vue双向绑定的原理及实现双向绑定MVVM源码分析
2017-09-25 00:54 龙恩0707 阅读(3176) 评论(1) 编辑 收藏 举报vue双向绑定的原理及实现双向绑定MVVM源码分析
双向数据绑定的原理是:可以将对象的属性绑定到UI,具体的说,我们有一个对象,该对象有一个name属性,当我们给这个对象name属性赋新值的时候,新值在UI上也会得到更新。同样的道理,当我们有一个输入框或者textarea的时候,我们输入一个新值的时候,也会在该对象的name属性得到更新。
实现数据绑定的做法有如下几种:
1. 发布者-订阅模式(http://www.cnblogs.com/tugenhua0707/p/7471381.html)
2. 脏值检查(angular.js)
3. 数据劫持(vue.js)
脏值检查:是通过脏值检测的方式比对数据是否有变更,来决定是否更新视图,最简单的方式就是通过 setInterval()定时轮询检测数据的变动。
数据劫持:vue.js 则是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式,通过Object.defineProperty()来劫持各个属性的setter,getter。在数据变动时发布消息给订阅者,触发响应的监听回调。
下面是一个通过 Object.defineProperty 来实现一个简单的数据双向绑定。通过该方法来监听属性的变化。
实现的效果简单如下:页面上有一个input输入框和div显示框,当在input输入框输入值的时候,div也会显示对应的值,当我打开控制台改变 obj.name="输入任意值"的时候,按回车键运行下,input输入框的值也会跟着变,可以简单的理解为 模型-> 视图的 改变,以及 视图 -> 模型的改变。如下代码:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" name="viewport"> <meta content="yes" name="apple-mobile-web-app-capable"> <meta content="black" name="apple-mobile-web-app-status-bar-style"> <meta content="telephone=no" name="format-detection"> <meta content="email=no" name="format-detection"> <title>标题</title> <link rel="shortcut icon" href="/favicon.ico"> </head> <body> <h3>使用Object.defineProperty实现简单的双向数据绑定</h3> <input type="text" id="input" /> <div id="div"></div> <script> var obj = {}; var inputVal = document.getElementById("input"); var div = document.getElementById("div"); Object.defineProperty(obj, "name", { set: function(newVal) { inputVal.value = newVal; div.innerHTML = newVal; } }); inputVal.addEventListener('input', function(e){ obj.name = e.target.value; }); </script> </body> </html>
vue是通过数据劫持的方式来做数据绑定的,最核心的方法是通过 Object.defineProperty()方法来实现对属性的劫持,达到能监听到数据的变动。要实现数据的双向绑定,需要实现如下几点:
1. 需要实现一个数据监听器Observer,能够对数据对象的所有属性进行监听,如有变动拿到最新值并通知订阅者。
2. 需要实现一个指令解析器Compile, 对每个元素节点的指令进行扫描和解析,根据指令模板替换数据,以及绑定相应的更新函数。
3. 需要实现一个Watcher,作为链接Observer和Compile的桥梁,能够订阅并收到每个属性变动的通知,执行指令绑定的相应的回调函数,从而更新视图。
一: 实现Observer
我们可以使用Object.defineProperty()来监听属性的变动,我们需要对属性对象进行递归遍历,包括子属性对象的属性。再加上getter和setter方法,我们可以和上面的demo一样,监听input值的变化,即 视图 -> 模型。且当我们给某个对象的属性赋值的话,会自动调用setter方法,来动态修改数据,即 模型 -> 视图。
引入我们可以使用 object.defineProperty来实现监听属性的变动,如下代码:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" name="viewport"> <meta content="yes" name="apple-mobile-web-app-capable"> <meta content="black" name="apple-mobile-web-app-status-bar-style"> <meta content="telephone=no" name="format-detection"> <meta content="email=no" name="format-detection"> <title>标题</title> <link rel="shortcut icon" href="/favicon.ico"> </head> <body> <script> function Observer(data) { this.data = data; this.init(); } Observer.prototype = { init: function() { var self = this; var data = self.data; // 遍历data对象 Object.keys(data).forEach(function(key) { self.defineReactive(data, key, data[key]); }); }, defineReactive: function(data, key, value) { // 递归遍历子对象 var childObj = observer(value); // 对对象的属性使用Object.defineProperty进行监听 Object.defineProperty(data, key, { enumerable: true, // 可枚举 configurable: false, // 不能删除目标属性或不能修改目标属性 get: function() { return value; }, set: function(newVal) { if (newVal === value) { return; } console.log('已经监听到值的变化了', value, '==>', newVal); value = newVal; } }); } } function observer(value) { if (!value || typeof value !