流程控制

Go语言中最常用的流程控制有if和for,而switch和goto主要是为了简化代码、降低重复代码而生的结构,属于扩展类的路程控制。

 

if else分支结构

  if条件判断基本写法

if 表达式1 {
    分支1
} else if 表达式2 {
    分支2
} else{
    分支3
}

  其中当表达式1的结果为true的时候就会执行分之1否则就判断表达式2,如果满足就执行分支2,要是都不满足就执行分支3,if判断中的else if和else都是可选的,可以根据实际情况来进行选择

  Go语言规定与if匹配的左括号{必须与if表达式放在同一行中,{放在其它位置都会触发编译错误的现象。同理,与else匹配的{也必须放在和else同一行中。

  

  if条件判断的特殊写法

    if条件判断还有一种特殊的写法,可以在if表达式之前添加一个执行语句,再根据变量的值进行判断

 

for循环结构:

for 初始语句;条件表达式;结束语句{
    循环体语句
}

 

  条件表达式返回true的时候循环体不停进行循环,直到条件表达式返回的是false时自动退出循环

  其中for循环的初始语句是可以被忽略的,但是后面的那个分号还是要加上的。

  for循环的初始语句和结束语句都是可以省略的,这种写法类似python中的while循环,while后面添加一个条件表达式,满足条件表达式时就会持续循环,否则就会结束循环

func forDemo3() {
    i := 0
    for i < 10 {
        fmt.Println(i)
        i++
    }
}

 

 

无限循环:

for {
    循环体语句
}

 

  for循环可以通过break、goto、return、panic语句来强制退出当前循环

 

for range(键值循环)

  Go语言中可以使用for range遍历数组、切片、字符串、map以及通道channel。通过for range遍历的返回值有以下几点规律:

    1、数组、切片、字符串返回索引和值

    2、map返回键和值

    3、通道channel只返回通道内的值

 

swith case

  有些时候你需要写很多的if-else来实现一些逻辑处理,这个时候你的代码看上去很丑也很长,而且最大的问题就是不方便后期的维护,这个时候switch就能很好的解决这个问题

func switchDemo1() {
    finger := 3
    switch finger {
    case 1:
        fmt.Println("大拇指")
    case 2:
        fmt.Println("食指")
    case 3:
        fmt.Println("中指")
    case 4:
        fmt.Println("无名指")
    case 5:
        fmt.Println("小拇指")
    default:
        fmt.Println("无效的输入!")
    }
}

  Go语言规定每个swith只能有一个default分支

  一个分支可以有多个值,多个case值中间使用英文逗号进行隔断

func testSwitch3() {
    switch n := 7; n {
    case 1, 3, 5, 7, 9:
        fmt.Println("奇数")
    case 2, 4, 6, 8:
        fmt.Println("偶数")
    default:
        fmt.Println(n)
    }
}

  分支还可以使用表达式,这时候switch语句后面不需要在跟判断变量。

func switchDemo4() {
    age := 30
    switch {
    case age < 25:
        fmt.Println("好好学习吧")
    case age > 25 && age < 35:
        fmt.Println("好好工作吧")
    case age > 60:
        fmt.Println("好好享受吧")
    default:
        fmt.Println("活着真好")
    }
}  

 

  fallthrough语法可以执行满足条件的case的下一个case,是为了兼容C语言中的case设计的

func switchDemo5() {
    s := "a"
    switch {
    case s == "a":
        fmt.Println("a")
        fallthrough
    case s == "b":
        fmt.Println("b")
    case s == "c":
        fmt.Println("c")
    default:
        fmt.Println("...")
    }
}

 

 

got跳转到指定的标签

  goto语句通过标签进行代码间的无条件跳转。goto语句可以在快速跳出循环、避免重复循环退出上有一定的帮助。Go语言中使用goto语句能简化一些代码的实现过程。比如双层嵌套for循环时要退出的时候

func gotoDemo1() {
    var breakFlag bool
    for i := 0; i < 10; i++ {
        for j := 0; j < 10; j++ {
            if j == 2 {
                // 设置退出标签
                breakFlag = true
                break
            }
            fmt.Printf("%v-%v\n", i, j)
        }
        // 外层for循环判断
        if breakFlag {
            break
        }
    }
}

  这里面要是使用goto语句能够简化代码

func gotoDemo2() {
    for i := 0; i < 10; i++ {
        for j := 0; j < 10; j++ {
            if j == 2 {
                // 设置退出标签
                goto breakTag
            }
            fmt.Printf("%v-%v\n", i, j)
        }
    }
    return
    // 标签
breakTag:
    fmt.Println("结束for循环")
}

 

break跳出循环:

  break语句可以结束for、switch和select的代码块

  break语句还可以在语句后面添加标签,表示退出某个标签对应的代码块,标签要求必须定义在对应的for、switch、和select的代码块上

func breakDemo1() {
BREAKDEMO1:
    for i := 0; i < 10; i++ {
        for j := 0; j < 10; j++ {
            if j == 2 {
                break BREAKDEMO1
            }
            fmt.Printf("%v-%v\n", i, j)
        }
    }
    fmt.Println("...")
}

 

 

continue继续下次循环:

  continue语句可以结束当前循环,开始下一次的循环迭代过程,仅限在for循环内使用

  在continue语句后添加标签的时候,表示开始标签对应的循环

func continueDemo() {
forloop1:
    for i := 0; i < 5; i++ {
        // forloop2:
        for j := 0; j < 5; j++ {
            if i == 2 && j == 2 {
                continue forloop1
            }
            fmt.Printf("%v-%v\n", i, j)
        }
    }
}

 

 

 

 

 

 

 

 

posted @ 2019-11-05 20:57  tulintao  阅读(164)  评论(0编辑  收藏  举报