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2013年8月14日

深入浅出—JAVA(9)

摘要: 9.构造器与垃圾收集器调用父类构造函数的唯一方法是调用super()。 阅读全文

posted @ 2013-08-14 18:56 颓废的悠然 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年8月8日

深入浅出—JAVA(8)

摘要: 8.接口与抽象类不是抽象的类就被称为具体类不同继承树的类也可以实现相同的接口,类可以实现多个接口。 阅读全文

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2013年8月7日

深入浅出—JAVA(7)

摘要: 7.继承与多态遵守合约:覆盖的规则方法的重载 阅读全文

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2013年8月6日

深入浅出—JAVA(6)

摘要: 6.认识JAVA的APIArraylist的操作 阅读全文

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2013年8月5日

深入浅出—JAVA(5)

摘要: 5.编写程序 阅读全文

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深入浅出—JAVA(4)

摘要: 4.方法操作实例变量 阅读全文

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2013年8月4日

深入浅出—JAVA(3)

摘要: 3.认识变量变量有两种:primitive主数据类型和引用。变量有两种口味:清凉的primitive主数据类型与香辣的对象引用。primitive主数据类型用来保存基本类型的值,包括整数、布尔和浮点数等。而对象引用保存的是对象的引用。JAVA的命名规则创建Dog数组1.声明一个Dog数组变量 Dog[] pets;2.创建大小为7的Dog数组,并赋值给前面所声明出的Dog[]类型变量pets. pets=new Dog[7];3.创建新的Dog对象并将她们赋值给数组的元素。 pets[0]=new Dog(); 阅读全文

posted @ 2013-08-04 23:56 颓废的悠然 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑

深入浅出—JAVA(2)

摘要: 2.类与对象当你在设计类时,要记得对象是靠类的模型塑造出来的。1.对象是已知的事物2.对象会执行的动作对象本身已知的事物被称为 实例变量:它们代表对象的状态。切该类型的每一个对象都会独立的拥有一份该类型的值。对象可以执行的动作被称为 方法类不是对象,却是用来创建它们的模型类是对象的蓝图。它会告诉JVM如何创建某种类型的对象。根据某类创建出的对象都会有自己的实例变量。例如:你可以使用按钮类来创建出许多大小、颜色、文字等不同的按钮。main()的两种用途1.测试真正的类2.启动你的JAVA应用程序 阅读全文

posted @ 2013-08-04 14:12 颓废的悠然 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年8月3日

深入浅出—JAVA(1)

摘要: 1.基本概念JAVA的工作方式编写源代码文件--用编译器运行源代码(javac)--编译器会产出字节码--通过JAVA虚拟机读取与执行字节码(jvm)。JAVA的程序结构什么是源文件?源文件(扩展名为.java)带有类的定义。类用来表示程序的一个组件,小程序或许只有一个类。什么是类?类中带有一个或多个方法。什么是方法?在方法的花括号中编写方法应该执行的指令。JVM启动时会锁定一个特定的方法:public static void main(String[] args)接着JVM就会执行main方法在花括号间的函数所有指令。每个JAVA程序最少都会有一个类以及一个main()。java的测试语句不 阅读全文

posted @ 2013-08-03 23:07 颓废的悠然 阅读(248) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年6月30日

LinuxC安装gcc

摘要: 使用centos进行C编程的时候使用gcc hello.c提示bash:gcc:command not found此时需要给Linux安装gcc命令如下1yum -yinstallgcc2yum -yinstallgcc-c++3yuminstallmake45-- 或者6yum groupinstall"Development Tools"78-- 或者此时出现再编译即可 阅读全文

posted @ 2013-06-30 10:41 颓废的悠然 阅读(358) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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