== 'object') { return; } return new Observer(value); } // 测试demo var data = {name: 'kongzhi'}; observer(data); data.name = 'kongzhi2'; // 控制台打印出 已经监听到值的变化了,kongzhi ==> kongzhi2 </script> </body> </html>
如上代码我们可以监听每个属性对象数据的变化了,那么监听到属性值变化后我们需要把消息通知到订阅者,因此我们需要实现一个消息订阅器,该订阅器的作用是收集所有的订阅者,当有属性值发生改变的时候,就把该消息通知给所有订阅者。因此我们可以实现如下代码:
// 对所有的属性数据进行监听 function Observer(data) { this.data = data; this.init(); } Observer.prototype = { init: function() { var self = this; var data = self.data; // 遍历data对象 Object.keys(data).forEach(function(key) { self.defineReactive(data, key, data[key]); }); }, defineReactive: function(data, key, value) { var dep = new Dep(); // 递归遍历子对象 var childObj = observer(value); // 对对象的属性使用Object.defineProperty进行监听 Object.defineProperty(data, key, { enumerable: true, // 可枚举 configurable: false, // 不能删除目标属性或不能修改目标属性 get: function() { if (Dep.target) { dep.depend(); } return value; }, set: function(newVal) { if (newVal === value) { return; } value = newVal; // 如果新值是对象的话,递归该对象 进行监听 childObj = observer(newVal); // 通知订阅者 dep.notify(); } }); } } function observer(value) { if (!value || typeof value !== 'object') { return; } return new Observer(value); } function Dep() { this.subs = []; } Dep.prototype = { addSub: function(sub) { this.subs.push(sub); }, depend: function() { Dep.target.addDep(this); }, removeSub: function(sub) { var index = this.subs.indexOf(sub); if (index != -1) { this.subs.splice(index, 1); } }, notify: function() { // 遍历所有的订阅者 通知所有的订阅者 this.subs.forEach(function(sub) { sub.update(); }) } }; Dep.target = null;
从上面的分析得到,需要实现一个Watcher,作为链接Observer和Compile的桥梁,能够订阅并收到每个属性变动的通知,所以订阅者就是Watcher,var dep = new Dep();是在 defineReactive方法内部定义的,是想通过dep添加订阅者,通过Dep定义一个全局的target属性,暂存watcher,添加完后会移除,因此最后一句代码设置 Dep.target = null;
执行getter方法会返回值,执行setter方法会判断新旧值是否相等,如果不相等的话,再次递归遍历设置的对象的所有子对象,然后会通知所有的订阅者。
二: 实现 Compile
compile做的事情是解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数。
如下图所示:
// 具体看如下代码,代码中有对应的注释 /* * @param {el} 元素节点容器 如:el: '#mvvm-app' * @param {vm} Object 对象传递数据 */ function Compile(el, vm) { this.$vm = vm; // 判断是元素节点 还是 选择器 this.$el = this.isElementNode(el) ? el : document.querySelector(el); if (this.$el) { /* 因为遍历解析过程有多次操作dom节点,为了提高性能和效率,会先将根节点el转换成文档碎片fragment进行解析编译操作, 解析完成后,再将fragment添加回原来真实的dom节点中。有关 DocumentFragment 请看 http://www.cnblogs.com/tugenhua0707/p/7465915.html */ this.$fragment = this.node2Fragment(this.$el); this.init(); this.$el.appendChild(this.$fragment); } } Compile.prototype = { node2Fragment: function(el) { var fragment = document.createDocumentFragment(), child; // 将原生节点拷贝到fragment中 while (child = el.firstChild) { fragment.appendChild(child); } return fragment; }, init: function() { // 进行解析编译操作 this.compileElement(this.