Unity3D---C# 经典书籍推荐
C#书籍阅读顺序
按难易程度排序,并且都是专门讲解c#语言的!大部分书只是粗略的看了一遍~~~
网上下载一套c#视频再结合下面的书籍入门没问题了!
c#语言的:
1、C#图解教程(已看PDF)
必看的第一本书!不明白的地方看图解之后瞬间明白了!强烈推荐看!
2、你必须知道的.net(已看PDF)
必看的第二本书!C#图解教程没有提到的细节都有!并且从IL原理解析,强烈推荐看!
3、C#本质论(淘宝买了书只才看了一半,就想睡觉了~~~)
非常全面和详细!推荐看!
4、.net本质论第1卷:公共语言运行库(已看PDF)
讲解CLR的!内容很难只看懂了1/3,推荐看!
5、深入理解C#(计划看)
很精彩!讲解c#1.0---c#3.0的演变过程,为什么要这些新的语法?推荐看!
6、More Effective C#-改善C#程序的50个具体办法(计划看)
实战的,推荐看!
7、CLR via C#(第三版)(不计划看)
大家都说是神书了!
8、.NET探秘:MSIL权威指南(不计划看)
讲解IL语言的,对IL感兴趣的可以看看,相当于另学一门汇编语言吧~!
c#设计模式的:
1、大话设计模式(买书看了,在看第二遍~!)
必看的第三本书!UML,设计模式要用到了c#基础知识,23种设计模式讲解的相当精彩,计划看个4、5遍~!强烈推荐看!
学unity3d,应该不需要学多深的设计模式吧?毕竟unity3d只是个引擎,根本不需要设计模式,但要理解面向对象的知识还是看看吧!
以上都是我这个菜鸟的个人很菜的看法~~~~