流程控制
Go语言中最常用的流程控制有if和for,而switch和goto主要是为了简化代码、降低重复代码而生的结构,属于扩展类的路程控制。
if else分支结构
if条件判断基本写法
if 表达式1 { 分支1 } else if 表达式2 { 分支2 } else{ 分支3 }
其中当表达式1的结果为true的时候就会执行分之1否则就判断表达式2,如果满足就执行分支2,要是都不满足就执行分支3,if判断中的else if和else都是可选的,可以根据实际情况来进行选择
Go语言规定与if匹配的左括号{必须与if表达式放在同一行中,{放在其它位置都会触发编译错误的现象。同理,与else匹配的{也必须放在和else同一行中。
if条件判断的特殊写法
if条件判断还有一种特殊的写法,可以在if表达式之前添加一个执行语句,再根据变量的值进行判断
for循环结构:
for 初始语句;条件表达式;结束语句{ 循环体语句 }
条件表达式返回true的时候循环体不停进行循环,直到条件表达式返回的是false时自动退出循环
其中for循环的初始语句是可以被忽略的,但是后面的那个分号还是要加上的。
for循环的初始语句和结束语句都是可以省略的,这种写法类似python中的while循环,while后面添加一个条件表达式,满足条件表达式时就会持续循环,否则就会结束循环
func forDemo3() { i := 0 for i < 10 { fmt.Println(i) i++ } }
无限循环:
for { 循环体语句 }
for循环可以通过break、goto、return、panic语句来强制退出当前循环
for range(键值循环)
Go语言中可以使用for range遍历数组、切片、字符串、map以及通道channel。通过for range遍历的返回值有以下几点规律:
1、数组、切片、字符串返回索引和值
2、map返回键和值
3、通道channel只返回通道内的值
swith case
有些时候你需要写很多的if-else来实现一些逻辑处理,这个时候你的代码看上去很丑也很长,而且最大的问题就是不方便后期的维护,这个时候switch就能很好的解决这个问题
func switchDemo1() { finger := 3 switch finger { case 1: fmt.Println("大拇指") case 2: fmt.Println("食指") case 3: fmt.Println("中指") case 4: fmt.Println("无名指") case 5: fmt.Println("小拇指") default: fmt.Println("无效的输入!") } }
Go语言规定每个swith只能有一个default分支
一个分支可以有多个值,多个case值中间使用英文逗号进行隔断
func testSwitch3() { switch n := 7; n { case 1, 3, 5, 7, 9: fmt.Println("奇数") case 2, 4, 6, 8: fmt.Println("偶数") default: fmt.Println(n) } }
分支还可以使用表达式,这时候switch语句后面不需要在跟判断变量。
func switchDemo4() { age := 30 switch { case age < 25: fmt.Println("好好学习吧") case age > 25 && age < 35: fmt.Println("好好工作吧") case age > 60: fmt.Println("好好享受吧") default: fmt.Println("活着真好") } }
fallthrough语法可以执行满足条件的case的下一个case,是为了兼容C语言中的case设计的
func switchDemo5() { s := "a" switch { case s == "a": fmt.Println("a") fallthrough case s == "b": fmt.Println("b") case s == "c": fmt.Println("c") default: fmt.Println("...") } }
got跳转到指定的标签
goto语句通过标签进行代码间的无条件跳转。goto语句可以在快速跳出循环、避免重复循环退出上有一定的帮助。Go语言中使用goto语句能简化一些代码的实现过程。比如双层嵌套for循环时要退出的时候
func gotoDemo1() { var breakFlag bool for i := 0; i < 10; i++ { for j := 0; j < 10; j++ { if j == 2 { // 设置退出标签 breakFlag = true break } fmt.Printf("%v-%v\n", i, j) } // 外层for循环判断 if breakFlag { break } } }
这里面要是使用goto语句能够简化代码
func gotoDemo2() { for i := 0; i < 10; i++ { for j := 0; j < 10; j++ { if j == 2 { // 设置退出标签 goto breakTag } fmt.Printf("%v-%v\n", i, j) } } return // 标签 breakTag: fmt.Println("结束for循环") }
break跳出循环:
break语句可以结束for、switch和select的代码块
break语句还可以在语句后面添加标签,表示退出某个标签对应的代码块,标签要求必须定义在对应的for、switch、和select的代码块上
func breakDemo1() { BREAKDEMO1: for i := 0; i < 10; i++ { for j := 0; j < 10; j++ { if j == 2 { break BREAKDEMO1 } fmt.Printf("%v-%v\n", i, j) } } fmt.Println("...") }
continue继续下次循环:
continue语句可以结束当前循环,开始下一次的循环迭代过程,仅限在for循环内使用
在continue语句后添加标签的时候,表示开始标签对应的循环
func continueDemo() { forloop1: for i := 0; i < 5; i++ { // forloop2: for j := 0; j < 5; j++ { if i == 2 && j == 2 { continue forloop1 } fmt.Printf("%v-%v\n", i, j) } } }