$fragment); }, compileElement: function(el) { var childNodes = el.childNodes; // 遍历所有的子节点 判断子节点是 元素节点还是文本节点 分别进行编译解析操作 [].slice.call(childNodes).forEach(function(node) { // 获取节点的文本内容和它的所有后代 var text = node.textContent; // 正则匹配 {{xx}} 这样的xx文本值 var reg = /\{\{(.*)\}\}/; // 判断是否是元素节点,然后进行编译 if (this.isElementNode(node)) { this.compile(node); } else if(this.isTextNode(node) && reg.test(text)) { // 判断node是否是文本节点 且 符合正则匹配的 {{xx}} 那么就会进行编译解析 this.compileText(node, RegExp.$1); } // 如果该节点还有子节点的话,那么递归进行判断编译 if (node.childNodes && node.childNodes.length) { this.compileElement(node); } }); }, // 元素节点编译 compile: function(node) { // 获取节点的所有属性 var nodeAttrs = node.attributes; var self = this; /* 遍历该节点的所有属性,判断该属性是事件指令还是普通指令 */ [].slice.call(nodeAttrs).forEach(function(attr) { // 获取属性名 var attrName = attr.name; // 先判断属性名是否是 以 v- 开头的 if (self.isDirective(attrName)) { var attrValue = attr.value; // 获取 v-xx 中从xx开始的所有字符串 var dir = attrName.substring(2); // 判断是否是事件指令 if (self.isEventDirective(dir)) { compileUtil.eventHandler(node, self.$vm, attrValue, dir); } else { // 普通指令 compileUtil[dir] && compileUtil[dir](node, self.$vm, attrValue); } // 循环完成一次后 删除该属性 node.removeAttribute(attrName); } }); }, // 编译文本 compileText: function(node, exp) { compileUtil.text(node, this.$vm, exp); }, // 是否是v- 开始的指令 isDirective: function(attrName) { return attrName.indexOf('v-') === 0; }, /* * 是否是事件指令 事件指令以 v-on开头的 */ isEventDirective: function(dir) { return dir.indexOf('on') === 0; }, // 是否是元素节点 isElementNode: function(node) { return node.nodeType === 1; }, // 是否是文本节点 isTextNode: function(node) { return node.nodeType === 3; } }; // 指令处理 var compileUtil = { text: function(node, vm, exp) { this.bind(node, vm, exp, 'text'); }, html: function(node, vm, exp) { this.bind(node, vm, exp, 'html'); }, /* * 普通指令 v-model 开头的,调用model方法 * @param {node} 容器节点 * @param {vm} 数据对象 * @param {exp} 普通指令的值 比如 v-model="xx" 那么exp就等于xx */ model: function(node, vm, exp) { this.bind(node, vm, exp, 'model'); var self = this; var val = this.getVMVal(vm, exp); // 监听input的事件 node.addEventListener('input', function(e) { var newValue = e.target.value; // 比较新旧值是否相同 if (val === newValue) { return; } // 重新设置新值 self.setVMVal(vm, exp, newValue); val = newValue; }); }, /* * 返回 v-mdoel = "xx" 中的xx的值, 比如data对象会定义如下: data: { "xx" : "111" } * @param {vm} 数据对象 * @param {exp} 普通指令的值 比如 v-model="xx" 那么exp就等于xx */ getVMVal: function(vm, exp) { var val = vm; exp = exp.split('.'); exp.forEach(function(k) { val = val[k]; }); return val; }, /* 设置普通指令的值 @param {vm} 数据对象 @param {exp} 普通指令的值 比如 v-model="xx" 那么exp就等于xx @param {value} 新值 */ setVMVal: function(vm, exp, value) { var val = vm; exp = exp.split('.'); exp.forEach(function(key, index) { // 如果不是最后一个元素的话,更新值 /* 数据对象 data 如下数据 data: { child: { someStr: 'World !' } }, 如果 v-model="child.someStr" 那么 exp = ["child", "someStr"], 遍历该数组, val = val["child"]; val 先储存该对象,然后再继续遍历 someStr,会执行else语句,因此val['someStr'] = value, 就会更新到对象的值了。 */ if (i < exp.length - 1) { val = val[key]; } else { val[key] = value; } }); }, class: function(node, vm, exp) { this.bind(node, vm, exp, 'class'); }, /* 事件处理 @param {node} 元素节点 @param {vm} 数据对象 @param {attrValue} attrValue 属性值 @param {dir} 事件指令的值 比如 v-on:click="xx" 那么dir就等 on:click */ eventHandler: function(node, vm, attrValue, dir) { // 获取事件类型 比如dir=on:click 因此 eventType="click" var eventType = dir.split(':')[1]; /* * 获取事件的函数 比如 v-on:click="clickBtn" 那么就会对应vm里面的clickBtn 函数。 * 比如 methods: { clickBtn: function(e) { console.log(11) } } */ var fn = vm.$options.methods && vm.$options.methods[attrValue]; if (eventType && fn) { // 如果有事件类型和函数的话,就绑定该事件 node.addEventListener(eventType, fn.bind(vm), false); } }, /* @param {node} 节点 @param {vm} 数据对象 @param {exp} 正则匹配的值 @param {dir} 字符串类型 比如 'text', 'html' 'model' */ bind: function(node, vm, exp, dir) { // 获取updater 对象内的对应的函数 var updaterFn = updater[dir + 'Updater']; // 如有该函数的话就执行该函数 参数node为节点,第二个参数为 指令的值。 比如 v-model = 'xx' 那么返回的就是xx的值 updaterFn && updaterFn(node, this.getVMVal(vm, exp)); // 调用订阅者watcher new Watcher(vm, exp, function(newValue, oldValue) { updaterFn && updaterFn(node, newValue, oldValue); }); } }; var updater = { textUpdater: function(node, value) { node.textContent = typeof value === 'undefined' ? '' : value; }, htmlUpdater: function(node, value) { node.innerHTML = typeof value === 'undefined' ? '' : value; }, classUpdater: function(node, newValue, oldValue) { var className = node.className; className = className.replace(oldValue, '').replace(/\s$/, ''); var space = className && String(newValue) ? ' ' : ''; node.className = className + space + newValue; }, modelUpdater: function(node, newValue) { node.value = typeof newValue === 'undefined' ? '' : newValue; } };
三: 实现Watcher
Watcher是订阅者是作为 Observer和Compile之间通信的桥梁。
相关代码如下:
/* * @param {vm} 数据对象 * @param {expOrFn} 属性值 比如 v-model='xx' v-on:click='yy' v-text="tt" 中的 xx, yy, tt * @param {cb} 回调函数 */ function Watcher(vm, expOrFn, cb) { this.vm = vm; this.expOrFn = expOrFn; this.cb = cb; this.depIds = {}; // expOrFn 是事件函数的话 if (typeof expOrFn === 'function') { this.getter = expOrFn; } else { this.getter = this.parseGetter(expOrFn); } // 为了触发属性getter,从而在dep添加自己作为订阅者 this.value = this.get(); } Watcher.prototype = { update: function() { this.run(); // observer 中的属性值发生变化 收到通知 }, run: function() { var value = this.get(); var oldValue = this.value; // 新旧值不相等的话 if (value !== oldValue) { // 把当前的值赋值给 this.value 更新this.value的值 this.value = value; this.cb.call(this.vm, value, oldValue); // 执行Compile中绑定的回调 更新视图 } }, get: function() { Dep.target = this; // 将当前订阅者指向自己 var value = this.getter.call(this.vm, this.vm); // 触发getter,添加自己到属性订阅器中 Dep.target = null; // 添加完成后 清空数据 return value; }, parseGetter: function(exp) { var reg = /[^\w.$]/; if (reg.test(exp)) { return; } var exps = exp.split('.'); return function(obj) { for(var i = 0, len = exps.length; i < len; i++) { if (!obj) { return; } obj = obj[exps[i]]; } return obj; } } }
四: 实现MVVM
