【贪心】bzoj 3709:[PA2014]Bohater
3709: [PA2014]Bohater
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Description
在一款电脑游戏中,你需要打败n只怪物(从1到n编号)。为了打败第i只怪物,你需要消耗d[i]点生命值,但怪物死后会掉落血药,使你恢复a[i]点生命值。任何时候你的生命值都不能降到0(或0以下)。请问是否存在一种打怪顺序,使得你可以打完这n只怪物而不死掉
Input
第一行两个整数n,z(1<=n,z<=100000),分别表示怪物的数量和你的初始生命值。
接下来n行,每行两个整数d[i],a[i](0<=d[i],a[i]<=100000)
Output
第一行为TAK(是)或NIE(否),表示是否存在这样的顺序。
如果第一行为TAK,则第二行为空格隔开的1~n的排列,表示合法的顺序。如果答案有很多,你可以输出其中任意一个。
Sample Input
3 5
3 1
4 8
8 3
3 1
4 8
8 3
Sample Output
TAK
2 3 1
2 3 1
很容易想到先把打完怪吃掉血以后加血的怪先干掉
而且要按伤害从小到大慢慢打(等于你有一个初始血量,只要你现在血量大于这种怪的血量你就能获得(给的血-掉的血)的血量)
然后剩下的一部分直接按药从大到小排序。。
把伤害看做血瓶,把血瓶看做伤害,从最终的状态往回倒流,那么你就会发现,这和第一种是同一个情况了。。。这思路真是厉害,想了半天奇怪的贪心没贪过去Orz
1 #include<cstdio> 2 #include<cstring> 3 #include<cmath> 4 #include<algorithm> 5 6 #define maxn 100001 7 8 using namespace std; 9 10 inline long long in() 11 { 12 int x=0;char ch=getchar(); 13 while(ch<'0'||ch>'9')ch=getchar(); 14 while(ch<='9'&&ch>='0')x=x*10+ch-'0',ch=getchar(); 15 return x; 16 } 17 18 struct ed{ 19 int x,y,id; 20 }a[maxn],b[maxn]; 21 22 int xb[maxn]; 23 24 bool cmp1(const ed A,const ed B) 25 { 26 return A.x<B.x; 27 } 28 29 bool cmp2(const ed A,const ed B) 30 { 31 return A.y>B.y; 32 } 33 34 int main() 35 { 36 int n,x,y,cnt1=0,cnt2=0,cnt=0; 37 long long d; 38 n=in(),d=in(); 39 for(int i=1;i<=n;i++) 40 { 41 x=in(),y=in(); 42 if(x<=y)a[++cnt1].x=x,a[cnt1].y=y,a[cnt1].id=i; 43 else b[++cnt2].x=x,b[cnt2].y=y,b[cnt2].id=i; 44 } 45 sort(1+a,1+a+cnt1,cmp1); 46 sort(1+b,1+b+cnt2,cmp2); 47 for(int i=1;i<=cnt1;i++) 48 { 49 if(d<=a[i].x){printf("NIE");return 0;} 50 d+=a[i].y-a[i].x; 51 } 52 for(int i=1;i<=cnt2;i++) 53 { 54 if(d<=b[i].x){printf("NIE");return 0;} 55 d+=b[i].y-b[i].x; 56 } 57 printf("TAK\n"); 58 for(int i=1;i<=cnt1;i++) 59 printf("%d ",a[i].id); 60 for(int j=1;j<=cnt2;j++) 61 printf("%d ",b[j].id); 62 return 0; 63 }