2013年8月4日

深入浅出—JAVA(3)

摘要: 3.认识变量变量有两种:primitive主数据类型和引用。变量有两种口味:清凉的primitive主数据类型与香辣的对象引用。primitive主数据类型用来保存基本类型的值,包括整数、布尔和浮点数等。而对象引用保存的是对象的引用。JAVA的命名规则创建Dog数组1.声明一个Dog数组变量 Dog[] pets;2.创建大小为7的Dog数组,并赋值给前面所声明出的Dog[]类型变量pets. pets=new Dog[7];3.创建新的Dog对象并将她们赋值给数组的元素。 pets[0]=new Dog(); 阅读全文

posted @ 2013-08-04 23:56 颓废的悠然 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑

深入浅出—JAVA(2)

摘要: 2.类与对象当你在设计类时,要记得对象是靠类的模型塑造出来的。1.对象是已知的事物2.对象会执行的动作对象本身已知的事物被称为 实例变量:它们代表对象的状态。切该类型的每一个对象都会独立的拥有一份该类型的值。对象可以执行的动作被称为 方法类不是对象,却是用来创建它们的模型类是对象的蓝图。它会告诉JVM如何创建某种类型的对象。根据某类创建出的对象都会有自己的实例变量。例如:你可以使用按钮类来创建出许多大小、颜色、文字等不同的按钮。main()的两种用途1.测试真正的类2.启动你的JAVA应用程序 阅读全文

posted @ 2013-08-04 14:12 颓废的悠然 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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