MVVM是数据绑定的入口,整合 Observer, Compile, 和 Watcher,通过Observer来监听model数据变化,通过Compile来解析编译模板指令,最后使用watcher搭起Observer和Compile之间的通信桥梁。 达到数据变化 --》视图更新,视图变化 --》 数据model更新的 双向绑定效果。
代码如下:
function MVVM(options) { this.$options = options || {}; var data = this._data = this.$options.data; var self = this; /* 数据代理,实现 vm.xxx 上面的代码看出 监听数据的对象是 options.data, 因此每次更新视图的时候;如: var vm = new MVVM({ data: {name: 'kongzhi'} }); 那么更新数据就变成 vm._data.name = 'kongzhi2'; 但是我们想实现这样更改 vm.name = "kongzhi2"; 因此这边需要使用属性代理方式,利用Object.defineProperty()方法来劫持vm实列对象属性的读写权,使读写vm实列的属性转成vm.name的属性值。 */ Object.keys(data).forEach(function(key) { self._proxyData(key); }); this._initComputed(); // 初始化Observer observer(data, this); // 初始化 Compile this.$compile = new Compile(options.el || document.body, this); } MVVM.prototype = { $watch: function(key, cb, options) { new Watcher(this, key, cb); }, _proxyData: function(key) { var self = this; Object.defineProperty(self, key, { configurable: false, // 是否可以删除或修改目标属性 enumerable: true, // 是否可枚举 get: function proxyGetter() { return self._data[key]; }, set: function proxySetter(newVal) { self._data[key] = newVal; } }) }, _initComputed: function() { var self = this; var computed = this.$options.computed; if (typeof computed === 'object') { Object.keys(computed).forEach(function(key) { Object.defineProperty(self, key, { get: typeof computed[key] === 'function' ? computed[key] : computed[key].get, set: function() {} }) }) } } }
html代码初始化如下:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>MVVM</title> </head> <body> <div id="mvvm-app"> <input type="text" v-model="someStr"> <input type="text" v-model="child.someStr"> <p>{{getHelloWord}}</p> <p v-html="child.htmlStr"></p> <button v-on:click="clickBtn">change model</button> </div> <script src="./observer.js"></script> <script src="./watcher.js"></script> <script src="./compile.js"></script> <script src="./mvvm.js"></script> <script> var vm = new MVVM({ el: '#mvvm-app', data: { someStr: 'hello ', className: 'btn', htmlStr: '<span style="color: #f00;">red</span>', child: { someStr: 'World !' } }, computed: { getHelloWord: function() { return this.someStr + this.child.someStr; } }, methods: { clickBtn: function(e) { var randomStrArr = ['childOne', 'childTwo', 'childThree']; this.child.someStr = randomStrArr[parseInt(Math.random() * 3)]; } } }); vm.$watch('child.someStr', function() { console.log(arguments); }); </script> </body> </html>
代码分析:
1. 代码初始化执行
首先html代码如下:
<div id="mvvm-app"> <input type="text" v-model="someStr"> <input type="text" v-model="child.someStr"> <p>{{getHelloWord}}</p> <p v-html="child.htmlStr"></p> <button v-on:click="clickBtn">change model</button> </div>
数据调用如下:
var vm = new MVVM({ el: '#mvvm-app', data: { someStr: 'hello ', className: 'btn', htmlStr: '<span style="color: #f00;">red</span>', child: { someStr: 'World !' } }, computed: { getHelloWord: function() { return this.someStr + this.child.someStr; } }, methods: { clickBtn: function(e) { var randomStrArr = ['childOne', 'childTwo', 'childThree']; this.child.someStr = randomStrArr[parseInt(Math.random() * 3)]; } } }); vm.$watch('child.someStr', function() { console.log(arguments); });
