Http之Get/Post请求区别1.HTTP请求格式:[]在HTTP请求中,第一行必须是一个请求行(request line),用来说明请求类型、要访问的资源以及使用的HTTP版本。紧接着是一个首部(header)小节,用来说明服务器要使用的附加信息。在首部之后是一个空行,再此之后可以添加任意的其... 阅读全文