执行 new MVVM 后 mvvm.js 实列化,mvvm.js 代码如下:
function MVVM(options) { this.$options = options || {}; var data = this._data = this.$options.data; var self = this; /* 数据代理,实现 vm.xxx 上面的代码看出 监听数据的对象是 options.data, 因此每次更新视图的时候;如: var vm = new MVVM({ data: {name: 'kongzhi'} }); 那么更新数据就变成 vm._data.name = 'kongzhi2'; 但是我们想实现这样更改 vm.name = "kongzhi2"; 因此这边需要使用属性代理方式,利用Object.defineProperty()方法来劫持vm实列对象属性的读写权,使读写vm实列的属性转成vm.name的属性值。 */ Object.keys(data).forEach(function(key) { self._proxyData(key); }); this._initComputed(); // 初始化Observer observer(data, this); // 初始化 Compile this.$compile = new Compile(options.el || document.body, this); }
因此 参数options值为对象(Object):
this.$options = { el: '#mvvm-app', data: { someStr: 'hello ', className: 'btn', htmlStr: '<span style="color: #f00;">red</span>', child: { someStr: 'World !' } }, computed: { getHelloWord: function() { return this.someStr + this.child.someStr; } }, methods: { clickBtn: function(e) { var randomStrArr = ['childOne', 'childTwo', 'childThree']; this.child.someStr = randomStrArr[parseInt(Math.random() * 3)]; } } }
var data = this._data = this.$options.data = { someStr: 'hello ', className: 'btn', htmlStr: '<span style="color: #f00;">red</span>', child: { someStr: 'World !' } }
然后 遍历data对象,如下:
Object.keys(data).forEach(function(key) { self._proxyData(key); });
_proxyData 方法代码如下:
_proxyData: function(key) { var self = this; Object.defineProperty(self, key, { configurable: false, // 是否可以删除或修改目标属性 enumerable: true, // 是否可枚举 get: function proxyGetter() { return self._data[key]; }, set: function proxySetter(newVal) { self._data[key] = newVal; } }) }
使用Object.defineProperty来监听对象属性的变化,使vm实列的属性转变成vm._data的属性值。
接着初始化 this._initComputed();方法;代码如下:
_initComputed: function() { var self = this; var computed = this.$options.computed; if (typeof computed === 'object') { Object.keys(computed).forEach(function(key) { Object.defineProperty(self, key, { get: typeof computed[key] === 'function' ? computed[key] : computed[key].get, set: function() {} }) }) } }
首先判断 computed 是否为对象,然后遍历computed,判断如果computed[key] 键是否是一个函数,如果是一个函数的话,就执行该函数,否则的话,就执行该get调用。所以我们看到使用vue的
时候会看到 computed方法初始时调用。
然后 初始化Observer
observer(data, this);
因此会实例化 Observer;代码如下:
function Observer(data) { this.data = data; this.init(); }
因此 this.data值为:
this.data = { someStr: 'hello ', className: 'btn', htmlStr: '<span style="color: #f00;">red</span>', child: { someStr: 'World !' } }
然后调用init方法,如下代码:
init: function() { var self = this; var data = self.data; // 遍历data对象 Object.keys(data).forEach(function(key) { self.defineReactive(data, key, data[key]); }); },
遍历data,获取每一个key,也就是 key 可以为 someStr, className, htmlStr, child等。
然后执行 self.defineReactive 方法,参数如下三个
data = { someStr: 'hello ', className: 'btn', htmlStr: '<span style="color: #f00;">red</span>', child: { someStr: 'World !' } }
key 分别为 someStr, className, htmlStr, child,
data[key]值分别为:
'hello ', 'btn', '<span style="color: #f00;">red</span>', 和 { someStr: 'World !' }
调用 defineReactive 代码如下:
defineReactive: function(data, key, value) { var dep = new Dep(); // 递归遍历子对象 var childObj = observer(value); // 对对象的属性使用Object.defineProperty进行监听 Object.defineProperty(data, key, { enumerable: true, // 可枚举 configurable: false, // 不能删除目标属性或不能修改目标属性 get: function() { if (Dep.target) { dep.depend(); } return value; }, set: function(newVal) { if (newVal === value) { return; } value = newVal; // 如果新值是对象的话,递归该对象 进行监听 childObj = observer(newVal); // 通知订阅者 dep.notify(); } }); }
同理 使用 Object.defineProperty 监听对象属性值的变化。执行完成后,下一步代码执行如下:
// 初始化 Compile
this.$compile = new Compile(options.el || document.body, this);
options.el参数就是传进去的Id为 #mvvm-app, 如果没有的话,就是 document.body;
compile实列化代码如下:
/* * @param {el} 元素节点容器 如:el: '#mvvm-app' * @param {vm} Object 对象传递数据 */ function Compile(el, vm) { this.$vm = vm; // 判断是元素节点 还是 选择器 this.$el = this.isElementNode(el) ? el : document.querySelector(el); if (this.$el) { /* 因为遍历解析过程有多次操作dom节点,为了提高性能和效率,会先将根节点el转换成文档碎片fragment进行解析编译操作, 解析完成后,再将fragment添加回原来真实的dom节点中。有关 DocumentFragment 请看 http://www.cnblogs.com/tugenhua0707/p/7465915.html */ this.$fragment = this.node2Fragment(this.$el); this.init(); this.$el.appendChild(this.$fragment); } }
调用init方法会进行compileElement 执行解析编译操作,找到id为#mvvm-app的childNodes, 遍历子节点首先会判断是元素节点还是文本节点,如果是元素节点会调用 该如下方法:
this.compile(node); 进行元素节点编译和解析操作, 如果是文本节点的话,就会 调用 this.compileText(node, RegExp.$1); 方法编译文本节点。
理清思路:
视图 --> 模型的改变:
在输入框输入新值的时,会在 compile.js里面会监听input事件,如下代码:
node.addEventListener('input', function(e) { var newValue = e.target.value; if (val === newValue) { return; } self.setVMVal(vm, attrValue, newValue); val = newValue; });
首先会获取当前的值,然后执行 setVMVal该方法,如下代码:
/* 设置普通指令的值 @param {vm} 数据对象 @param {exp} 普通指令的值 比如 v-model="xx" 那么exp就等于xx @param {value} 新值 */ setVMVal: function(vm, exp, value) { var val = vm; exp = exp.split('.'); exp.forEach(function(key, index) { // 如果不是最后一个元素的话,更新值 /* 数据对象 data 如下数据 data: { child: { someStr: 'World !' } }, 如果 v-model="child.someStr" 那么 exp = ["child", "someStr"], 遍历该数组, val = val["child"]; val 先储存该对象,然后再继续遍历 someStr,会执行else语句,因此val['someStr'] = value, 就会更新到对象的值了。 */ if (index < exp.length - 1) { val = val[key]; } else { val[key] = value; } }); }
执行完setVMVal方法后,会拿到最新值,然后会调用 Object.defineProperty 里面的setter方法,如下代码:
set: function(newVal) { if (newVal === value) { return; } value = newVal; // 发布消息 dep.public(); }
从而发布消息, 执行方法 dep.public(); 因此会调用Dep里面的public方法,代码如下:
public: function() { this.subs.forEach(function(sub){ sub.update(); }); }
从而调用 watcher.js 里面的update方法,代码如下:
update: function() { this.run(); },
接着会调用run方法,代码如下:
run: function() { var value = this.get(); var oldVal = this.value; if (value !== oldVal) { this.value = value; this.cb.call(this.vm, value, oldVal); } },
先调用get方法拿到当前的值,代码如下:
get: function() { Dep.target = this; var value = this.getter.call(this.vm, this.vm); Dep.target = null; return value; },
如上代码,会调用 this.getter方法,this.getter方法初始化代码在watcher如下:
// expOrFn 是事件函数的话 if (typeof expOrFn === 'function') { this.getter = expOrFn; } else { this.getter = this.parseGetter(expOrFn); }
接着调用 parseGetter 方法代码:
parseGetter: function(exp) { if (/[^\w.$]/.test(exp)) return; var exps = exp.split('.'); return function(obj) { for (var i = 0, len = exps.length; i < len; i++) { if (!obj) return; obj = obj[exps[i]]; } return obj; } }
用完成后,会执行到get方法里面代码 var value = this.getter.call(this.vm, this.vm); 因此会继续调用到 parseGetter 返回函数的代码,所以最后返回新值。
返回新值后,在执行函数run方法后,判断新旧值是否相等,不相等的话,就会执行 compile.js里面bind的方法的回调,如下代码:
new Watcher(vm, attrValue, function(value, oldValue) { updaterFn && updaterFn(node, value, oldValue); });
compile.js里面的updater对象如下:
var updater = { textUpdater: function(node, value) { node.textContent = typeof value === 'undefined' ? '' : value; }, htmlUpdater: function(node, value) { node.innerHTML = typeof value === 'undefined' ? '' : value; }, classUpdater: function(node, newValue, oldValue) { var className = node.className; className = className.replace(oldValue, '').replace(/\s$/, ''); var space = className && String(newValue) ? ' ' : ''; node.className = className + space + newValue; }, modelUpdater: function(node, newValue) { node.value = typeof newValue === 'undefined' ? '' : newValue; } };
从而更新视图。
模型 -> 视图的改变
当页面初始化时,会判断是普通指令 v-model, v-text, or v-html,还是事件指令 v-on:click; compile.js相对应的代码如下:
// 判断是否是事件指令 if (self.isEventDirective(dir)) { // 事件指令 比如 v-on:click 这样的 compileUtil.eventHandler(node, self.$vm, attrValue, dir); }
所以会对事件进行处理: 如下函数:
// 事件处理 eventHandler: function(node, vm, attrValue, dir) { var eventType = dir.split(':')[1], fn = vm.$options.methods && vm.$options.methods[attrValue]; if (eventType && fn) { node.addEventListener(eventType, fn.bind(vm), false); } }
因此会对该节点进行绑定 'click'事件,代码 node.addEventListener(eventType, fn.bind(vm), false); 就是对绑定的事件 进行监听,demo里面是使用 v-on:click, 因此eventType就是click事件,因此会对 点击事件 进行监听。然后执行相对应的回调函数。该demo中的回调函数为 clickBtn(函数名)。
clickBtn函数代码如下:
clickBtn: function(e) { var randomStrArr = ['childOne', 'childTwo', 'childThree']; this.child.someStr = randomStrArr[parseInt(Math.random() * 3)]; }
因此 this.child.someStr 会重新赋值一个随机数,也就是说值会得到更新,因此首先会调用 mvvm.js的_proxyData中的get方法;代码如下:
_proxyData: function(key, setter, getter) { var me = this; setter = setter || Object.defineProperty(me, key, { configurable: false, enumerable: true, get: function proxyGetter() { return me._data[key]; }, set: function proxySetter(newVal) { me._data[key] = newVal; } }); }
页面初始化的时候,vm.data.child.someStr 会被mvvm.js 里面的 代理方法转换成 vm.child.someStr, 因此给 vm.child.someStr 设置新值的时候,会调用 Object.defineProperty方法来监听属性值的改变,因此需要返回一个新值,所以先调用mvvm.js中的get方法,之后会调用 Observer.js代码 的Object.defineProperty(obj, key, {})中的get方法,返回页面初始化的值,然后会调用Observer.js该对应的set方法,获取新值,然后判断新旧值是否相等,如果不相等的话,就会把消息发布出去该订阅者,订阅者会接收该消息。从而和上面 视图 -》模型 步骤一样 渲染视图页面。
git代码